跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. [2级机娘数据已更新]关于召唤兽和召唤者的那些事儿~

[2级机娘数据已更新]关于召唤兽和召唤者的那些事儿~

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
1服
20 帖子 12 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • S 离线
    S 离线
    SINELF
    写于 最后由 编辑
    #7

    XSKkira 已更新2级机娘面板计算数据和推测~

    [[i] 本帖最后由 SINELF 于 2013-1-10 15:04 编辑 [/i]]

    1 条回复 最后回复
    0
    • 布 离线
      布 离线
      布莱德
      写于 最后由 编辑
      #8

      机娘除了闪光弹不就是卖萌吗:han3:
      不过那怕副T走满闪避+闪光弹,别人一个专注又没意义了:han3:

      1 条回复 最后回复
      0
      • S 离线
        S 离线
        SINELF
        写于 最后由 编辑
        #9

        XSKkira PVP和PVE得分开看哈~如果我的推测没错的话~那么召唤就不需要太高的魔法攻击~只需要技能等级就行了~

        [[i] 本帖最后由 SINELF 于 2013-1-10 15:30 编辑 [/i]]

        1 条回复 最后回复
        0
        • 布 离线
          布 离线
          布莱德
          写于 最后由 编辑
          #10

          其实我是想抱怨守护回避线的鸡肋
          点的路线又偏加成又少,还没有回避buff技能
          pve 走回避血防会低,战损综合起来估计还不如一般防血路过顺手点反击,更别说boss的无视
          pvp 一级专注顶你十点被动

          双持闪避忍者梦碎了:han3: :han3: :han3: :spurt:

          1 条回复 最后回复
          0
          • S 离线
            S 离线
            SINELF
            写于 最后由 编辑
            #11

            [IMG]http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130110/09/64973098201301100925222076495212651_000.gif[/IMG]祭祀线100%回避魔法欢迎你~
            XSKkira 至于其他的~嘛~这游戏很多地方设定就比较奇怪:比如神圣箭和火球这两个技能的区别仅仅是CD和释放时间而已~释放和冷却太容易堆到30%~召唤技能的施法时间死长烂长~神射手不开专注的命中完全对不起“神射手”这三个字~“铁矿石”写作“铁矿石”绝对读作“秘银”或者“奥利哈刚”~时间停止持续时间长到不可思议了(也怪不得会被砍成PVE对BOSS无效)~如此种种~

            1 条回复 最后回复
            0
            • 重 离线
              重 离线
              重装甲宅男
              写于 最后由 编辑
              #12

              跟召唤师的数据随动
              这个意思是说我加个BUFF然后召唤,BUFF消失后召唤的攻击也会下降么XSK

              1 条回复 最后回复
              0
              • S 离线
                S 离线
                SINELF
                写于 最后由 编辑
                #13

                [quote]原帖由 [i]重装甲宅男[/i] 于 2013-1-16 08:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809057&ptid=50509][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                跟召唤师的数据随动
                这个意思是说我加个BUFF然后召唤,BUFF消失后召唤的攻击也会下降么XSK [/quote]
                XSK 这个因为技能数据不够多~所以暂时无法测试~

                1 条回复 最后回复
                0
                • 红 离线
                  红 离线
                  红王
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  [quote]原帖由 [i]重装甲宅男[/i] 于 2013-1-16 08:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809057&ptid=50509][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  跟召唤师的数据随动
                  这个意思是说我加个BUFF然后召唤,BUFF消失后召唤的攻击也会下降么XSK [/quote]

                  如果随动到这种程度的话……召唤师被打,机娘也跟着掉血。

                  这不是召唤,这是幽波纹!

                  XSK

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 悠 离线
                    悠 离线
                    悠悠啊悠悠
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    事实上,机枪娘的攻击力并非是你所推测的那样 你少计算了一个最重要的因素就是等级

                    事实上
                    1.它的战力值只由等级值来决定
                    2.召唤出的单位也不会因附加buff变化 目前没发现变化!
                    3.1级和2级 之间只有固定的差值 换句话说就是 无论1级还是2级,每提升1点魔攻,所导致的作战单位属性提升是相等的。

                    4.物理攻击是由 召唤师的魔攻、等级以及修正值来决定(具体值不便告知因为还没测试 本人明早才升级还需验证)
                    5.HP/MP目前没进行计算

                    PS:要测召唤师哪几个数值是有效数值的方法很简单,就是拿物理武器和魔法武器分别测属性,若HP/MP变化大就说明是根据魔攻的,若变化小就说明是根据HP/MP本身的。

                    over!

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • S 离线
                      S 离线
                      SINELF
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      [quote]原帖由 [i]悠悠啊悠悠[/i] 于 2013-1-17 00:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809327&ptid=50509][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      事实上,机枪娘的攻击力并非是你所推测的那样 你少计算了一个最重要的因素就是等级

                      事实上
                      1.它的战力值只由等级值来决定
                      2.召唤出的单位也不会因附加buff变化 目前没发现变化!
                      3.1级和2级 之间只有固定的差值 换句话 ... [/quote]
                      1、我表示从23级2级机娘开始我那只机娘的战斗力永远都是136~
                      2、用战斗记录可以测试~但是这游戏的战斗记录太喜感~我懒得去测试~交给你了XSKkira ~
                      3、基本就是那么回事儿~
                      4、修正值我的确是没有放入一开始的考虑范围以内~不过我后来发现熟练度提升以后原有的公式不适用~
                      5、HP/MP有点意义~不过不大~懒得弄~交给你了XSKkira ~

                      XSK 能抛砖引玉的话~吾辈这篇帖子也算是值了~

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • L 离线
                        L 离线
                        liudu
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        XSK 下文呢?XSK XSK

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 两 离线
                          两 离线
                          两颗糖一种味
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          目测2级机娘和3级机娘属性无差别....

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • E 离线
                            E 离线
                            Eucharis
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            最小二乘法求线性回归XSK

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 密 离线
                              密 离线
                              密涅瓦
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              4级战斗力很高~XSK

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              回复
                              • 在新帖中回复
                              登录后回复
                              • 从旧到新
                              • 从新到旧
                              • 最多赞同


                              • 登录

                              • 没有帐号? 注册

                              • 登录或注册以进行搜索。
                              © 2026 xyz-soft.com
                              沪ICP备10216881号-1
                              • 第一个帖子
                                最后一个帖子
                              0
                              • 版块
                              • 最新
                              • 标签
                              • 热门
                              • 用户
                              • 群组