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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 根据GM提供的魔法伤害公式 得出的一个神技能

根据GM提供的魔法伤害公式 得出的一个神技能

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 重 离线
    重 离线
    重装甲宅男
    写于 最后由 编辑
    #21

    在有一个陨石法的情况下再来一个损失的收益很小,所以双AOE组合还是考虑纯雷击比较划算
    这么一来多余的点辅修啥就是个问题了。之前我想说辅修个召唤,S+魔攻召唤出来的射手攻击力给力啊,后期还够点出女武神XSK

    按LZ这个算法的话就会有另一种,多个辅助治疗。这样还能让自己的纯奶也修雷。也就是说后排3法系可以组成3雷击1陨石,剩下可以配置狂战和弓,感觉很厉害。(唯一的问题是我不敢试XSK

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    • L 离线
      L 离线
      Len
      写于 最后由 编辑
      #22

      XSK XSK

      我这么说吧 拿杖的时候普攻是个 【按武器伤害算技能伤害】 【瞬发=1秒咏唱】 【可以触发触手】 的【0魔耗】的【魔法攻击】技能

      楼主看懂了没?

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      • 姬 离线
        姬 离线
        姬宫千歌音
        写于 最后由 编辑
        #23

        :defy: :defy: :defy: 火球都是老爷的玩法,我们都是丢完陨石闪电,给弓和战士加完抽蓝就该读集中了。

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        • 闲 离线
          闲 离线
          闲人菌
          写于 最后由 编辑
          #24

          为什么要说出来!XSK 我就是主天剑的牧师
          被砍了我跟你没玩!XSKkira

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          • 红 离线
            红 离线
            红真
            写于 最后由 编辑
            #25

            XSK 别光说,你弄个5级小牧师看看效果过就知道,根本就不是那么算得

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            • 无 离线
              无 离线
              无机质人偶
              写于 最后由 编辑
              #26

              实测完毕,等会上图上说明
              天剑乃纯坑爹

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              • 壶 离线
                壶 离线
                壶壶龟
                写于 最后由 编辑
                #27

                先顶起来等人偶发图看天剑指南............
                话说就我个人来看读条越长的技能实用价值越低,毕竟被打断要重新读条,遇到盾扫冲锋颜射一类不现实,这样一来读条时间短反而在应用过程中效果更好,最近试验了一下雷法的效果,我并没有点出陨石,毕竟我的人物有缺陷,点了估计蓝是支持不住,但使用后发现,这法师奇迹般的靠平A死皮赖脸的到了最后一波怪,这便是短读条与普攻带来的收益。

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                • 无 离线
                  无 离线
                  无机质人偶
                  写于 最后由 编辑
                  #28

                  为了避免各位悲催的冥法跳错坑,我决定身先士卒做了一次白老鼠XSKkira
                  先上属性图,不能和老爷们比,但也不算太渣渣……
                  [img]http://bbs.xyz-soft.com/attachments/month_1301/20130113_28f36c9e042bf71353efs7E28672rq6S.jpg[/img]

                  企鹅和守卫魔防均是92
                  理论伤害应该是
                  238+(242/2-92/1.5)*5=538(FOX的数值似乎只取整数,所以小数点忽略

                  下图是实测伤害
                  [img]http://bbs.xyz-soft.com/attachments/month_1301/20130113_41e205fa0cf753f9c192a2217g5Bpa7b.jpg[/img]

                  [img]http://bbs.xyz-soft.com/attachments/month_1301/20130113_47470bb1318e69fcf41detpe5h4ttYT5.jpg[/img]

                  [img]http://bbs.xyz-soft.com/attachments/month_1301/20130113_72c3a28447ceee2b0208cnMF2p1Y4cNa.jpg[/img]

                  [img]http://bbs.xyz-soft.com/attachments/month_1301/20130113_f436600dc82a682b55257uU3KPR0qzf3.jpg[/img]

                  如上图所示,伤害有高有低,但是都没太离谱的差距,可以理解为实际伤害本身有-10%到+20%的浮动,所以伤害公式还算是正确的

                  但是……即使带上4级天籁BUFF拥有高达90%的施法速度,但是咏唱时间依然达到2秒左右,而且算上出招后摇的2秒,一发天剑所需的总体僵直时间居然需要4秒,每秒伤害134.5……更何况法杖普攻+触手一次都上600伤害了,这能忍吗能忍吗?
                  这必须坚决不能忍:han3:

                  下面继续题外话,雷击伤害
                  按照公式雷击实际伤害也应该和天剑一样,但是实际上……
                  [img]http://bbs.xyz-soft.com/attachments/month_1301/20130113_ff0337082e6bb516c7c2U755YUB4k5n5.jpg[/img]

                  [img]http://bbs.xyz-soft.com/attachments/month_1301/20130113_475bd16ffd18cbf984feva3T4B7Qq7zh.jpg[/img]

                  雷击的平均伤害只有天剑的一半左右,这伤害明显不正常:lost
                  记得策划人员说过雷击手魔攻影响只有火球的1/3,如果火球=天剑
                  那就是……238+(242/2-92/1.5)=298

                  这个数值也算大致符合截图的范围……

                  最后无责任猜测一下LV47的雷神
                  242*0.9+(242/2-92/1.5)*3=397…………XSKXSKXSKXSK????!
                  这突破天际的伤害又是怎么回事!?难道47级消耗40MP的技能还不如一个大火球来得好用?:spurt:
                  后妈生都没这么惨啊!?

                  于是这能忍吗!坚决不能忍
                  匕首冥法怎么办?只有继续我有姿势我自豪的涨战损了XSK

                  [[i] 本帖最后由 无机质人偶 于 2013-1-13 02:49 编辑 [/i]]

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                  • 壶 离线
                    壶 离线
                    壶壶龟
                    写于 最后由 编辑
                    #29

                    目测贝弗利的等级不够?做实验带小号太危险了。
                    话说人偶君如果不提醒我都忘记还有施法前摇和后腰这事,甩手这动作真的有点那个....
                    但不管怎么说,这个技能伤害上应该还是保证的,不过实际应用有问题,考虑到其他因素看来天剑也只能是个笑话了:han3:

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                    • 泪 离线
                      泪 离线
                      泪のせかい
                      写于 最后由 编辑
                      #30

                      [quote]原帖由 [i]无机质人偶[/i] 于 2013-1-13 02:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=807905&ptid=50594][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      为了避免各位悲催的冥法跳错坑,我决定身先士卒做了一次白老鼠XSKkira
                      先上属性图,不能和老爷们比,但也不算太渣渣……
                      [img]http://bbs.xyz-soft.com/attachments/month_1301/20130113_28f36c9e042bf71353efs7E28672rq6S.jpg[/img]
                      ... [/quote]
                      XSKkira XSKkira XSKkira 要怪就怪3000,触手雷的发明颠覆了法系的输出,于是砍掉后各种遗留症

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                      • 无 离线
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                        无机质人偶
                        写于 最后由 编辑
                        #31

                        [quote]原帖由 [i]壶壶龟[/i] 于 2013-1-13 02:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=807909&ptid=50594][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        目测贝弗利的等级不够?做实验带小号太危险了。
                        话说人偶君如果不提醒我都忘记还有施法前摇和后腰这事,甩手这动作真的有点那个....
                        但不管怎么说,这个技能伤害上应该还是保证的,不过实际应用有问题,考虑到其他因素看来天剑 ... [/quote]
                        那是个传说盾,当初为了打BOSS学时停顺手点的触手:han3:

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                          写于 最后由 编辑
                          #32

                          法系现在的问题就是就单体输出而言触手收益过高而技能过低,希望第一次调整平衡时能得到修正吧

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                            写于 最后由 编辑
                            #33

                            [quote]原帖由 [i]Blazer[/i] 于 2013-1-13 07:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=807939&ptid=50594][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            法系现在的问题就是就单体输出而言触手收益过高而技能过低,希望第一次调整平衡时能得到修正吧 [/quote]
                            只是副修的收益太高了,所以加个读条时间基本搞定。

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