势力管理问题。
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信长online 一个游戏设定本身是
非常讲究国家团队配合的游戏,可他偏偏只注重开发技能等平衡 对于战场控制 等级权限基本没有
导致玩家在国战的时候根本就是各行其事,高阶级的对低阶级的完全没有控制力 ,间谍大行其道。
没有奖惩方法控制权限的策略游戏根本就不能体现出他的主要精神(团队协作)。
信长的合战本来就是要商量好各自做什么,炮灰的、守阵的、侦查的、夺阵的、PK的、黑人的等等每个人擅长什么多少自己心中有数,除非都是满脑子热血往前冲的傻瓜……
高阶要控制低阶的干嘛?被控制的人心里会舒服么?信长本身就是要大家相互帮助相互包容的,没什么控制不控制的问题……
间谍问题没办法避免的,小号马甲这种事情多了去了。关键是在于免费的问题,如果收费了,谁会闲着开个新号冲钱做间谍用??而且国家频道不知道名字,间谍会进来么?? -
强制踢出国家
比如A玩家对另B玩家有强烈的私人恩怨,A玩家呢只是知道巴结皇帝什么的拿到了爵位,B玩家只是知道发展自己的事业也不巴结什么的,B玩家就要到达颠峰的时候 A玩家用他的权利把B玩家给剔出国家随便说个罪名不然说踢错了这个情况很长见吧...
别忘了这个是个国家级的管理游戏,不是象你们传奇那些个自己建设个行会 实情行会管理制度想踢谁就踢谁你这里面除了第6条实际点
其他几条都有他的反面作用吧,反面作用影响大大的大于了他的正面作用
别自大了 别以为你想到的事 FOX 他们没想过在怎么说他们设计这个游戏要让这个游戏平衡已经很不容易了,象EVE 的军团可以限制别人退出军团...有去看EVE的贴吗?一个军团几百人被一个团长控制在手里不能退出 杀怪拿到钱全部归军团所有然后转入私人帐户,严重失去了平衡.这个就是管理权限过大所制.其实也不是很大他只不过利用了那么小小的负面作用 退出军团需要24小时(可是24小时内职位变更就要在等24小时) 这么小的负面作用哦让100多个人不能玩一个一个月给66元钱的游戏 -
[quote]原帖由 [i]lin12546[/i] 于 2007-10-13 13:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=81199&ptid=5344][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
强制踢出国家
比如A玩家对另B玩家有强烈的私人恩怨,A玩家呢只是知道巴结皇帝什么的拿到了爵位,B玩家只是知道发展自己的事业也不巴结什么的,B玩家就要到达颠峰的时候 A玩家用他的权利把B玩家给剔出国家随便说个罪名不 ... [/quote]EVE的该事件已经被处理,被定义为恶意骚扰其他玩家正常游戏,相关责任人已经被封号。
关于踢人可以采取势力前300或500名投票的方式进行。这样只有在国家大部分人意志统一的情况下才可以强行踢人,避免某独裁随意踢人。。。
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要权的往往是组织能力不够的