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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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势力管理问题。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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13 帖子 12 发布者 210 浏览
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  • 帝 离线
    帝 离线
    帝星之月
    写于 最后由 编辑
    #2

    建议2,彻底工会制度管理么,对散户无关系户最高压制开始么?

    建议3,很赞成,是的话,相信海盗全境多数会立刻叛变到自由然后和树雷决战=v=

    建议6狂支持,无限LV1党人路过

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    • E 离线
      E 离线
      Emil
      写于 最后由 编辑
      #3

      关于管理问题,其实最简单的办法就是国家军队可以派舰队去灭了不听话的人。也就是提高游戏自由度。

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      • 西 离线
        西 离线
        西尔维亚
        写于 最后由 编辑
        #4

        只有6是比較實際點的

        其他是搞笑

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        • 守 离线
          守 离线
          守财奴
          写于 最后由 编辑
          #5

          信长online 一个游戏设定本身是
          非常讲究国家团队配合的游戏,可他偏偏只注重开发技能等平衡 对于战场控制 等级权限基本没有
          导致玩家在国战的时候根本就是各行其事,高阶级的对低阶级的完全没有控制力 ,间谍大行其道。
          没有奖惩方法控制权限的策略游戏根本就不能体现出他的主要精神(团队协作)。


          信长的合战本来就是要商量好各自做什么,炮灰的、守阵的、侦查的、夺阵的、PK的、黑人的等等每个人擅长什么多少自己心中有数,除非都是满脑子热血往前冲的傻瓜……
          高阶要控制低阶的干嘛?被控制的人心里会舒服么?信长本身就是要大家相互帮助相互包容的,没什么控制不控制的问题……
          间谍问题没办法避免的,小号马甲这种事情多了去了。关键是在于免费的问题,如果收费了,谁会闲着开个新号冲钱做间谍用??而且国家频道不知道名字,间谍会进来么??

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          • 守 离线
            守 离线
            守财奴
            写于 最后由 编辑
            #6

            第二点完全无用……如果某领导人和某普通玩家产生矛盾了,领导人吵不过普通玩家,就用权限把对方开出国籍,怎么办?以权谋私这种事情多了去了……

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            • L 离线
              L 离线
              lin12546
              写于 最后由 编辑
              #7

              强制踢出国家
              比如A玩家对另B玩家有强烈的私人恩怨,A玩家呢只是知道巴结皇帝什么的拿到了爵位,B玩家只是知道发展自己的事业也不巴结什么的,B玩家就要到达颠峰的时候 A玩家用他的权利把B玩家给剔出国家随便说个罪名不然说踢错了这个情况很长见吧...
              别忘了这个是个国家级的管理游戏,不是象你们传奇那些个自己建设个行会 实情行会管理制度想踢谁就踢谁

              你这里面除了第6条实际点
              其他几条都有他的反面作用吧,反面作用影响大大的大于了他的正面作用
              别自大了 别以为你想到的事 FOX 他们没想过在怎么说他们设计这个游戏要让这个游戏平衡已经很不容易了,象EVE 的军团可以限制别人退出军团...有去看EVE的贴吗?一个军团几百人被一个团长控制在手里不能退出 杀怪拿到钱全部归军团所有然后转入私人帐户,严重失去了平衡.这个就是管理权限过大所制.其实也不是很大他只不过利用了那么小小的负面作用 退出军团需要24小时(可是24小时内职位变更就要在等24小时) 这么小的负面作用哦让100多个人不能玩一个一个月给66元钱的游戏

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              • W 离线
                W 离线
                wesley
                写于 最后由 编辑
                #8

                如果设置成国家前100乃至300名内有投票权力 元帅以上有提议权 50%以上投票同意的才有效 应该会好些吧

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                • 一 离线
                  一 离线
                  一号杀手
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  除了6以外。。。都不可能出台的。。。。
                  破坏平衡性破坏的太严重了

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                  • 飙 离线
                    飙 离线
                    飙车狂
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    [quote]原帖由 [i]lin12546[/i] 于 2007-10-13 13:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=81199&ptid=5344][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    强制踢出国家
                    比如A玩家对另B玩家有强烈的私人恩怨,A玩家呢只是知道巴结皇帝什么的拿到了爵位,B玩家只是知道发展自己的事业也不巴结什么的,B玩家就要到达颠峰的时候 A玩家用他的权利把B玩家给剔出国家随便说个罪名不 ... [/quote]

                    EVE的该事件已经被处理,被定义为恶意骚扰其他玩家正常游戏,相关责任人已经被封号。

                    关于踢人可以采取势力前300或500名投票的方式进行。这样只有在国家大部分人意志统一的情况下才可以强行踢人,避免某独裁随意踢人。。。

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                    • 死 离线
                      死 离线
                      死猫不萌
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      YY无用:maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

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                      • P 离线
                        P 离线
                        pzkpfwiiig
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        要权的往往是组织能力不够的

                        1 条回复 最后回复
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                        • D 离线
                          D 离线
                          due
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          提议很多,其他的没细想,但是发现 两处提议明显矛盾的。

                          一边要求加强 权限管理制度。

                          另一面 又要求允许 连同舰队和星球一起叛变。。。。。。

                          粗看下,不觉得有什么矛盾,但是细想想呢。

                          如果允许 可以舰队和星球一起叛变,必然造成军阀,私人武装 具备了和中央叫板的资本。。。。。

                          这样,即使加强了 权限制度,,,中央 敢随意 实施打压吗?

                          结果就是,中央依然无法 实现有力的管理,

                          基层依旧是自说自划。

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