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求助,人员总是分开打怪应该怎么办?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • L 离线
    L 离线
    lamdo
    写于 最后由 编辑
    #1

    RTRT

    黑森林深处噩梦和试练山脚困难每次人员都会分开然后团灭,真的是要吐血了:spurt:

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    • 千 离线
      千 离线
      千程如梦
      写于 最后由 编辑
      #2

      把各种指令的范围都设置的小点?之前法师20米各种送死………………

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      • L 离线
        L 离线
        lamdo
        写于 最后由 编辑
        #3

        设定了啊,我都设定成3米,或者完全不设定都不行,队员各种自己去送死拉仇恨自杀的……

        而且小于3米之后弓手和法师连技能都不用了

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        • 科 离线
          科 离线
          科奈丽娅
          写于 最后由 编辑
          #4

          目标设为6米内最近。基本不可能乱拉怪的

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          • 千 离线
            千 离线
            千程如梦
            写于 最后由 编辑
            #5

            XSK 我也是6米党……实在不行可以考虑给T学个冲锋抢先一步攻击。

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            • L 离线
              L 离线
              lamdo
              写于 最后由 编辑
              #6

              又去试了试还是没用,比如黑森林深处噩梦,每次到BOSS和杂兵的交叉口的时候,弓手100%去找BOSS,法师50%机率找BOSS,然后其他人去找杂兵,队伍完全就是被分到了2个区域……

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              • B 离线
                B 离线
                BIP魂
                写于 最后由 编辑
                #7

                等级15了组队过无压力

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                • L 离线
                  L 离线
                  LiiWza
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  :han3: 你就不能設打HP最少的敵人嗎...明顯是AI設定問題XSK

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                  • 凝 离线
                    凝 离线
                    凝天
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    把设定都发出来看看。。

                    1 条回复 最后回复
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                    • 拉 离线
                      拉 离线
                      拉克丝大人
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      把所有的攻击设定都调成打血量最少的就ok了

                      1 条回复 最后回复
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                      • 幽 离线
                        幽 离线
                        幽玉
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        策略设定问题,动动脑筋~

                        以前ssw都可以“控制”走位呢~XSK

                        1 条回复 最后回复
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                        • 灰 离线
                          灰 离线
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                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          范围10米以内可避免乱跑,我一般都设6米:han3:

                          1 条回复 最后回复
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                            lamdo
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            主角,设定的给T上状态(回复蓝)和6米内对于大于90%HP的敌人放雷

                            T:小于90%生命释放回血,小于35%释放反击,攻击HP最少的敌人

                            牧:给6米内HP低于60%的友军+血,自身小于4点魔法释放回蓝

                            弓:对6米内HP最低的敌人释放普通攻击和畜力射击,对6米内HP高于50%的敌人释放散射

                            黑法:对6米内HP最低的敌人释放黑暗之触,对HP低于85%的友军放暗属性附加,对HP低于25%的友军释放重力

                            我是这么设定的,怎么打这2关都会被分开团灭,还尝试过全员设定10-15米攻击攻最高的敌人和把所有带判定敌人的指令全删除进副本,都无效。。。

                            1 条回复 最后回复
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                              最后地猎人
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              好吧。我本尊武器战设定的对10M范围内HP最低的使用冲锋,T也是同武器战一样的设定,没学反击。感觉蓝不够用,反正T的伤害很低,反击也没多少的说。。。。远程职业都是对7米范围内HP最低的目标攻击。因为冲锋的攻击范围貌似超过6M了,远程有时候会够不着T拉的怪,然后就跑去打别的而引怪团灭

                              [[i] 本帖最后由 最后地猎人 于 2012-12-24 15:00 编辑 [/i]]

                              1 条回复 最后回复
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                                lamdo
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                我的是T正常,弓手总去引怪团灭(偶尔是法师去)……

                                1 条回复 最后回复
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                                  最后地猎人
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  不要设置对XX米范围内HP最高的敌人使用技能,那样妥妥的会引小怪的,全都设置攻击最低HP的,集火秒掉才是王道T和武器战可以设置攻击最近距离的敌人这没问题

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 千 离线
                                    千 离线
                                    千程如梦
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    反击是为了那个群体眩晕,增大生存力的目的……就伤害来说……还是期待下后面的那些加算防御的盾系技能比较好……XSK

                                    1 条回复 最后回复
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