求助,人员总是分开打怪应该怎么办?
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写于2012年12月24日 00:59 最后由 编辑
RTRT
黑森林深处噩梦和试练山脚困难每次人员都会分开然后团灭,真的是要吐血了:spurt:
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写于2012年12月24日 01:01 最后由 编辑
把各种指令的范围都设置的小点?之前法师20米各种送死………………
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写于2012年12月24日 01:11 最后由 编辑
设定了啊,我都设定成3米,或者完全不设定都不行,队员各种自己去送死拉仇恨自杀的……
而且小于3米之后弓手和法师连技能都不用了
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写于2012年12月24日 01:20 最后由 编辑
目标设为6米内最近。基本不可能乱拉怪的
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写于2012年12月24日 01:22 最后由 编辑
XSK 我也是6米党……实在不行可以考虑给T学个冲锋抢先一步攻击。
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写于2012年12月24日 01:40 最后由 编辑
又去试了试还是没用,比如黑森林深处噩梦,每次到BOSS和杂兵的交叉口的时候,弓手100%去找BOSS,法师50%机率找BOSS,然后其他人去找杂兵,队伍完全就是被分到了2个区域……
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写于2012年12月24日 01:51 最后由 编辑
等级15了组队过无压力
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写于2012年12月24日 01:54 最后由 编辑
:han3: 你就不能設打HP最少的敵人嗎...明顯是AI設定問題XSK
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写于2012年12月24日 05:09 最后由 编辑
把设定都发出来看看。。
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写于2012年12月24日 06:31 最后由 编辑
把所有的攻击设定都调成打血量最少的就ok了
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写于2012年12月24日 06:38 最后由 编辑
策略设定问题,动动脑筋~
以前ssw都可以“控制”走位呢~XSK
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写于2012年12月24日 06:39 最后由 编辑
范围10米以内可避免乱跑,我一般都设6米:han3:
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写于2012年12月24日 06:42 最后由 编辑
主角,设定的给T上状态(回复蓝)和6米内对于大于90%HP的敌人放雷
T:小于90%生命释放回血,小于35%释放反击,攻击HP最少的敌人
牧:给6米内HP低于60%的友军+血,自身小于4点魔法释放回蓝
弓:对6米内HP最低的敌人释放普通攻击和畜力射击,对6米内HP高于50%的敌人释放散射
黑法:对6米内HP最低的敌人释放黑暗之触,对HP低于85%的友军放暗属性附加,对HP低于25%的友军释放重力
我是这么设定的,怎么打这2关都会被分开团灭,还尝试过全员设定10-15米攻击攻最高的敌人和把所有带判定敌人的指令全删除进副本,都无效。。。
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写于2012年12月24日 06:56 最后由 编辑
好吧。我本尊武器战设定的对10M范围内HP最低的使用冲锋,T也是同武器战一样的设定,没学反击。感觉蓝不够用,反正T的伤害很低,反击也没多少的说。。。。远程职业都是对7米范围内HP最低的目标攻击。因为冲锋的攻击范围貌似超过6M了,远程有时候会够不着T拉的怪,然后就跑去打别的而引怪团灭
[[i] 本帖最后由 最后地猎人 于 2012-12-24 15:00 编辑 [/i]]
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写于2012年12月24日 07:13 最后由 编辑
我的是T正常,弓手总去引怪团灭(偶尔是法师去)……
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写于2012年12月24日 07:43 最后由 编辑
不要设置对XX米范围内HP最高的敌人使用技能,那样妥妥的会引小怪的,全都设置攻击最低HP的,集火秒掉才是王道T和武器战可以设置攻击最近距离的敌人这没问题
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写于2012年12月24日 07:46 最后由 编辑
反击是为了那个群体眩晕,增大生存力的目的……就伤害来说……还是期待下后面的那些加算防御的盾系技能比较好……XSK