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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于SSW收费的一点个人想法与建议

关于SSW收费的一点个人想法与建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    keyto
    写于 最后由 编辑
    #12

    葬不葬送我是不清楚
    不過我玩過一些遊戲雖然也是要花到RMB才會強
    但是個人覺得不花錢也是玩的很快樂
    舉個最好的例子 OGame
    雖然他也有收費
    但是不花錢也是可以玩的很好
    我不敢肯定也不願意衝第一
    遊戲畢竟只是遊戲 人是活的 遊戲是死的
    畢竟花錢只在個人意願上
    有玩過美版破碎銀河系因該知道
    那才是真正的不平衡 還有某某仿照WOW的機甲遊戲..
    對我來講這點收費還可以
    又不像是攻擊增加 防禦增加那類的那才真正不平衡
    再說你只要多殖民幾科也是可以拿到許多資源
    玩的快樂就好 在這邊提議也是沒意義的
    就我剛剛所提到的仿造WOW那個遊戲剛出RMB之後
    雖然很多人反應也決定不完
    但是人還是很多在玩
    所以我覺得在這邊投票什麼的都沒意義
    不過我也同意一些問題
    最主要的就是...三個月輪迴
    這真的太糟糕 又不是向OG那種不會輪迴的遊戲
    所以我個人是不太贊同收費= = 要收費也先搞定輪迴問題..
    以上只是個人想法 如有衝突請見諒

    [[i] 本帖最后由 keyto 于 2007-10-12 20:56 编辑 [/i]]

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      爆裂天使
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      #13

      其实很多人不是反对收费,只是希望在收费的基础上不要破坏了这个游戏本身的平衡性与乐趣,谁不知道维护运营服务器要花钱,谁不知道游戏的制作费时费力,但是不能像现在这样收费,我不在乎一个玩一个月游戏要花多少钱,但是我非常非常在意游戏的平衡性和耐玩度,与其像现在这样个收费法,还不如直接300块钱一个贵宾帐号来得实际的多。

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        地主老财
        写于 最后由 编辑
        #14

        [quote]原帖由 [i]爆裂天使[/i] 于 2007-10-12 20:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79694&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        对于有些不懂游戏的人我无话可说。
        这种强对抗性游戏用RMB换资源,不是丧失了游戏自身的平衡性是什么,收费的方法有很多,但是针对这种类型的游戏来说这样收费是完全不合理的,是完全会破坏游戏平衡性的,只是希望GM在收费的时 ... [/quote]
        EU有多大作用,我也知道有很大作用啊,但是这差距在付费前就有啊,10%不过就是加大一点而已,现在付钱拿出来说了,当初干社么去了,你说着么不叫

        现在说很怀疑你的动机

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          爆裂天使
          写于 最后由 编辑
          #15

          [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-12 20:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79925&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          EU有多大作用,我也知道有很大作用啊,但是这差距在付费前就有啊,10%不过就是加大一点而已,现在付钱拿出来说了,当初干社么去了,你说着么不叫

          现在说很怀疑你的动机 ... [/quote]

          我摆明告诉你,我才玩这游戏没几天,到现在只有3条船,资源总产量每小时没有过500的。
          所以说你少跟我说什么10%不过就是加大一点而已,付费了才拿出来说,你自己好好想想那种收费更加合理再出来蹦跶。如果想不通直接问。

          什么都不懂还要装做万事皆通,丫挺的你累不累。

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            keyto
            写于 最后由 编辑
            #16

            [quote]原帖由 [i]爆裂天使[/i] 于 2007-10-12 21:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79940&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            我摆明告诉你,我才玩这游戏没几天,到现在只有3条船,资源总产量每小时没有过500的。
            所以说你少跟我说什么10%不过就是加大一点而已,付费了才拿出来说,你自己好好想想那种收费更加合理再出来蹦跶。如果想不通直接问。

            什 ... [/quote]
            確實是沒加多少...
            500+500*10%也不過加到550多了50而已= =
            多升一等馬上超過

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              地主老财
              写于 最后由 编辑
              #17

              既然如此那我就告诉你EU区的产量本来就是一般区的10倍以上,你不要不信,自己去太阳系看看,这就是NPC区本来就是给你们争夺的,战争就是这么起来的,所以不存在社么付钱买资源的问题。

              请不要在别人后面更风搞清楚这游戏基本的概念再来,这是战争游戏不是种田流游戏

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                ORION
                写于 最后由 编辑
                #18

                LS请继续喷,目前只见到北京土话、东北方言。不知道会否硬生生的南京方言以及恶狠狠的武汉国骂。:lol2:

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                  东叶月
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-12 21:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79958&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  既然如此那我就告诉你EU区的产量本来就是一般区的10倍以上,你不要不信,自己去太阳系看看,这就是NPC区本来就是给你们争夺的,战争就是这么起来的,所以不存在社么付钱买资源的问题。

                  请不要在别人后面更风搞清楚这游戏基本 ... [/quote]

                  对的,付费前是有差距...玩的早,花的时间多,拿大EU,没意见`````

                  但花钱就不一样了...花钱的玩家还远不如免费玩家就比较OTZ了:maybe:

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                    地主老财
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    那个我只能说你只是付的8.9元到188元之间,有很多人付出这点钱,这钱是给你买荣誉加资源的,不是给你买EU的。EU还是要大家去抢的这样才有味道。

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                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      EU区本来对于弱小的国家来争夺到的可能性就小,我本身并不反对游戏收费,但是收费后如何继续维持游戏本身的平衡性就是最根本的问题。在你们眼中多得10%收益也许不算什么。但是麻烦您看清楚所有星球10%收益增加,对于新人的收益增加能有多少,这本来就是不平衡,具体的资源量化能够很好的解决这个问题。
                      花一样的钱却得不到一样的待遇谁愿意?

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                        地主老财
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        这个我说过了这毕竟是游戏你出的也只是8.9元到188元,你如果一定要强要称王,请去买服务器给FOX,FOX一定和愿意罢EU国皇位给你

                        如果你自己感情上过不去,那么一你可以不付这钱尽情的嘲笑浪费金钱的家伙,二你可以帮助自己的国家打上EU,三孩子回去洗洗睡罢

                        至于你说资源量化用钱就可以换多少多少资源,我只能说这将是征途的翻版,那不是在游戏实在比钱

                        [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-12 21:21 编辑 [/i]]

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                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          简单的说...轮回到现在了,再拿10%对新人来说的确很不公平...别拿练级的网络游戏来说事,那个花时间是可以赶上去的,SSW的特性注定了没大EU你是不可能赶上去的...

                          花钱买资源那些目前拿着大EU的,基本上就是那些宅了,会觉得很不公平```而且如果放在初期,那点资源对抢EU可说是举足轻重的:ai:

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                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            称王?你游戏的目的就是为了这个?
                            你还是去玩免费的MMORPG吧,这个游戏不适合您这种玩家的。
                            不过呢,最好你还是去玩韩国游戏,绝对符合您的胃口。

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                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              月卡玩得人肯定更少,轮回半个月后来的基本都拿不到球,月卡他玩啥去.资源量化我觉得可以,不过资源要卖得贵,而且轮回前半个月不给卖.

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                那个这游戏玩的是国家,胜利是国家胜利,个人吗没社么,

                                至于初期我想付钱的人比不付钱的多得多毕竟初期,多求托管才是菁华啊

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  [quote]原帖由 [i]爆裂天使[/i] 于 2007-10-12 21:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=80001&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  称王?你游戏的目的就是为了这个?
                                  你还是去玩免费的MMORPG吧,这个游戏不适合您这种玩家的。
                                  不过呢,最好你还是去玩韩国游戏,绝对符合您的胃口。 ... [/quote]
                                  我说了我要称王了吗,不是你再说你EU球和普通球的差距吗。EU在中间,想拿不还要强,要压垮一切对手,你的意思不是付钱就要人人拿EU,那不是称王是社么

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    [quote]原帖由 [i]空白的猪脑[/i] 于 2007-10-12 21:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=80003&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    月卡玩得人肯定更少,轮回半个月后来的基本都拿不到球,月卡他玩啥去.资源量化我觉得可以,不过资源要卖得贵,而且轮回前半个月不给卖. [/quote]
                                    他们说的量化资源,就是拿多少多少钱换多少多少资源,整个就是征途化烧钱化

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                                      #29

                                      实话实说,我倒是觉得某些人真的是NC了。
                                      国家的胜利是什么?国家的胜利就是建立在有着强大的国民这个基础上的。
                                      照10%这个模式,初期不付钱的人肯定会比付钱的人多的多这个我倒是坚决相信。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        初期10%比现在有用的多:maybe:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #31

                                          [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-12 21:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=80017&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          他们说的量化资源,就是拿多少多少钱换多少多少资源,整个就是征途化烧钱化 [/quote]

                                          看怎么卖,还是比列的再加上1次大量,比如1次卖你10天产量的TI,由此相对把这功能变成了平衡各类资源比列的,而且由于10天价格自然贵,1次上个NW点的话买的人就不会那么多了,也可以限制下了..

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