关于SSW收费的一点个人想法与建议
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写于2007年10月12日 12:32 最后由 编辑
听不听建议无所谓,真的麻烦GM找找有游戏制作经验的人交流一下,别把这个游戏葬送了。
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写于2007年10月12日 12:49 最后由 编辑
葬不葬送我是不清楚
不過我玩過一些遊戲雖然也是要花到RMB才會強
但是個人覺得不花錢也是玩的很快樂
舉個最好的例子 OGame
雖然他也有收費
但是不花錢也是可以玩的很好
我不敢肯定也不願意衝第一
遊戲畢竟只是遊戲 人是活的 遊戲是死的
畢竟花錢只在個人意願上
有玩過美版破碎銀河系因該知道
那才是真正的不平衡 還有某某仿照WOW的機甲遊戲..
對我來講這點收費還可以
又不像是攻擊增加 防禦增加那類的那才真正不平衡
再說你只要多殖民幾科也是可以拿到許多資源
玩的快樂就好 在這邊提議也是沒意義的
就我剛剛所提到的仿造WOW那個遊戲剛出RMB之後
雖然很多人反應也決定不完
但是人還是很多在玩
所以我覺得在這邊投票什麼的都沒意義
不過我也同意一些問題
最主要的就是...三個月輪迴
這真的太糟糕 又不是向OG那種不會輪迴的遊戲
所以我個人是不太贊同收費= = 要收費也先搞定輪迴問題..
以上只是個人想法 如有衝突請見諒[[i] 本帖最后由 keyto 于 2007-10-12 20:56 编辑 [/i]]
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写于2007年10月12日 12:56 最后由 编辑
其实很多人不是反对收费,只是希望在收费的基础上不要破坏了这个游戏本身的平衡性与乐趣,谁不知道维护运营服务器要花钱,谁不知道游戏的制作费时费力,但是不能像现在这样收费,我不在乎一个玩一个月游戏要花多少钱,但是我非常非常在意游戏的平衡性和耐玩度,与其像现在这样个收费法,还不如直接300块钱一个贵宾帐号来得实际的多。
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写于2007年10月12日 12:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]爆裂天使[/i] 于 2007-10-12 20:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79694&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对于有些不懂游戏的人我无话可说。
这种强对抗性游戏用RMB换资源,不是丧失了游戏自身的平衡性是什么,收费的方法有很多,但是针对这种类型的游戏来说这样收费是完全不合理的,是完全会破坏游戏平衡性的,只是希望GM在收费的时 ... [/quote]
EU有多大作用,我也知道有很大作用啊,但是这差距在付费前就有啊,10%不过就是加大一点而已,现在付钱拿出来说了,当初干社么去了,你说着么不叫现在说很怀疑你的动机
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写于2007年10月12日 13:03 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-12 20:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79925&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
EU有多大作用,我也知道有很大作用啊,但是这差距在付费前就有啊,10%不过就是加大一点而已,现在付钱拿出来说了,当初干社么去了,你说着么不叫
现在说很怀疑你的动机 ... [/quote]
我摆明告诉你,我才玩这游戏没几天,到现在只有3条船,资源总产量每小时没有过500的。
所以说你少跟我说什么10%不过就是加大一点而已,付费了才拿出来说,你自己好好想想那种收费更加合理再出来蹦跶。如果想不通直接问。什么都不懂还要装做万事皆通,丫挺的你累不累。
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写于2007年10月12日 13:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]爆裂天使[/i] 于 2007-10-12 21:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79940&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我摆明告诉你,我才玩这游戏没几天,到现在只有3条船,资源总产量每小时没有过500的。
所以说你少跟我说什么10%不过就是加大一点而已,付费了才拿出来说,你自己好好想想那种收费更加合理再出来蹦跶。如果想不通直接问。什 ... [/quote]
確實是沒加多少...
500+500*10%也不過加到550多了50而已= =
多升一等馬上超過 -
写于2007年10月12日 13:07 最后由 编辑
既然如此那我就告诉你EU区的产量本来就是一般区的10倍以上,你不要不信,自己去太阳系看看,这就是NPC区本来就是给你们争夺的,战争就是这么起来的,所以不存在社么付钱买资源的问题。
请不要在别人后面更风搞清楚这游戏基本的概念再来,这是战争游戏不是种田流游戏
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写于2007年10月12日 13:11 最后由 编辑
LS请继续喷,目前只见到北京土话、东北方言。不知道会否硬生生的南京方言以及恶狠狠的武汉国骂。:lol2:
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写于2007年10月12日 13:12 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-10-12 21:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79958&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
既然如此那我就告诉你EU区的产量本来就是一般区的10倍以上,你不要不信,自己去太阳系看看,这就是NPC区本来就是给你们争夺的,战争就是这么起来的,所以不存在社么付钱买资源的问题。请不要在别人后面更风搞清楚这游戏基本 ... [/quote]
对的,付费前是有差距...玩的早,花的时间多,拿大EU,没意见`````
但花钱就不一样了...花钱的玩家还远不如免费玩家就比较OTZ了:maybe:
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写于2007年10月12日 13:15 最后由 编辑
那个我只能说你只是付的8.9元到188元之间,有很多人付出这点钱,这钱是给你买荣誉加资源的,不是给你买EU的。EU还是要大家去抢的这样才有味道。
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写于2007年10月12日 13:16 最后由 编辑
EU区本来对于弱小的国家来争夺到的可能性就小,我本身并不反对游戏收费,但是收费后如何继续维持游戏本身的平衡性就是最根本的问题。在你们眼中多得10%收益也许不算什么。但是麻烦您看清楚所有星球10%收益增加,对于新人的收益增加能有多少,这本来就是不平衡,具体的资源量化能够很好的解决这个问题。
花一样的钱却得不到一样的待遇谁愿意? -
写于2007年10月12日 13:20 最后由 编辑
这个我说过了这毕竟是游戏你出的也只是8.9元到188元,你如果一定要强要称王,请去买服务器给FOX,FOX一定和愿意罢EU国皇位给你
如果你自己感情上过不去,那么一你可以不付这钱尽情的嘲笑浪费金钱的家伙,二你可以帮助自己的国家打上EU,三孩子回去洗洗睡罢
至于你说资源量化用钱就可以换多少多少资源,我只能说这将是征途的翻版,那不是在游戏实在比钱
[[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-10-12 21:21 编辑 [/i]]
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写于2007年10月12日 13:24 最后由 编辑
简单的说...轮回到现在了,再拿10%对新人来说的确很不公平...别拿练级的网络游戏来说事,那个花时间是可以赶上去的,SSW的特性注定了没大EU你是不可能赶上去的...
花钱买资源那些目前拿着大EU的,基本上就是那些宅了,会觉得很不公平```而且如果放在初期,那点资源对抢EU可说是举足轻重的:ai:
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写于2007年10月12日 13:24 最后由 编辑
称王?你游戏的目的就是为了这个?
你还是去玩免费的MMORPG吧,这个游戏不适合您这种玩家的。
不过呢,最好你还是去玩韩国游戏,绝对符合您的胃口。 -
写于2007年10月12日 13:25 最后由 编辑
月卡玩得人肯定更少,轮回半个月后来的基本都拿不到球,月卡他玩啥去.资源量化我觉得可以,不过资源要卖得贵,而且轮回前半个月不给卖.
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写于2007年10月12日 13:26 最后由 编辑
那个这游戏玩的是国家,胜利是国家胜利,个人吗没社么,
至于初期我想付钱的人比不付钱的多得多毕竟初期,多求托管才是菁华啊
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写于2007年10月12日 13:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]爆裂天使[/i] 于 2007-10-12 21:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=80001&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
称王?你游戏的目的就是为了这个?
你还是去玩免费的MMORPG吧,这个游戏不适合您这种玩家的。
不过呢,最好你还是去玩韩国游戏,绝对符合您的胃口。 ... [/quote]
我说了我要称王了吗,不是你再说你EU球和普通球的差距吗。EU在中间,想拿不还要强,要压垮一切对手,你的意思不是付钱就要人人拿EU,那不是称王是社么 -
写于2007年10月12日 13:29 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]空白的猪脑[/i] 于 2007-10-12 21:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=80003&ptid=5243][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
月卡玩得人肯定更少,轮回半个月后来的基本都拿不到球,月卡他玩啥去.资源量化我觉得可以,不过资源要卖得贵,而且轮回前半个月不给卖. [/quote]
他们说的量化资源,就是拿多少多少钱换多少多少资源,整个就是征途化烧钱化 -
写于2007年10月12日 13:30 最后由 编辑
实话实说,我倒是觉得某些人真的是NC了。
国家的胜利是什么?国家的胜利就是建立在有着强大的国民这个基础上的。
照10%这个模式,初期不付钱的人肯定会比付钱的人多的多这个我倒是坚决相信。 -
写于2007年10月12日 13:32 最后由 编辑
初期10%比现在有用的多:maybe: