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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 如今的雷神实在是太变态了

如今的雷神实在是太变态了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    香草魔理沙
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    #18

    所以我想說雷神 比上不足 比下有餘

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      吉岡平正義
      写于 最后由 编辑
      #19

      :han3: :han3: :han3: 我只想说,对于一个普通星系(非要塞)起一个雷V还是有可能的,但是放一队能吃掉40红盾4代的锤子,那是不可能的(那是放肉给别人吃)。

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        香草魔理沙
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        #20

        [color=White]跳蚤彈[/color]XSK

        放一隊作用不是為了吃對星 而是為了讓雷神攻擊後面的非雷抗戰艦 通常雷神能開砲就能吃不少

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          吉岡平正義
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          #21

          :defy: :defy: :defy: 都说了放一队火力,那是肉。
          自身被吃掉的损失,肯定比雷神打死的多。
          况且,战斗输了,得到的经验少。
          所以还不如放九格灰拖回合,特别是25+星球的星系。
          让纯对星进来没办法在100回合内推掉所有球。
          如果不是纯对星进来,雷神阵就可以吃掉一些扫灰的小船。
          不然,就用4代对星慢慢推第二次。

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            吉岡平正義
            写于 最后由 编辑
            #22

            我从头到尾说的都是普通星系。

            对于要塞。足够的灰和每个星门至少两队锤子的攻击位置,可以保证要塞火力的最大输出。
            这对防守方和进攻方来说,都有一定的公平可言。双方的付出和损失以及得益都相对均衡。

            而没灰没锤子的普通星系,对于800的40红盾四代,是毫无办法的。
            唯一可做的就是,放灰拖回合,让四代一次推不掉整个星系。
            其次就是放肉进去让人进大队来吃,但是,通常肉被吃的损失比对方被雷K的损失要多。即使是吃肉部队因为舰载制导推球消耗了大量H,也可以挖地来补偿。

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              薰の草
              写于 最后由 编辑
              #23

              40红盾的四代在最后一个月对于要塞来说也是完全打得动的,比如上轮一堆200W攻击力以上的雷神球,而40红盾只能免伤80W伤害。
              上轮,纯放大量大编制死灰的高级要塞,即使没有火力舰队,攻方也是很头痛的!但是这轮有一个穿越指挥,一个无视MAP指挥,外加舰队数限制,实在破坏了平衡性XSK

              TTS小草专业守边团,已经面临下岗XSK

              [[i] 本帖最后由 薰の草 于 2011-1-7 15:02 编辑 [/i]]

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                神之左脚
                写于 最后由 编辑
                #24

                雷神又不占用造船厂时间,有什么不满的:lol: :lol: ,造雷神的时候同样可以造船:devil: :devil:

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                  吉岡平正義
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  种要塞也要资源啊,而且一个好的雷神球,V盾不能少。
                  现在专业军工出4代红盾的速度可不是盖的。
                  对于一个普通星系,雷V+雷III的球需要多久才点出来。
                  不算攒资源,光建造的时间就要25天以上。
                  一个盾V要一天多,至少三个盾V才够用。
                  也就是,你要一个月才能打造一个可以和800一叠40红盾4代抗衡的球,而且就要5个洞。

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                    神之左脚
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    [quote]原帖由 [i]吉岡平正義[/i] 于 2011-1-7 16:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771550&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    种要塞也要资源啊,而且一个好的雷神球,V盾不能少。
                    现在专业军工出4代红盾的速度可不是盖的。
                    对于一个普通星系,雷V+雷III的球需要多久才点出来。
                    不算攒资源,光建造的时间就要25天以上。
                    一个盾V要一天多,至少三个盾V才 ... [/quote]
                    请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊:lol: :lol:
                    不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧:lol: :lol:

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                      吉岡平正義
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      [quote]原帖由 [i]神之左脚[/i] 于 2011-1-7 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771551&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊:lol: :lol:
                      不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧:lol: :lol: [/quote]

                      :lol3: :lol3: :lol3: 如果FOX设计的是全部大EU,你还可以说舰队。就普通星系那产量,能养起雷神,都要开1个半小号。
                      结果,问题就出来了。有小号存在,就等于是小号所在的星系是无防的。
                      也就是说,对于一个普通星系来说,基本上无法抗衡军阀的无损攻击。
                      所以,我才说即使是雷神V,攻击力和HP都太弱了。

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                        吉岡平正義
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        :maybe: :maybe: :maybe: SSW现在比的是什么,我比你更清楚。
                        最快时间产最多的锤子,然后能把这些锤子集中起来推掉别人。

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                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          其实说来说去,只是:
                          [b]有钱有时间[/b],多开,资源、军工、科技三项分工,军工还可以分前期、中期、后期,最大限度产出,完全不考虑防御,有船就可以。
                          [b]没钱有时间[/b],多开,N个资源号养一个主号;选择一,主要前期科技,后期出船;选择二,主号要塞,适量出低等级火力船,其他号出灰。
                          [b]有钱没时间[/b],三项分工选择其一,要么奶牛,要么职业代工,要么科技农。
                          [b]没钱没时间[/b],看戏。

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                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            XSK 没钱没时间,求包养(被拖走)

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #31

                              我應為普通星系被軍閥無損踐踏我認為無問題
                              對方花了多少人力和資源啊..
                              自己一個人的星系又花了多少人力和資源啊...
                              這是實力上的壓倒性

                              如果連普通星系都能掃掉軍閥的大部隊
                              那麼如果是大戶建的要塞不就一回合就把大部隊剷平:han3: :han3: :han3:
                              現在一個雷神V都可以掃掉大量非4D LS DYL的戰艦
                              現在被擊沈又那麼高:han3:

                              但我都認同普通星系一點點都動不了對方的部隊很悲觀
                              FOX快點弄個雷神之錘 集束型XSK

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                                写于 最后由 编辑
                                #32

                                XSK 对800装甲DYL来说,雷神的确扫不掉多少

                                它只需要扫掉大叠攻击队的小格船就可以了XSK

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                                  吉岡平正義
                                  写于 最后由 编辑
                                  #33

                                  XSK XSK XSK 我只是认为最高等级的雷神都可以被免伤,这个设定很NC。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #34

                                    [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-5 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771319&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    这叫扫荡,游击2个字的含义都搞不懂 [/quote]
                                    你看你看,玩文字游戏多没意思。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #35

                                      我只认为开局1星期做1个雷神,轮回的时候4-5个V雷这个成长曲线,跟开局只有小黄瓜,轮回的时候螺丝四代满地爬相比太不给力了

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #36

                                        :han3: 看看银英里伊谢尔伦的雷神,仅仅一座就一炮轰掉几万 我怎么觉得现在的雷神很无力。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #37

                                          银英里只有1座雷神XSK XSK XSK

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