如今的雷神实在是太变态了
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写于2011年1月7日 08:25 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]吉岡平正義[/i] 于 2011-1-7 16:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771550&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
种要塞也要资源啊,而且一个好的雷神球,V盾不能少。
现在专业军工出4代红盾的速度可不是盖的。
对于一个普通星系,雷V+雷III的球需要多久才点出来。
不算攒资源,光建造的时间就要25天以上。
一个盾V要一天多,至少三个盾V才 ... [/quote]
请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊:lol: :lol:
不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧:lol: :lol: -
写于2011年1月7日 08:32 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]神之左脚[/i] 于 2011-1-7 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771551&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊:lol: :lol:
不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧:lol: :lol: [/quote]:lol3: :lol3: :lol3: 如果FOX设计的是全部大EU,你还可以说舰队。就普通星系那产量,能养起雷神,都要开1个半小号。
结果,问题就出来了。有小号存在,就等于是小号所在的星系是无防的。
也就是说,对于一个普通星系来说,基本上无法抗衡军阀的无损攻击。
所以,我才说即使是雷神V,攻击力和HP都太弱了。 -
写于2011年1月7日 08:33 最后由 编辑
:maybe: :maybe: :maybe: SSW现在比的是什么,我比你更清楚。
最快时间产最多的锤子,然后能把这些锤子集中起来推掉别人。 -
写于2011年1月7日 08:43 最后由 编辑
其实说来说去,只是:
[b]有钱有时间[/b],多开,资源、军工、科技三项分工,军工还可以分前期、中期、后期,最大限度产出,完全不考虑防御,有船就可以。
[b]没钱有时间[/b],多开,N个资源号养一个主号;选择一,主要前期科技,后期出船;选择二,主号要塞,适量出低等级火力船,其他号出灰。
[b]有钱没时间[/b],三项分工选择其一,要么奶牛,要么职业代工,要么科技农。
[b]没钱没时间[/b],看戏。 -
写于2011年1月7日 10:06 最后由 编辑
XSK 没钱没时间,求包养(被拖走)
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写于2011年1月7日 10:52 最后由 编辑
我應為普通星系被軍閥無損踐踏我認為無問題
對方花了多少人力和資源啊..
自己一個人的星系又花了多少人力和資源啊...
這是實力上的壓倒性如果連普通星系都能掃掉軍閥的大部隊
那麼如果是大戶建的要塞不就一回合就把大部隊剷平:han3: :han3: :han3:
現在一個雷神V都可以掃掉大量非4D LS DYL的戰艦
現在被擊沈又那麼高:han3:但我都認同普通星系一點點都動不了對方的部隊很悲觀
FOX快點弄個雷神之錘 集束型XSK -
写于2011年1月7日 12:09 最后由 编辑
XSK 对800装甲DYL来说,雷神的确扫不掉多少
它只需要扫掉大叠攻击队的小格船就可以了XSK
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写于2011年1月8日 01:23 最后由 编辑
XSK XSK XSK 我只是认为最高等级的雷神都可以被免伤,这个设定很NC。
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写于2011年1月8日 04:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-5 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771319&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这叫扫荡,游击2个字的含义都搞不懂 [/quote]
你看你看,玩文字游戏多没意思。 -
写于2011年1月8日 18:14 最后由 编辑
我只认为开局1星期做1个雷神,轮回的时候4-5个V雷这个成长曲线,跟开局只有小黄瓜,轮回的时候螺丝四代满地爬相比太不给力了
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写于2011年1月9日 23:19 最后由 编辑
:han3: 看看银英里伊谢尔伦的雷神,仅仅一座就一炮轰掉几万 我怎么觉得现在的雷神很无力。
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写于2011年1月10日 00:53 最后由 编辑
银英里只有1座雷神XSK XSK XSK
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写于2011年1月16日 15:33 最后由 编辑
银英里还有秃鹰之喙,两门主炮命中有护盾的战舰都是直接秒掉上千艘的。
真要按动画来的话,这游戏就没法来了。
如果换成秃鹰之城,岂不是比死星还NB,自带引擎满地图跑,主炮瞬秒1000艘。
比死星贵10倍也有人造。 -
写于2011年1月16日 19:30 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]索格兰德[/i] 于 2011-1-16 23:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=772695&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
银英里还有秃鹰之喙,两门主炮命中有护盾的战舰都是直接秒掉上千艘的。
真要按动画来的话,这游戏就没法来了。
如果换成秃鹰之城,岂不是比死星还NB,自带引擎满地图跑,主炮瞬秒1000艘。
比死星贵10倍也有人造。 ... [/quote]能移动的话别说贵10倍就是贵20倍也有人造XSKkira -
写于2011年1月17日 04:33 最后由 编辑
2F已经出移动死星和舰载雷神了,再加强,咱散户舰队没法活啊。
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写于2011年1月17日 07:31 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Jsbar[/i] 于 2011-1-17 03:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=772704&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
能移动的话别说贵10倍就是贵20倍也有人造XSKkira [/quote]
加入个限制:因为体积太大,无法叠加 -
写于2011年1月26日 06:44 最后由 编辑
可以弄个限制型:和虫洞一样的说,一个势力只能造0-5个(根据科技来)雷神(集束型)
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写于2011年1月26日 08:31 最后由 编辑
如今的1个雷相当于过去的10个雷,30球 每球1个雷V,就相当于300个雷V,1个雷打到主力上,能干掉3000螺丝或者四代,3000螺丝的造价是6000 W,还不算船上装载的H,1个雷V才多少?不到500W吧,更别说别人造螺丝需要个人科技,势力科技,你造雷只要随便搞个不冲荣誉的小号就能造了!!
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写于2011年1月26日 08:53 最后由 编辑
V雷打到裸体螺丝上只掉几十多,没你那么夸张,而且3回合冷却,基本就是一炮流的命,一个雷V要15天,15天你能产3K螺丝了至少,3K螺丝,啥推不掉啊
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写于2011年1月26日 11:47 最后由 编辑
螺丝上装几个红盾就无损了