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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 如今的雷神实在是太变态了

如今的雷神实在是太变态了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    吉岡平正義
    写于 最后由 编辑
    #9

    :lol3: :lol3: :lol3: 散户游击,LS你没问题吧。话说,游击是守方,也就是弱势一方才会采取的策略。你作为进攻一方,游击个啥。。。

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      accrue
      写于 最后由 编辑
      #10

      [quote]原帖由 [i]_NT海豚[/i] 于 2011-1-4 09:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771095&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      FOX你应该把雷改成单打,现在的雷太厉害了,根本没办法打要塞 [/quote]

      我教你吧,,上来丢一个博丽指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,有2星门可进的话更简单,另一个星门早一回合先丢点东西过去,

      [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 20:02 编辑 [/i]]

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        吉岡平正義
        写于 最后由 编辑
        #11

        :devil: :devil: :devil: 只有少量灰堵门的话,用抗雷的对星混装MAP进去,打开一条口子,然后用单格千鸟进去溜达一圈,然后就全军进去轰炸吧。

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          ExecutiveII
          写于 最后由 编辑
          #12

          千鸟表示压力不大、灵梦表示毫无压力……骗完CD压个踢球布……瞬间世界清净了XSK

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            seacat
            写于 最后由 编辑
            #13

            [quote]原帖由 [i]吉岡平正義[/i] 于 2011-1-4 16:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771154&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            :lol3: :lol3: :lol3: 散户游击,LS你没问题吧。话说,游击是守方,也就是弱势一方才会采取的策略。你作为进攻一方,游击个啥。。。 [/quote]
            谁说进攻不能游击的啊?散户不能游击的?劳资在2F不就在YH领地内到处抄掠、游击么?
            只要打开了防线,敌人的水泥地随便打,对星也不用多强,有1000左右,LRL的就行,少量几个低级雷的根本不怕。
            1000左右LRL对星散户当然造得起,再加2、3K拖拉机配合,打游击有什么问题?只要找到几个有点肉的纸球,咱不要求像大户那样挖个上亿,这么多咱也运不走,消化不了,有个上千万甚至几百万就OK了,再挖点船就可以发财回乡下去了,舰队越打越多,比什么丢灰的强多了。

            [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:07 编辑 [/i]]

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              accrue
              写于 最后由 编辑
              #14

              [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-5 15:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771296&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              谁说进攻不能游击的啊?散户不能游击的?劳资在2F不就在YH领地内到处抄掠、游击么?
              只要打开了防线,敌人的水泥地随便打,对星也不用多强,有1000左右,LRL的就行,少量几个低级雷的根本不怕。
              1000左右LRL对星散户当然造得起,再加2 ... [/quote]

              这叫扫荡,游击2个字的含义都搞不懂

              [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-5 18:47 编辑 [/i]]

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                腐团团长
                写于 最后由 编辑
                #15

                XSK 雷哪里变态了 一个红白 雷神就哑火了

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                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  [quote]原帖由 [i]吉岡平正義[/i] 于 2011-1-4 12:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771115&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  :maybe: :maybe: :maybe: 个人觉得雷神最高级应该和800一叠的49红盾4代免伤一样多的攻击力。 [/quote]
                  我反而覺得雷神已經夠強了
                  試想想如果如果雷神V是1百萬攻擊力
                  只要兩個雷神V就可以一砲灰掉一整隊略拉等級或以下所有戰艦(一個球滅掉10隊)
                  普通要塞到後期都應該有2~4個雷神V
                  而且還可以有N個球*N個雷神

                  大概現在的情況是
                  對於沒有護盾或者中等級戰艦 雷神太強了
                  對於4D 40紅盾 又太弱了

                  雖然我認為要塞星系必須要留有錘子 XSK

                  就是因為雷神陣太可怕
                  所以以前有避雷灰 回避港
                  現在有靈夢等等騙雷CD
                  或是直接4D吸收雷神

                  廢話的講句
                  不就是因為怕艦隊來 所以才會有雷神
                  不就是因為怕雷神 所以才會有4D紅盾(之類的騙雷神CD)
                  不就是因為怕4D紅盾 所以一定要放隊錘子在麼
                  然後對方就因為怕對星碎 才會把艦隊一起進 所以雷神就可以砲轟戰艦(但被騙雷要CD3回合..實力縣殊可能雷神連砲都未開就被吃掉)

                  所以
                  其實要不要限制每條船裝紅盾的個數 雷神限制每球一個 (如果要限制我想應該連同武器一起限制) (其實這個應該不可能? 要平衡的東西可能很多,而且反對聲音一定很大)

                  [size=4]或者[b]降低[/b]雷神攻擊力和[b]CD時間[/b]
                  這樣 雷神會有更多機會砲轟主力部隊(非靈夢/回避艦隊/盾龜)
                  而被打的又不會被瞬間秒殺而鬱悶[/size]
                  (當然 如果你要塞不放艦隊(錘子)我無話可說 因為免雷神的艦隊可以用錘子破 你放錘子我不相信對方只來對星 他們來艦隊 你有雷神 如果守方敗的話只能說實力縣殊)

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                    姬宫千歌音
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    雷神打主力,搞笑么?3-4-5套装雷打800叠装甲螺丝上能掉100?满地雷的时候还造略,自己送肉的行为就不要找借口。

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                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      所以我想說雷神 比上不足 比下有餘

                      1 条回复 最后回复
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                        吉岡平正義
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        :han3: :han3: :han3: 我只想说,对于一个普通星系(非要塞)起一个雷V还是有可能的,但是放一队能吃掉40红盾4代的锤子,那是不可能的(那是放肉给别人吃)。

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                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          [color=White]跳蚤彈[/color]XSK

                          放一隊作用不是為了吃對星 而是為了讓雷神攻擊後面的非雷抗戰艦 通常雷神能開砲就能吃不少

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                            吉岡平正義
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            :defy: :defy: :defy: 都说了放一队火力,那是肉。
                            自身被吃掉的损失,肯定比雷神打死的多。
                            况且,战斗输了,得到的经验少。
                            所以还不如放九格灰拖回合,特别是25+星球的星系。
                            让纯对星进来没办法在100回合内推掉所有球。
                            如果不是纯对星进来,雷神阵就可以吃掉一些扫灰的小船。
                            不然,就用4代对星慢慢推第二次。

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                              吉岡平正義
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              我从头到尾说的都是普通星系。

                              对于要塞。足够的灰和每个星门至少两队锤子的攻击位置,可以保证要塞火力的最大输出。
                              这对防守方和进攻方来说,都有一定的公平可言。双方的付出和损失以及得益都相对均衡。

                              而没灰没锤子的普通星系,对于800的40红盾四代,是毫无办法的。
                              唯一可做的就是,放灰拖回合,让四代一次推不掉整个星系。
                              其次就是放肉进去让人进大队来吃,但是,通常肉被吃的损失比对方被雷K的损失要多。即使是吃肉部队因为舰载制导推球消耗了大量H,也可以挖地来补偿。

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                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                40红盾的四代在最后一个月对于要塞来说也是完全打得动的,比如上轮一堆200W攻击力以上的雷神球,而40红盾只能免伤80W伤害。
                                上轮,纯放大量大编制死灰的高级要塞,即使没有火力舰队,攻方也是很头痛的!但是这轮有一个穿越指挥,一个无视MAP指挥,外加舰队数限制,实在破坏了平衡性XSK

                                TTS小草专业守边团,已经面临下岗XSK

                                [[i] 本帖最后由 薰の草 于 2011-1-7 15:02 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  雷神又不占用造船厂时间,有什么不满的:lol: :lol: ,造雷神的时候同样可以造船:devil: :devil:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    种要塞也要资源啊,而且一个好的雷神球,V盾不能少。
                                    现在专业军工出4代红盾的速度可不是盖的。
                                    对于一个普通星系,雷V+雷III的球需要多久才点出来。
                                    不算攒资源,光建造的时间就要25天以上。
                                    一个盾V要一天多,至少三个盾V才够用。
                                    也就是,你要一个月才能打造一个可以和800一叠40红盾4代抗衡的球,而且就要5个洞。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #26

                                      [quote]原帖由 [i]吉岡平正義[/i] 于 2011-1-7 16:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771550&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      种要塞也要资源啊,而且一个好的雷神球,V盾不能少。
                                      现在专业军工出4代红盾的速度可不是盖的。
                                      对于一个普通星系,雷V+雷III的球需要多久才点出来。
                                      不算攒资源,光建造的时间就要25天以上。
                                      一个盾V要一天多,至少三个盾V才 ... [/quote]
                                      请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊:lol: :lol:
                                      不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧:lol: :lol:

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                                        吉岡平正義
                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        [quote]原帖由 [i]神之左脚[/i] 于 2011-1-7 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771551&ptid=46104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊:lol: :lol:
                                        不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧:lol: :lol: [/quote]

                                        :lol3: :lol3: :lol3: 如果FOX设计的是全部大EU,你还可以说舰队。就普通星系那产量,能养起雷神,都要开1个半小号。
                                        结果,问题就出来了。有小号存在,就等于是小号所在的星系是无防的。
                                        也就是说,对于一个普通星系来说,基本上无法抗衡军阀的无损攻击。
                                        所以,我才说即使是雷神V,攻击力和HP都太弱了。

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                                          #28

                                          :maybe: :maybe: :maybe: SSW现在比的是什么,我比你更清楚。
                                          最快时间产最多的锤子,然后能把这些锤子集中起来推掉别人。

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