撤退系统集中讨论 禁开新帖
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写于2010年9月27日 11:04 最后由 编辑
你们的意见要考虑到FOX能不能写出来啊XSKkira
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写于2010年9月27日 11:22 最后由 编辑
一切皆有可能! XSK FOX加油。。。。:-_,-
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写于2010年9月27日 11:23 最后由 编辑
撤退的部队直接回首都吧:lol:没首都就不能撤退XSK
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写于2010年9月27日 11:23 最后由 编辑
手动撤退一定得删除
对于那些考虑到“实际战场上也有战略性撤退”的人
我想说的是,“实际战场上能指谁打谁”,所以FOX你给我彻底把战场变成即时战略,微操流啊“实际战场上是四维空间”所以FOX你给我弄成全3D啊啊啊啊啊啊啊 -
写于2010年9月27日 11:24 最后由 编辑
XSK XSK 那ZK老爷只能死战到底了
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写于2010年9月27日 11:25 最后由 编辑
回首都多美,有利于小国,不利于大国
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写于2010年9月27日 11:59 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK
那以后大家开局就先拿别人首都了。。。。。
不过最实际的还是延长撤退需要等待的回合数。。。。
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写于2010年9月27日 12:02 最后由 编辑
首都那点破产量谁看得上:spurt:
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写于2010年9月27日 12:32 最后由 编辑
很简单,撤退2回合整备,整备期间攻击不能,随即1-30%舰只损耗,或者增加士气一栏,撤退士气为0,不受控制,撤退后要等战役结束材可以控制,,撤退方向为后方3跳,手动控制撤退禁止:han3:
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写于2010年9月27日 13:40 最后由 编辑
:defy: 又是一场基裂的辩论
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写于2010年9月27日 13:41 最后由 编辑
:defy: 随机去死,RP党西奈
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写于2010年9月27日 14:30 最后由 编辑
取消撤退就可以了 :lol3: :lol3: :lol3:
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写于2010年9月27日 15:03 最后由 编辑
撤退到舰队拥有者最近的拥有10颗以上殖民星球的星系.......XSK XSK
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写于2010年9月27日 17:23 最后由 编辑
撤退后该部队冻结一定时间应该是可以做到的吧,限制一天好了。
另,荣誉点可以考虑用来加速结冻。反正rmb玩家的优势已经够大了,不在乎这点。XSK -
写于2010年9月27日 17:25 最后由 编辑
:T_T :T_T :T_T 关键是影响睡眠啊
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写于2010年9月27日 21:17 最后由 编辑
那就晚上22:00到次日早上6:00时间段内不允许撤退好了XSK
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写于2010年9月28日 00:52 最后由 编辑
最好办法是1条船1点荣誉。想撤退就撤退~ FOX杂酱面想吃完都难啊XSK XSK XSK XSK XSK
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写于2010年9月28日 01:56 最后由 编辑
5樓的..關閉玩家手動撤退選項.只允許設置AI自動撤退我是非常支持的..手動撤退太噁心了
我的意見是
1.HP少於75%撤退....選此命令的攻擊力減20%..防護力減10%(有效編隊同格堆疊數量上限200)
2.HP少於50%撤退...選此命令的攻擊減少10%..防護力減10%(有效編隊同格堆疊數量上限400)
3.沒有H撤退與HP少於25%撤退...防護力減10%(有效編隊同格堆疊數量上限600)
4.玩家手動撤退...戰船損失20%
5撤退後無法更改航線..只能退回最近的才能再飛行(飛行處罰24小時內,飛行時間多兩倍)
6至少兩回合撤退整備時間
:-_,-[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-9-28 10:01 编辑 [/i]]
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写于2010年9月28日 02:30 最后由 编辑
[font=楷体_GB2312][size=4]撤退流程。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]1、要撤退的部队必须移动到星门附近才开始跃迁,回到初始星门(该部队进来的那个)的概率为“0.2+部队残损率/2”(残损率=‘当前耐久与护盾之和’除以‘耐久与护盾最大值’)。向星门移动过程中攻击力提升20%,所有防御部件效果下降30%(突围嘛),舰队攻击目标自动锁定为最近。受损伤越大的舰队越有可能跳到通往敌方星系的星门,当然某些人说自己是战略撤退,可你不能保证你的舰长不抽风。同时还能体现出围歼战与突击战的差别,当四周都是己方星系的情况下,撤退自然要比深入敌境来的安全。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]2、到达星门后开始跃迁准备,回合数为“1+1/部队受损率+该星门中正处于跃迁状态的舰船总数/10000”(小数点后采用进一法,受损率=1-残损率,)即毫发无伤的舰队撤退准备回合无穷大,一滴血都不掉就扭头逃跑刷cd是不对的,[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]3、处于跃迁准备状态的舰队只能激活部分防御部件,至于有多少能发挥作用,就让乱数来裁决吧。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]4、一支舰队手动撤退使用一次后就消失,即如果已经判定某支舰队朝某个星门移动,那么舰长将会忠实地执行该项命令直到变成灰。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]5、撤退的部队有一定几率干扰该星门其它部队跃迁,效果为该条星路内处于跃迁状态的所有舰队跃迁时间加倍。发生概率“该星路跃迁的舰船总数(包括撤退的)/100000+撤退舰船总数/10000”,这个在闯入敌方星门的情况下同样有效,一支逃跑的残兵误入敌阵也有可能造成对方的恐慌。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4]6、成功退到己方星系的舰队在从星门出现前进行惩罚判定,按照“0.1+舰船总数/10000”的几率扣除舰船。以3倍于该数字的几率扣油,舰长体力扣为0。[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=4][/size][/font] -
写于2010年9月28日 02:33 最后由 编辑
突然发现这是咱第一次回复,,,,潜水两年真不容易啊,,,:han3: