撤退系统集中讨论 禁开新帖
-
写于2010年9月27日 09:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]oss[/i] 于 2010-9-27 16:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=741018&ptid=44081][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
还真别说,搞到大多数人都不想打了,就变单机游戏你自己慢慢练微操作吧XSK XSK XSK XSK [/quote]
:lol3: 874党无压力:devil: -
写于2010年9月27日 10:35 最后由 编辑
考虑到CD ,再次进入战场时间和当时战场回合数挂勾,不知道FOX能写的出这样的东西来不。。。
-
写于2010年9月27日 10:46 最后由 编辑
XSK
那个很有可能会出现BUG,造成其他参战同类型舰队莫名进入武器CD。
最好的就是舰队在回合结束后才能开始撤退,撤退星系在5跳以后。:defy:
不过对没5跳的星系估计又会跳来失踪:lol3: -
写于2010年9月27日 10:52 最后由 编辑
其实可以在撤退时跳的时间上作手脚 - -+ 比如想撤退到下个星系?那么跃迁时间不是按照平常算,是按照战场回合算,这样。。。。
-
写于2010年9月27日 11:04 最后由 编辑
你们的意见要考虑到FOX能不能写出来啊XSKkira
-
写于2010年9月27日 11:22 最后由 编辑
一切皆有可能! XSK FOX加油。。。。:-_,-
-
写于2010年9月27日 11:23 最后由 编辑
撤退的部队直接回首都吧:lol:没首都就不能撤退XSK
-
写于2010年9月27日 11:23 最后由 编辑
手动撤退一定得删除
对于那些考虑到“实际战场上也有战略性撤退”的人
我想说的是,“实际战场上能指谁打谁”,所以FOX你给我彻底把战场变成即时战略,微操流啊“实际战场上是四维空间”所以FOX你给我弄成全3D啊啊啊啊啊啊啊 -
写于2010年9月27日 11:24 最后由 编辑
XSK XSK 那ZK老爷只能死战到底了
-
写于2010年9月27日 11:25 最后由 编辑
回首都多美,有利于小国,不利于大国
-
写于2010年9月27日 11:59 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK
那以后大家开局就先拿别人首都了。。。。。
不过最实际的还是延长撤退需要等待的回合数。。。。
-
写于2010年9月27日 12:02 最后由 编辑
首都那点破产量谁看得上:spurt:
-
写于2010年9月27日 12:32 最后由 编辑
很简单,撤退2回合整备,整备期间攻击不能,随即1-30%舰只损耗,或者增加士气一栏,撤退士气为0,不受控制,撤退后要等战役结束材可以控制,,撤退方向为后方3跳,手动控制撤退禁止:han3:
-
写于2010年9月27日 13:40 最后由 编辑
:defy: 又是一场基裂的辩论
-
写于2010年9月27日 13:41 最后由 编辑
:defy: 随机去死,RP党西奈
-
写于2010年9月27日 14:30 最后由 编辑
取消撤退就可以了 :lol3: :lol3: :lol3:
-
写于2010年9月27日 15:03 最后由 编辑
撤退到舰队拥有者最近的拥有10颗以上殖民星球的星系.......XSK XSK
-
写于2010年9月27日 17:23 最后由 编辑
撤退后该部队冻结一定时间应该是可以做到的吧,限制一天好了。
另,荣誉点可以考虑用来加速结冻。反正rmb玩家的优势已经够大了,不在乎这点。XSK -
写于2010年9月27日 17:25 最后由 编辑
:T_T :T_T :T_T 关键是影响睡眠啊
-
写于2010年9月27日 21:17 最后由 编辑
那就晚上22:00到次日早上6:00时间段内不允许撤退好了XSK