撤退系统集中讨论 禁开新帖
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写于2010年9月26日 12:00 最后由 编辑
撤退系统的存在导致了SSW走向职业宅男游戏的发展路线
要不是因为撤退系统 YH主力早被JN吃光了 :han3:
要求:取消撤退系统,还原以前无撤退系统的状态.
理由:职业宅男终究只是社会小众中的小众,对于一款本来就是小众的游戏再小众一下....那还玩个毛毛......
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写于2010年9月26日 12:03 最后由 编辑
撤退必须给对方交赎金,类似英雄无敌XSK
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写于2010年9月26日 12:04 最后由 编辑
删除手动撤退
撤退清空H
进场后5回合后才会撤退手动撤退实在太方便了,影响游戏性
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写于2010年9月26日 12:06 最后由 编辑
XSK 去掉好了,真的
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写于2010年9月26日 12:06 最后由 编辑
本来只要点几下软妹子X哥哥都合适的游戏现在因为撤退问题睡觉又难了XSK
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写于2010年9月26日 12:06 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]叛逆のsola[/i] 于 2010-9-26 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740691&ptid=44081][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
撤退当然要用荣誉才行啊XSK [/quote]
这个FOX觉得相当靠谱
XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira -
写于2010年9月26日 12:09 最后由 编辑
撤退CD改5回合就行了...其他没有必要修改,唯一长时间CD的舰载也能打出第2炮了,2轮CD还让人家跑了,那只能说实力问题了
:han3:[[i] 本帖最后由 月虹 于 2010-9-26 20:15 编辑 [/i]]
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写于2010年9月26日 12:10 最后由 编辑
撤退,对非人民币损失40%的船,对人民币,开一次撤退300点荣誉,损失20%
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写于2010年9月26日 12:14 最后由 编辑
体力减为0 OK 换个指挥继续上
H减为0 OK 我就带1回合的油出门
冻结就重新编制队伍其实我的建议是 撤退的话 跃迁速度延长 恩延长为正常的10倍吧…………
进场1小时的 撤退 你要花10小时回去
好吧 以后就是10反推的世界了 -
写于2010年9月26日 12:16 最后由 编辑
10小时算鸟
一回合就4,5个钟头了
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写于2010年9月26日 12:22 最后由 编辑
表示掉x%的船比较合理,而且掉的船要算对方经验:lol:
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写于2010年9月26日 12:30 最后由 编辑
要求:取消撤退系統
原因:
難道fox你想讓烏龜永不滅嗎?於是第一個月造的龜活到輪迴前變成神龜,還附帶一群龜子龜孫,後期打一場戰是全場烏龜這樣嗎?挑戰一回合24小時?船艦不消耗的話,只會讓後期打起來時間拖更長,server負擔更大,滿地圖龜到處跑,誰也打不死誰,最後撤退回家,下一回合又是一條好龜。解決方案:
1.撤退部隊禁止進入原戰場直到戰鬥結束。
2.撤退部隊撤退需要退到星門並需要5-10回合躍遷準備時間,期間無法移動、攻擊、防禦。
3.撤退後在戰場上損失的血量直接變成艦隊損失數量,破損的戰艦無法順利撤退!
4.撤退需額外損失10-30%艦隊數。 -
写于2010年9月26日 12:33 最后由 编辑
总结下
拔得太快了,希望可以多抽几次. :han3: -
写于2010年9月26日 12:40 最后由 编辑
XSK XSK XSK 明显一回撤退不合理,
进攻方乌龟先进,主力随后,摸完别人星球看到不妙直接撤退,防守方派兵支援,人家已经跑了,怎么打?怎么玩? -
写于2010年9月26日 12:41 最后由 编辑
撇退回合時受傷害率+100% 暴舰率+100% 懲罰+50% 回避下降50% 防空能力下降50%
(可由姿勢減低負面效果)
撤退保持下下回合跑路
還能跑的只能怪沒火力吃龜XSK -
写于2010年9月26日 12:47 最后由 编辑
撤退回合防御组件无效化
武器至少80%以上处于非CD状态才能进行撤退
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写于2010年9月26日 12:48 最后由 编辑
:defy: 我民愤了,锁我以前的贴子干嘛,躺着中枪了
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写于2010年9月26日 12:50 最后由 编辑
把玩家自主发动的探究行为
变成由官方发动的命题行为
……
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写于2010年9月26日 13:08 最后由 编辑
我觉得需要一个新指挥官.
名字叫 马忠
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写于2010年9月26日 13:11 最后由 编辑
取消撤退,老子要睡觉。