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撤退系统集中讨论 禁开新帖

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 叛 离线
    叛 离线
    叛逆のsola
    写于2010年9月26日 11:52 最后由 编辑
    #4

    撤退当然要用荣誉才行啊XSK

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    • C 离线
      C 离线
      Celsius
      写于2010年9月26日 11:53 最后由 编辑
      #5

      撤退后给予惩罚:
      指挥体力为0(防止连续撤退)
      损耗所有H3(防止连续撤退)
      部队损失受到伤害的100%,即50%HP以下撤退就等于全灭
      撤退部队获得DEBUFF,若干小时内不能进行跃迁/补给/交易(防止连续撤退)
      关闭玩家手动撤退选项.只允许设置AI自动撤退(防止摸了就跑)或者按撤退指令后,5回合后执行撤退命令
      部队进入战斗5回合内不允许撤退(防止摸了就跑)

      顺便水帖不禁,禁这种讨论帖,也够蛋疼的
      怎么不去开个水帖集中讨论

      [[i] 本帖最后由 Celsius 于 2010-9-26 20:02 编辑 [/i]]

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      • S 离线
        S 离线
        sunny
        写于2010年9月26日 11:53 最后由 编辑
        #6

        撤退生效在3回合后...:maybe: :maybe: :maybe:

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        • 姬 离线
          姬 离线
          姬宫千歌音
          写于2010年9月26日 11:57 最后由 编辑
          #7

          10回合吧,防止map刷cd

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          • 永 离线
            永 离线
            永恒的星路
            写于2010年9月26日 11:57 最后由 编辑
            #8

            [size=6][color=Red]撤退,对于进攻跟防御方都是相对的[/color][/size]XSK

            [size=5][color=Cyan]所以撤退完全没必要进行修改[/color][/size]:lol:

            [color=Black][size=7]不过有撤退睡觉时间又少了倒是真的[/size][/color]:han3:

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            • C 离线
              C 离线
              Celsius
              写于2010年9月26日 11:59 最后由 编辑
              #9

              关于睡觉问题我早就提议过半夜限制战场规模.比如24:00-6:00 每个玩家跃迁中/战斗中的指挥只能有5个
              至于国际玩家(只能说他们不在国内真遗憾)

              [[i] 本帖最后由 Celsius 于 2010-9-26 20:00 编辑 [/i]]

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              • 天 离线
                天 离线
                天猷
                写于2010年9月26日 12:00 最后由 编辑
                #10

                撤退系统的存在导致了SSW走向职业宅男游戏的发展路线

                要不是因为撤退系统 YH主力早被JN吃光了 :han3:

                要求:取消撤退系统,还原以前无撤退系统的状态.

                理由:职业宅男终究只是社会小众中的小众,对于一款本来就是小众的游戏再小众一下....那还玩个毛毛......

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                • L 离线
                  L 离线
                  lioslios
                  写于2010年9月26日 12:03 最后由 编辑
                  #11

                  撤退必须给对方交赎金,类似英雄无敌XSK

                  1 条回复 最后回复
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                  • 西 离线
                    西 离线
                    西尔维亚
                    写于2010年9月26日 12:04 最后由 编辑
                    #12

                    删除手动撤退
                    撤退清空H
                    进场后5回合后才会撤退

                    手动撤退实在太方便了,影响游戏性

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                    • あ 离线
                      あ 离线
                      あなたがいた森
                      写于2010年9月26日 12:06 最后由 编辑
                      #13

                      XSK 去掉好了,真的

                      1 条回复 最后回复
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                      • C 离线
                        C 离线
                        Celsius
                        写于2010年9月26日 12:06 最后由 编辑
                        #14

                        本来只要点几下软妹子X哥哥都合适的游戏现在因为撤退问题睡觉又难了XSK

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                        • 星 离线
                          星 离线
                          星的鼓动是爱
                          写于2010年9月26日 12:06 最后由 编辑
                          #15

                          [quote]原帖由 [i]叛逆のsola[/i] 于 2010-9-26 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740691&ptid=44081][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          撤退当然要用荣誉才行啊XSK [/quote]
                          这个FOX觉得相当靠谱
                          XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira

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                            月虹
                            写于2010年9月26日 12:09 最后由 编辑
                            #16

                            撤退CD改5回合就行了...其他没有必要修改,唯一长时间CD的舰载也能打出第2炮了,2轮CD还让人家跑了,那只能说实力问题了
                            :han3:

                            [[i] 本帖最后由 月虹 于 2010-9-26 20:15 编辑 [/i]]

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                              写于2010年9月26日 12:10 最后由 编辑
                              #17

                              撤退,对非人民币损失40%的船,对人民币,开一次撤退300点荣誉,损失20%

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                                无名草
                                写于2010年9月26日 12:14 最后由 编辑
                                #18

                                体力减为0 OK 换个指挥继续上
                                H减为0 OK 我就带1回合的油出门
                                冻结就重新编制队伍

                                其实我的建议是 撤退的话 跃迁速度延长 恩延长为正常的10倍吧…………
                                进场1小时的 撤退 你要花10小时回去
                                好吧 以后就是10反推的世界了

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于2010年9月26日 12:16 最后由 编辑
                                  #19

                                  10小时算鸟

                                  一回合就4,5个钟头了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于2010年9月26日 12:22 最后由 编辑
                                    #20

                                    表示掉x%的船比较合理,而且掉的船要算对方经验:lol:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2010年9月26日 12:30 最后由 编辑
                                      #21

                                      要求:取消撤退系統
                                      原因:
                                      難道fox你想讓烏龜永不滅嗎?於是第一個月造的龜活到輪迴前變成神龜,還附帶一群龜子龜孫,後期打一場戰是全場烏龜這樣嗎?挑戰一回合24小時?船艦不消耗的話,只會讓後期打起來時間拖更長,server負擔更大,滿地圖龜到處跑,誰也打不死誰,最後撤退回家,下一回合又是一條好龜。

                                      解決方案:
                                      1.撤退部隊禁止進入原戰場直到戰鬥結束。
                                      2.撤退部隊撤退需要退到星門並需要5-10回合躍遷準備時間,期間無法移動、攻擊、防禦。
                                      3.撤退後在戰場上損失的血量直接變成艦隊損失數量,破損的戰艦無法順利撤退!
                                      4.撤退需額外損失10-30%艦隊數。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于2010年9月26日 12:33 最后由 编辑
                                        #22

                                        总结下
                                        拔得太快了,希望可以多抽几次. :han3:

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                                          写于2010年9月26日 12:40 最后由 编辑
                                          #23

                                          XSK XSK XSK 明显一回撤退不合理,
                                          进攻方乌龟先进,主力随后,摸完别人星球看到不妙直接撤退,防守方派兵支援,人家已经跑了,怎么打?怎么玩?

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                                          2010年9月26日 12:06

                                          topic:navigator.unread, 107

                                          • 登录

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