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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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    NEO_KINI
    写于 最后由 编辑
    #145

    XSK XSK XSK XSK XSK XSK

    被圈养了还-14的确太口怕了。。。。

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    • 宮 离线
      宮 离线
      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #146

      其实我也觉得 在开服一定天数后再开启修正系统比较靠谱... 可以是3天 也可以是5天

      这样既解决了开服大量蹭修正党的问题 又避免了小国前期太过集中的优势(真的是集中优势么?

      当然也因此使人难以判断国家实力 毕竟修正是初期散户判断一国实力的唯一标准.... 这究竟是好处还是坏处 我依然不知道.. 只是提出这么个想法而已

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      • 宮 离线
        宮 离线
        宮小路瑞穂
        写于 最后由 编辑
        #147

        [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2010-9-15 21:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735955&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        有例子,2F4轮RT直接先操DHL,再操翻AG,最后再战JS。从一个+45%小国打到最后银河领土第二。XSK [/quote]
        DHL和AG本身就没哪轮的修正高过..这两个悲剧国家敢雄起哪怕一次么XSK XSK 说到底是弱国打弱国而已XSK XSK

        这里军团的执行力和效率就体现出来了 这可不是修正的错啊XSK XSK

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        • 魔 离线
          魔 离线
          魔力之翼
          写于 最后由 编辑
          #148

          “当然也因此使人难以判断国家实力 毕竟修正是初期散户判断一国实力的唯一标准.... 这究竟是好处还是坏处 我依然不知道.. 只是提出这么个想法而已”

          这多好玩,像赌博,时间到了开奖……我刚才想到这个就觉得有趣,当然,这也是情报工作之一

          然后加入国家的任务,应该把修正对应的情况说明白
          修正越高的国家,代表人口越少(忽悠过去再说),但是发展速度将大大提高,修正越低的国家,代表人口越多……………………

          这样散户就能根据自己的目标,选择入座,并且由于是散户自身做的选择,他会对于自己的选择更加负担起一定责任。这是多数人本能。

          [[i] 本帖最后由 魔力之翼 于 2010-9-15 21:30 编辑 [/i]]

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          • 博 离线
            博 离线
            博丽灵梦
            写于 最后由 编辑
            #149

            嫌麻烦直接搞掉修正系统罢了- -

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            • 我 离线
              我 离线
              我人
              写于 最后由 编辑
              #150

              [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735962&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              DHL和AG本身就没哪轮的修正高过..这两个悲剧国家敢雄起哪怕一次么XSK XSK 说到底是弱国打弱国而已XSK XSK

              这里军团的执行力和效率就体现出来了 这可不是修正的错啊XSK XSK ... [/quote]

              XSK 那轮DHL开局就直接-10%了,AG也是中期舰队分最高的-14%国家之一,不过效率这点倒是很赞同。AG10W舰队在内陆水泥地被灰了一个星期之后被后续增援果断干掉了。

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              • 宮 离线
                宮 离线
                宮小路瑞穂
                写于 最后由 编辑
                #151

                [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2010-9-15 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735970&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                XSK 那轮DHL开局就直接-10%了,AG也是中期舰队分最高的-14%国家之一,不过效率这点倒是很赞同。AG10W舰队在内陆水泥地被灰了一个星期之后被后续增援果断干掉了。 ... [/quote]
                开局能作数么 这轮星团开局还一度到过-11 仅仅是7个小精灵通宵平仓发展了下而已:han3: :han3:

                钉到YH后 船数和领土数 星团很长一段时间都保持前3的 可是你觉得这个星团真的强么:han3: :han3:

                是个啥空壳子一打就知道了:han3: :han3:

                [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-15 21:34 编辑 [/i]]

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                  lioslios
                  写于 最后由 编辑
                  #152

                  现在的问题不是强国无病呻吟(好吧,如果AT这种离死不远的-12%也算强国的话),而是部分人觉得-14%还不够,要-45%而已

                  人家是想要体验三哥的成就啊XSK

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                    lioslios
                    写于 最后由 编辑
                    #153

                    [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2010-9-15 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735970&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    XSK 那轮DHL开局就直接-10%了,AG也是中期舰队分最高的-14%国家之一,不过效率这点倒是很赞同。AG10W舰队在内陆水泥地被灰了一个星期之后被后续增援果断干掉了。 ... [/quote]
                    XSK 别扯JS,扯JS我就要说太子四了

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                    • 宮 离线
                      宮 离线
                      宮小路瑞穂
                      写于 最后由 编辑
                      #154

                      XSK 别扯JS,扯JS我就真的无话可说了

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                        NEO_KINI
                        写于 最后由 编辑
                        #155

                        [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735972&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        开局能作数么 这轮星团开局还一度到过-11 仅仅是7个小精灵通宵平仓发展了下而已:han3: :han3:

                        钉到YH后 船数和领土数 星团很长一段时间都保持前3的 可是你觉得这个星团真的强么:han3: :han3:

                        是个啥空壳 ... [/quote]

                        你这是在揭JN的疮疤啊。。。好吧我承认我们是本轮人均居住面积最大的国家之一。

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                          lioslios
                          写于 最后由 编辑
                          #156

                          另外,SD服修正完全影响跃迁速度的时候,45%国家的米帝一人战翻一国不是没有战例的

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                            宮小路瑞穂
                            写于 最后由 编辑
                            #157

                            [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735979&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            另外,SD服修正完全影响跃迁速度的时候,45%国家的米帝一人战翻一国不是没有战例的 [/quote]
                            SD服一共就这么点人 一人战翻一国很正常 关键你得看他战翻的那一国是不是-14%啊XSK

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                              我人
                              写于 最后由 编辑
                              #158

                              开局一个月都是在-10%徘徊,DHL开局强势的1B啊。后来硬是被打下来的。:-_,-

                              当年的通牒贴好象还在。

                              超银河大红莲团對人類統合體最後通牒
                              鑑於人類統合體臨時[政|府]未能有效地鎮壓超银河大红莲团境內的貴國釘子,和管理貴國某些官員對大红莲懷有敵意之言論,本國只能對釘子行使自衛權和容忍貴國官員。

                              從開局以來,貴國外交未能真正地與本國任一外交或代表談判或協商,本國對貴國不負責任的行為感到十分失望。超银河大红莲团-人類統合體的邊界爭執的罪責應只能歸咎於貴國外交。

                              為這,超银河大红莲团臨時[政|府]對人類統合體臨時[政|府]作出下述的要求:

                              1)取締對大红莲懷有敵意之十字軍;
                              2)革除臨時軍部或臨時[政|府]中進行反大红莲之宣傳的官員;
                              3)馬上撤換貴國外交;
                              4)馬上與本國任一外交或代表討論邊界問題;
                              5)向超银河大红莲团解釋對其懷有敵意的人統高級官員之言論;
                              6)鎮壓超银河大红莲团境內的貴國釘子;
                              7)採取以上措施,並告知超银河大红莲团臨時[政|府]。

                              超银河大红莲团在八月四號中午十二時正以前,等待貴國答覆。

                              看看通告就知道DHL有多强势了XSK

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #159

                                我只想说,修正这种东西影响程度达到一人能战翻二人就已经是很夸张了
                                非要达到45国家人人都开无双的地步么XSK

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #160

                                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735980&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  SD服一共就这么点人 一人战翻一国很正常 关键你得看他战翻的那一国是不是-14%啊XSK [/quote]
                                  我说得再详细点,单号把-14国战翻,还是连同对方EU攻略队一起XSK

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #161

                                    [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2010-9-15 21:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735981&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    开局一个月都是在-10%徘徊,DHL开局强势的1B啊。后来硬是被打下来的。:-_,-

                                    当年的通牒贴好象还在。

                                    超银河大红莲团對人類統合體最後通牒
                                    鑑於人類統合體臨時[政|府]未能有效地鎮壓超银河大红莲团境內的貴國釘子,和 ... [/quote]
                                    这轮一样 看聊天记录就知道ZK老爷开服前多自信了XSK

                                    可惜连那群可以和我们这群菜B一起顺手抹去的棕色的菜B在一起 两群菜B全部是自己顺手抹了下爆球而已XSK XSK

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #162

                                      45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
                                      当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK

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                                        #163

                                        盛大服1000块RMB和+45修正足以中期1人战翻1个-14国

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                                          宮 离线
                                          宮小路瑞穂
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                                          #164

                                          [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735992&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
                                          当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK [/quote]
                                          我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

                                          但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3:

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