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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 10月8日凌晨02点更新系统重要通知

10月8日凌晨02点更新系统重要通知

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    gunbuster
    写于 最后由 编辑
    #68

    建议给有脸指挥官加小强精神,被打掉后一定机率不受伤,小强指数因人和等级而异,有脸的价值就体现出来了

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    • V 离线
      V 离线
      voice
      写于 最后由 编辑
      #69

      一定要建造???建筑到后期的造价不是盖的啊。:spurt:

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      • A 离线
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        Ain
        写于 最后由 编辑
        #70

        强烈要求能一键清空邮件箱……

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        • A 离线
          A 离线
          ahcheww
          写于 最后由 编辑
          #71

          就15天吧,7天有点短啊:-_,-

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          • 5 离线
            5 离线
            5201314
            写于 最后由 编辑
            #72

            老大!还有哪个交易改一下吧!自己给自己交易很麻烦的!而且不能改要给多少资源!

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            • 銀 离线
              銀 离线
              銀月
              写于 最后由 编辑
              #73

              那像我這種黑屏無限地獄的人該怎麼辦?
              一天登錄幾十次都是黑屏.......乾脆一點直接不要玩算了?

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              • O 离线
                O 离线
                Onizuka
                写于 最后由 编辑
                #74

                没球的时候只能交易给别人的舰队,却不能给自己舰队交易……一起改了吧

                还有托管也算上线,那如果一个人不玩了,他启动托管,那他的球就永远都不会爆了

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                • 黑 离线
                  黑 离线
                  黑人
                  写于 最后由 编辑
                  #75

                  其实炮灰的问题可以用。反击的功能解决。比如说一个舰队一个回合就可以反击一次敌人的攻击。这样炮灰就不能用了,反击就挂了。至少会少。指挥官挂彩还是几率低点好。

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                  • B 离线
                    B 离线
                    bbnet
                    写于 最后由 编辑
                    #76

                    15天 太长了。
                    7 --- 10天 合理啊。。。。。

                    反对 指挥官 受伤。。。。。。消灭 炮灰。。。。就加 反击!!

                    [[i] 本帖最后由 bbnet 于 2007-10-7 23:18 编辑 [/i]]

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                    • B 离线
                      B 离线
                      bluebell
                      写于 最后由 编辑
                      #77

                      ……估计出趟差回来就没球剩下了
                      第2条也太……

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                      • R 离线
                        R 离线
                        ROCKMAN
                        写于 最后由 编辑
                        #78

                        我感觉吧。15天照看不怎么好!
                        我情愿7天,即1周,若玩家没有上线(登陆,登陆时间必须大于1小时以上。主要是防止为了不被爆球而完成任务的),则那个玩家的档案可以删掉了!
                        这游戏一个轮回才3个月。而且永久在线的。你若是要出差的,还玩什么呢?

                        还有,15天照看也不是没用,像那种占着球不升级建筑,或者不用里面资源的。则会浪费!让新人没有球用!
                        (这里排除科技球,科技球都是研究所,它生产出来的科技点数想必大家都会用吧?如果不用那说明你发展的够完整了,也要捐献势力去了。像那种需要几十W科技的,则可以捐那么几千科技到势力里面去。总之,科技数量只要有减少[就是有使用/照看])

                        若是建筑升级到顶的球则可以把球内的资源运输出去,这样只要有资源减少就可以判定他是有人使用的。(既然没有需要升级的,为什么不把以前辛苦升级的建筑所生产的资源搬去需要的地方呢?)

                        还有,我个人要求,加星系!整个图就这么点,我们是人类!当然会开垦!所以人一旦多起来,在每个星系里面不用加很多球,看起来烦,照看起来也晕。加点星系的话:1可以扩大地图面积,2可以有新的球出来,3新人们可以有地方去!(开新的球总是往空的地方去开,一般中间肯定挤满,所以空的地方就是周边了,非常安全,很适合新人)

                        加了星系势必会影响跃进时间。所以,建议跃进的时间调整下。或者引擎的等级调整下。2级的推进技术和5级的推进技术差没多少。导致大部分玩家的推进技术只升到2级就不升了!所以,你出的推进技术出到2级就可以研究完毕了!还有那么多级都干吗的?推进器好看?有用嘛?战舰上有看不到!就算能看到也不实用,谁会这么无聊做无意义的事情呢?除非科技太多了,用不完!

                        [[i] 本帖最后由 ROCKMAN 于 2007-10-8 02:42 编辑 [/i]]

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                          ROCKMAN
                          写于 最后由 编辑
                          #79

                          炮灰也是一种战术!

                          炮灰从产生主要的原因在于招募的指挥官有的是一些有2项或者2项以上都是0的!让玩家不得不把他调去炮灰队!但是人人都不可能召不到炮灰,召不到的肯定是假的!有些人为了得到好的指挥官,不惜用时间来刷好的或者有技能的指挥官!

                          在此,我建议,招募的指挥官不能退伍。招募所得到的指挥官不许能力低的吓人!
                          退伍只有到达一个条件:战斗的时间/回合过长。导致指挥官衰老,因此退伍!所以退伍需要满足一定的条件才可以点击!

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                            我来看戏的
                            写于 最后由 编辑
                            #80

                            LS哪里来的。。。。。。怎么说的我一愣一愣的。。。。

                            1 条回复 最后回复
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                              TANK
                              写于 最后由 编辑
                              #81

                              80到81楼说得好啊。:yipe:

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                                写于 最后由 编辑
                                #82

                                话说,黑屏问题应该只能通过升级服务器解决吧。

                                鄙人发现整个大学的网络都要被服务器歧视……《----抽空回家玩的。

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #83

                                  [quote]原帖由 [i]ROCKMAN[/i] 于 2007-10-8 02:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=70514&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  我感觉吧。15天照看不怎么好!
                                  我情愿7天,即1周,若玩家没有上线(登陆,登陆时间必须大于1小时以上。主要是防止为了不被爆球而完成任务的),则那个玩家的档案可以删掉了!
                                  这游戏一个轮回才3个月。而且永久在线的。你若是要出差的 ... [/quote]

                                  很好,你是不出门不出差的,不过你不能为上班的想想?公司叫我去趟外地,回来就什么都没了?15天还是很合理的,7天实在太短。还有,我也希望改成15天不登陆...点起来麻烦...再说了,15天不登陆判定起来貌似也简单来着。
                                  有了不登陆暴星,照看没啥意义...不能因为人家把钱存银行里不用就没收吧。
                                  加星系没问题,不过现在顶级引擎+高9的跃迁时间19分钟,已经很妖异了...再增加引擎能力...
                                  再说高级引擎本来就是为了特殊目的配置的...有点边际效应很正常...相对论都说了:物体的速度越高,再被加速就越困难。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #84

                                    同意66樓說的 我個人覺得FOX改得很合理阿
                                    砲灰本來就是遊戲設定不佳 所沿生出的不正常戰術阿
                                    弄不好 一堆人掉線 黑屏 改天伺服器真的掛了...

                                    另外我也有個問題 關於15天照看星球
                                    集中資源 指得是我只要在星系中的一個星球執行一次就可以了嗎?
                                    因為同星系所有星球都會有動作
                                    那我就不用一顆一顆點了 對吧?
                                    怕星星太多 會有漏掉的...

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #85

                                      [quote]原帖由 [i]buku[/i] 于 2007-10-4 22:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=64177&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      问下,这样公王不是可以随时把人搞残了?锁星锁他15天,直接从地球上消失....... [/quote]

                                      +1 要这样的话咋办- -

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