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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 10月8日凌晨02点更新系统重要通知

10月8日凌晨02点更新系统重要通知

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 水 离线
    水 离线
    水翎茵
    写于 最后由 编辑
    #60

    我想建議增加可以排序指揮官的功能...
    不然要把有臉的拉上來只能靠退伍>"<
    每次打開指揮官一看...盡是些無臉...一整個無力 囧rz
    況且...輪迴的時候只保留自己以下的二名指揮官...等到要輪迴的時候又得退伍退到死了:spurt:

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    • 竹 离线
      竹 离线
      竹子
      写于 最后由 编辑
      #61

      能否设定为星系,而不是星球?或者有最后几天有邮件提醒,我这里50多个星,被3个人占满,眼花缭乱的,很容易忽略球啊

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      • 飞 离线
        飞 离线
        飞过海
        写于 最后由 编辑
        #62

        终于可以去抢好点的球了

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        • 个 离线
          个 离线
          个性
          写于 最后由 编辑
          #63

          自由还在战斗中。。。。。。如果周围没有自家星系。。。。。。速战速决。。。。。。

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          • S 离线
            S 离线
            shilei
            写于 最后由 编辑
            #64

            [b][size=6][color=Red]2个规定不错,这游戏本来轮回就3个月,还半个月时间太长,改成7天..........半个月不线的删除号子.减轻服务器压力..
            既然是民心度,就要有个数值出来....每次观察为100%..如果是7天不观察消失的话就每7天负7/10%这么多数值..点击观察可以加成100%

            指挥官会受伤,就不要在受伤的时候能辞退,能的话这功能就没什么用拉..这功能不就是限制大家投灰增加服务器负担么......[/color][/size][/b]

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            • 血 离线
              血 离线
              血色八月
              写于 最后由 编辑
              #65

              自己的分身不要住院吧

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              • 白 离线
                白 离线
                白色獠牙
                写于 最后由 编辑
                #66

                [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-10-6 11:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66756&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                其实 指挥官休息时间应该和指挥官LV挂钩 等级低的休息时间短 等级高的休息时间长

                比如 休息时间 = 基础休息时间X(1+(指挥官LV)/10) 这样侦察用灰反正肯定是LV1就可以迅速回到战场。 而高级指挥官本身因为在战场上使 ... [/quote]

                这个系统是防炮灰的不是防主力的orz...

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                • D 离线
                  D 离线
                  dw2
                  写于 最后由 编辑
                  #67

                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-4 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=63672&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  新设定:2.星球加入民心度数据,15天不照看的星球民心度会为0发生暴乱,建筑全毁并丢失控制权。所有M874星球除外。这里的照看包括自己点击查看星球、被卸货、集中资源、 ... [/quote]
                  从8号开始计算,还是8就算一下以前的?

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                  • G 离线
                    G 离线
                    gunbuster
                    写于 最后由 编辑
                    #68

                    建议给有脸指挥官加小强精神,被打掉后一定机率不受伤,小强指数因人和等级而异,有脸的价值就体现出来了

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                    • V 离线
                      V 离线
                      voice
                      写于 最后由 编辑
                      #69

                      一定要建造???建筑到后期的造价不是盖的啊。:spurt:

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                      • A 离线
                        A 离线
                        Ain
                        写于 最后由 编辑
                        #70

                        强烈要求能一键清空邮件箱……

                        1 条回复 最后回复
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                        • A 离线
                          A 离线
                          ahcheww
                          写于 最后由 编辑
                          #71

                          就15天吧,7天有点短啊:-_,-

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                          • 5 离线
                            5 离线
                            5201314
                            写于 最后由 编辑
                            #72

                            老大!还有哪个交易改一下吧!自己给自己交易很麻烦的!而且不能改要给多少资源!

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                            • 銀 离线
                              銀 离线
                              銀月
                              写于 最后由 编辑
                              #73

                              那像我這種黑屏無限地獄的人該怎麼辦?
                              一天登錄幾十次都是黑屏.......乾脆一點直接不要玩算了?

                              1 条回复 最后回复
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                              • O 离线
                                O 离线
                                Onizuka
                                写于 最后由 编辑
                                #74

                                没球的时候只能交易给别人的舰队,却不能给自己舰队交易……一起改了吧

                                还有托管也算上线,那如果一个人不玩了,他启动托管,那他的球就永远都不会爆了

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                                • 黑 离线
                                  黑 离线
                                  黑人
                                  写于 最后由 编辑
                                  #75

                                  其实炮灰的问题可以用。反击的功能解决。比如说一个舰队一个回合就可以反击一次敌人的攻击。这样炮灰就不能用了,反击就挂了。至少会少。指挥官挂彩还是几率低点好。

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                                  • B 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #76

                                    15天 太长了。
                                    7 --- 10天 合理啊。。。。。

                                    反对 指挥官 受伤。。。。。。消灭 炮灰。。。。就加 反击!!

                                    [[i] 本帖最后由 bbnet 于 2007-10-7 23:18 编辑 [/i]]

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                                      bluebell
                                      写于 最后由 编辑
                                      #77

                                      ……估计出趟差回来就没球剩下了
                                      第2条也太……

                                      1 条回复 最后回复
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                                        ROCKMAN
                                        写于 最后由 编辑
                                        #78

                                        我感觉吧。15天照看不怎么好!
                                        我情愿7天,即1周,若玩家没有上线(登陆,登陆时间必须大于1小时以上。主要是防止为了不被爆球而完成任务的),则那个玩家的档案可以删掉了!
                                        这游戏一个轮回才3个月。而且永久在线的。你若是要出差的,还玩什么呢?

                                        还有,15天照看也不是没用,像那种占着球不升级建筑,或者不用里面资源的。则会浪费!让新人没有球用!
                                        (这里排除科技球,科技球都是研究所,它生产出来的科技点数想必大家都会用吧?如果不用那说明你发展的够完整了,也要捐献势力去了。像那种需要几十W科技的,则可以捐那么几千科技到势力里面去。总之,科技数量只要有减少[就是有使用/照看])

                                        若是建筑升级到顶的球则可以把球内的资源运输出去,这样只要有资源减少就可以判定他是有人使用的。(既然没有需要升级的,为什么不把以前辛苦升级的建筑所生产的资源搬去需要的地方呢?)

                                        还有,我个人要求,加星系!整个图就这么点,我们是人类!当然会开垦!所以人一旦多起来,在每个星系里面不用加很多球,看起来烦,照看起来也晕。加点星系的话:1可以扩大地图面积,2可以有新的球出来,3新人们可以有地方去!(开新的球总是往空的地方去开,一般中间肯定挤满,所以空的地方就是周边了,非常安全,很适合新人)

                                        加了星系势必会影响跃进时间。所以,建议跃进的时间调整下。或者引擎的等级调整下。2级的推进技术和5级的推进技术差没多少。导致大部分玩家的推进技术只升到2级就不升了!所以,你出的推进技术出到2级就可以研究完毕了!还有那么多级都干吗的?推进器好看?有用嘛?战舰上有看不到!就算能看到也不实用,谁会这么无聊做无意义的事情呢?除非科技太多了,用不完!

                                        [[i] 本帖最后由 ROCKMAN 于 2007-10-8 02:42 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #79

                                          炮灰也是一种战术!

                                          炮灰从产生主要的原因在于招募的指挥官有的是一些有2项或者2项以上都是0的!让玩家不得不把他调去炮灰队!但是人人都不可能召不到炮灰,召不到的肯定是假的!有些人为了得到好的指挥官,不惜用时间来刷好的或者有技能的指挥官!

                                          在此,我建议,招募的指挥官不能退伍。招募所得到的指挥官不许能力低的吓人!
                                          退伍只有到达一个条件:战斗的时间/回合过长。导致指挥官衰老,因此退伍!所以退伍需要满足一定的条件才可以点击!

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