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10月8日凌晨02点更新系统重要通知

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    bbnet
    写于 最后由 编辑
    #76

    15天 太长了。
    7 --- 10天 合理啊。。。。。

    反对 指挥官 受伤。。。。。。消灭 炮灰。。。。就加 反击!!

    [[i] 本帖最后由 bbnet 于 2007-10-7 23:18 编辑 [/i]]

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      bluebell
      写于 最后由 编辑
      #77

      ……估计出趟差回来就没球剩下了
      第2条也太……

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        ROCKMAN
        写于 最后由 编辑
        #78

        我感觉吧。15天照看不怎么好!
        我情愿7天,即1周,若玩家没有上线(登陆,登陆时间必须大于1小时以上。主要是防止为了不被爆球而完成任务的),则那个玩家的档案可以删掉了!
        这游戏一个轮回才3个月。而且永久在线的。你若是要出差的,还玩什么呢?

        还有,15天照看也不是没用,像那种占着球不升级建筑,或者不用里面资源的。则会浪费!让新人没有球用!
        (这里排除科技球,科技球都是研究所,它生产出来的科技点数想必大家都会用吧?如果不用那说明你发展的够完整了,也要捐献势力去了。像那种需要几十W科技的,则可以捐那么几千科技到势力里面去。总之,科技数量只要有减少[就是有使用/照看])

        若是建筑升级到顶的球则可以把球内的资源运输出去,这样只要有资源减少就可以判定他是有人使用的。(既然没有需要升级的,为什么不把以前辛苦升级的建筑所生产的资源搬去需要的地方呢?)

        还有,我个人要求,加星系!整个图就这么点,我们是人类!当然会开垦!所以人一旦多起来,在每个星系里面不用加很多球,看起来烦,照看起来也晕。加点星系的话:1可以扩大地图面积,2可以有新的球出来,3新人们可以有地方去!(开新的球总是往空的地方去开,一般中间肯定挤满,所以空的地方就是周边了,非常安全,很适合新人)

        加了星系势必会影响跃进时间。所以,建议跃进的时间调整下。或者引擎的等级调整下。2级的推进技术和5级的推进技术差没多少。导致大部分玩家的推进技术只升到2级就不升了!所以,你出的推进技术出到2级就可以研究完毕了!还有那么多级都干吗的?推进器好看?有用嘛?战舰上有看不到!就算能看到也不实用,谁会这么无聊做无意义的事情呢?除非科技太多了,用不完!

        [[i] 本帖最后由 ROCKMAN 于 2007-10-8 02:42 编辑 [/i]]

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          ROCKMAN
          写于 最后由 编辑
          #79

          炮灰也是一种战术!

          炮灰从产生主要的原因在于招募的指挥官有的是一些有2项或者2项以上都是0的!让玩家不得不把他调去炮灰队!但是人人都不可能召不到炮灰,召不到的肯定是假的!有些人为了得到好的指挥官,不惜用时间来刷好的或者有技能的指挥官!

          在此,我建议,招募的指挥官不能退伍。招募所得到的指挥官不许能力低的吓人!
          退伍只有到达一个条件:战斗的时间/回合过长。导致指挥官衰老,因此退伍!所以退伍需要满足一定的条件才可以点击!

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            我来看戏的
            写于 最后由 编辑
            #80

            LS哪里来的。。。。。。怎么说的我一愣一愣的。。。。

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              TANK
              写于 最后由 编辑
              #81

              80到81楼说得好啊。:yipe:

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              • T 离线
                T 离线
                TANK
                写于 最后由 编辑
                #82

                话说,黑屏问题应该只能通过升级服务器解决吧。

                鄙人发现整个大学的网络都要被服务器歧视……《----抽空回家玩的。

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                • H 离线
                  H 离线
                  hail
                  写于 最后由 编辑
                  #83

                  [quote]原帖由 [i]ROCKMAN[/i] 于 2007-10-8 02:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=70514&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  我感觉吧。15天照看不怎么好!
                  我情愿7天,即1周,若玩家没有上线(登陆,登陆时间必须大于1小时以上。主要是防止为了不被爆球而完成任务的),则那个玩家的档案可以删掉了!
                  这游戏一个轮回才3个月。而且永久在线的。你若是要出差的 ... [/quote]

                  很好,你是不出门不出差的,不过你不能为上班的想想?公司叫我去趟外地,回来就什么都没了?15天还是很合理的,7天实在太短。还有,我也希望改成15天不登陆...点起来麻烦...再说了,15天不登陆判定起来貌似也简单来着。
                  有了不登陆暴星,照看没啥意义...不能因为人家把钱存银行里不用就没收吧。
                  加星系没问题,不过现在顶级引擎+高9的跃迁时间19分钟,已经很妖异了...再增加引擎能力...
                  再说高级引擎本来就是为了特殊目的配置的...有点边际效应很正常...相对论都说了:物体的速度越高,再被加速就越困难。

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                  • F 离线
                    F 离线
                    Fenix
                    写于 最后由 编辑
                    #84

                    同意66樓說的 我個人覺得FOX改得很合理阿
                    砲灰本來就是遊戲設定不佳 所沿生出的不正常戰術阿
                    弄不好 一堆人掉線 黑屏 改天伺服器真的掛了...

                    另外我也有個問題 關於15天照看星球
                    集中資源 指得是我只要在星系中的一個星球執行一次就可以了嗎?
                    因為同星系所有星球都會有動作
                    那我就不用一顆一顆點了 對吧?
                    怕星星太多 會有漏掉的...

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                    • 绯 离线
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                      绯色天空
                      写于 最后由 编辑
                      #85

                      [quote]原帖由 [i]buku[/i] 于 2007-10-4 22:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=64177&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      问下,这样公王不是可以随时把人搞残了?锁星锁他15天,直接从地球上消失....... [/quote]

                      +1 要这样的话咋办- -

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