10月8日凌晨02点更新系统重要通知
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[quote]原帖由 [i]偷心小猪[/i] 于 2007-10-5 19:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65576&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
指挥官受伤系统一旦加入,那弱势一方就会出现指挥官不断受伤从而使本就较弱的一方因没有指挥官作战而全线崩溃,最终造成强者更强弱者更弱的局面,FOX老大还是在考虑一下吧 ... [/quote]
现在失败一方全部0经验已经造成强者更强弱者更弱的局面了,败个几次,敌人不是灰的先制都比自己人高,那个损失叫爽啊 -
15天不照看把国籍也退了吧 不然MJ堆产量堆到吓死你:spurt:
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[quote]原帖由 [i]偷心小猪[/i] 于 2007-10-5 19:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=65576&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
指挥官受伤系统一旦加入,那弱势一方就会出现指挥官不断受伤从而使本就较弱的一方因没有指挥官作战而全线崩溃,最终造成强者更强弱者更弱的局面,FOX老大还是在考虑一下吧 ... [/quote]
这样改法弱的国家就不打了,这改得太离谱了,平衡都不要了。。。 -
[quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-10-6 11:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66756&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实 指挥官休息时间应该和指挥官LV挂钩 等级低的休息时间短 等级高的休息时间长比如 休息时间 = 基础休息时间X(1+(指挥官LV)/10) 这样侦察用灰反正肯定是LV1就可以迅速回到战场。 而高级指挥官本身因为在战场上使 ... [/quote]
这个系统是防炮灰的不是防主力的orz...
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-4 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=63672&ptid=4306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
新设定:2.星球加入民心度数据,15天不照看的星球民心度会为0发生暴乱,建筑全毁并丢失控制权。所有M874星球除外。这里的照看包括自己点击查看星球、被卸货、集中资源、 ... [/quote]
从8号开始计算,还是8就算一下以前的?