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宇宙統一科技

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 9 离线
    9 离线
    978
    写于 最后由 编辑
    #1

    兵不厭詐 這句話 越來越不適合用在這講求戰術戰略的遊戲了

    現在是 和諧美的時代

    不管是推出宇宙統一科技 還是不管用什麼方法 只要能刺激各國戰爭就好

    減少和諧美 不然沒人要上線了 手滑還要被關黑屋

    原本上線時間 還有三 四小時 和諧後一天上線不超過10分鐘
    反而玩別的遊戲來取代

    以前 各地烽火連天景象 己不復見 國家南北戰線開打

    農民軍投灰 死守 等待主力北上救援

    這種真實線上遊戲的戰爭樂趣 己經被官方一手封殺了

    以下建議幾點

    1:星門: 太浮濫了 這科技應該是發揮在戰略戰術上 如今美意沒了 全成了宇宙高速公路了
    應該 星門科技1 只能蓋一條 科技2增加二條 科技3增加三條 真正用在刀口上

    地圖 能用星門增加路線 那希望也能減少路線

    2:現在有首都 希望各國的後方 路線地型能有變化

    各個星球連接點太多 變的易攻難守 希望能有類似中繼站的星球連接上 能減少連接點 拉長航程 增加戰略要素

    就是在各國後方跟前方 連接前線的星球 能有集中防守 類似國家前線的要塞 讓防守國 前方鉸肉 失守時

    能有地方集結 設停損點 讓人能集中防守 類似堵門效果 而不是前面主力被滅光了 就門戶大開 到處被侵略

    3:參加散戶 參與的能力 不管是874的冷卻時間

    官方要封灰海 但 至少要有取代方案

    改成三小時才能出874 你們官方可知 如今散戶越來越不受重視

    這遊戲變成 老人在玩的 要軍團 或 小號多的人 有錢的才玩的起來

    現在的科技點數 適合老手 軍團 有錢買點的人玩

    新人散戶 只有一個號 30顆星 要種科技 要種資源 要造船廠 根本玩不起來

    如今連玩灰都有問題 玩三個月要生大九 四代 還沒造 就差不多要輪回了

    現在玩家減少 空星一堆 沒人佔 增加星球上限 60顆好了

    5:用時空跳躍 或 類似蟲洞

    取代星門 增加戰術要素

    就是用國家科技方式 設計出 類似空洞模式 讓船能裝上 進行時間跳躍 大幅減少A點 到B點 的時間

    產生突襲效果 而使用後 冷卻時間 可設幾小時 或一天才能再使用

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    • C 离线
      C 离线
      codename1052
      写于 最后由 编辑
      #2

      水泥地是很容易种出9级船和很多战舰的,觉得很困难那说明不是后来才出874就是不会种地

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      • A 离线
        A 离线
        aerxiers
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2008-7-26 22:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585095&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        水泥地是很容易种出9级船和很多战舰的,觉得很困难那说明不是后来才出874就是不会种地 [/quote]

        出9级船+1个武器 7000科技 15+科技球700WH 要1个半月 10000科技要1个月 20科技球以及1500WH

        想早出9级别船 就等于要牺牲一半的矿物产量

        基础星系大部分矿球时XVII建筑普通10W时产 全H大概15W 日产 240W~400W 除非有死星
        普通星系全XX成本太高 非高修正不划算

        全船厂 日产 300LRL条X6600普通单价=198WH 日消耗

        选了9级船 等于矿物减少1/3-2/3 怀疑你连 每个星球一船厂都养不起 那样出9级船有啥用。

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        • 天 离线
          天 离线
          天外飞仙
          写于 最后由 编辑
          #4

          科技、资源、船三样在一个号上同时发展是没有效率的,如果增加到60个球,会更加拉开散户与军团或者rmb小号党的资源利用率及出船效率。

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          • A 离线
            A 离线
            aerxiers
            写于 最后由 编辑
            #5

            60球太累。。。...

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            • 光 离线
              光 离线
              光明彼岸
              写于 最后由 编辑
              #6

              FOX一切从MONEY出发~~~就是要有錢的才玩的起來

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              • B 离线
                B 离线
                bioos
                写于 最后由 编辑
                #7

                XSK XSK XSK LS说的很那啥口牙!

                1 条回复 最后回复
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                • C 离线
                  C 离线
                  codename1052
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  150个研究所,科技升到6000左右之后停止慢慢等科技,很快;资源时产弄到8w左右也很快,然后造高达或者定向或者爆雷鱼雷混装略/龙皇,大概4000多一艘,都可以开30个30厂不停造了。等科技差不多了,再改出比较精装的船,按照这个科技产量大概之前已经能造出3000-4000战舰。开出去找国家勒索路费,扔去混经验,也是不可小视的战力。

                  只要有经验安排好,不管什么破球都是很强大的。曾经有个散户一直在初始国土的破球上窝着,两个月一共送了我2000略,4000轻8,900多螺丝,最后变死人还堆了上千万资源,总共也就收了大概5、6百万的赞助。最主要还是经验上的差距,其实别说新人,有些老玩家其实也不会种地……

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                  • C 离线
                    C 离线
                    codename1052
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    全是NC配置,明显自己造的,最后让我拆了当灰了:defy:

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                    • A 离线
                      A 离线
                      aerxiers
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2008-7-27 19:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585362&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      150个研究所,科技升到6000左右之后停止慢慢等科技,很快;资源时产弄到8w左右也很快,然后造高达或者定向或者爆雷鱼雷混装略/龙皇,大概4000多一艘,都可以开30个30厂不停造了。等科技差不多了,再改出比较精装的船,按照这个科技产 ... [/quote]

                      = =

                      我在水泥地一共出了16000条LRL 3500轻6. 2000运输简。

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                      • A 离线
                        A 离线
                        aerxiers
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        还是-14光环下。 舰队数量差了1倍。。
                        一队螺丝相当3对LRL级 8级船优势不是很明显。都是互秒的份

                        出这么高科技才出一队船很不划算

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                        • C 离线
                          C 离线
                          codename1052
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-27 23:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585411&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          = =

                          我在水泥地一共出了16000条LRL 3500轻6. 2000运输简。 [/quote]

                          一个半月吗?要是一个轮回的话,除了雷击SBD和扫灰,低级船就是有3w都可以无视掉了

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                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            如果不用自己备H是可以到达3W。 刚看见 大叔控的 8000螺丝加第四代输给 2队9000的低级船 怎么会没用。。

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                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2008-7-26 22:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585095&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              水泥地是很容易种出9级船和很多战舰的,觉得很困难那说明不是后来才出874就是不会种地 [/quote]

                              很容易出?XSK 强化地都不太容易呢 XSK 阁下果然是神农啊XSK XSK XSK

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                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                都好强大,我最好成绩是种水泥地(除874外29个球),一个轮回生产了4000LRL,4500+的强袭,再加上1000多的灰+扫灰,900+的螺丝,不过生产了这么多船,却只有600WH可以用。
                                没荣誉点,没人包养和支援,在-14%的光环下我也只能种到这程度了:T_T

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  以下针对水泥地,非RMB,散户玩家的玩法,做一个简单的数据研究

                                  6000科技/H, 需要普及13级 研究所150个...(而且需要造行星卫星通讯)
                                  需求资源的H3当量为 7.5W150=1125W
                                  假设10球,需要建造时间为=9小时
                                  15=135小时

                                  剩下240洞,8W时产需要普及 14级H3矿厂...(仍然需要精练厂)

                                  成本=0.96*240=144W

                                  一个14级H3厂需要时间2小时
                                  假设16球..则240洞需要时间30小时...

                                  因计算基于100%H3的产出量,实际水泥地能有80%已属于罕见
                                  故该16球实际相当与水泥地20球的产量...

                                  目前花费的球数为10+20=30球..
                                  OK...这是一个星系有30球,且都被你殖民掉的理想情况,
                                  我们继续研究...

                                  目前消费总成本=1125W+144W=1269W
                                  假设时产8W,我们需要时间为=158小时来完成这些建设成本

                                  也就是近乎一周的时间...

                                  研究需求合计:
                                  地质学4=1050
                                  殖民科技10=100300
                                  娱乐6=62200(散户当然不可能全H流)
                                  贸易=2000
                                  高速9=2052300
                                  武器理论=2500
                                  物理学=500
                                  一种武器+一种护盾=10322002=2064400
                                  推进技术2=5000
                                  精练技术1
                                  2=10000*2=20000
                                  行星通讯技术1=30000

                                  合计科技点:4340250
                                  需要时间=4340250/6000=724小时
                                  大概30天...

                                  需要总时间=135(假设同步矿产建设的30小时)
                                  +158(即便与前面的135小时同步,实际发生时间亦只会比这个数字多)
                                  +724(基于6000的平均时产,实际上即使同步了前面的135+158小时,散户前12天是根本达不到这个数字的,后期超过6000时,成本与收益的效率只会超过目前的,故实际需求时间也只会比这个数字多)
                                  =1017= 42天...(实际会超过42天... 我都扣除尾数了...方便计算)

                                  这是简单的估算...如果能安心种田1个半月的话,可以出需求最少的高9,一种20级武器及护盾,和其他基本种田科技
                                  (若是换对星或舰载,只减少5小时而已...若是换其他船只,,,需求会增加106小时,也就是4天多一点)

                                  我不知道FG说的很容易种出9级船是指多久..按其6000科技,8W时产做推测..至少需要有一个半月的时间,而且是在,没有敌人侵犯,自己产船和投资势力科技,最重要的是能独占一个星系的情况下...

                                  另,这里的8W时产的计算方法采用了全H3流
                                  实际非RMB散户不可能使用H3流,产出效率要低30%左右
                                  (假设,散户资源比例=5:5:3,使用全H3流,效率会提高30%左右,有兴趣可以来探讨,具体计算不给出了...比较麻烦...)

                                  综上所述,理想状态,散户拥有9级船的战斗力需要安心种地一个半月...
                                  ,预计,如能独占星系的话.大约需要2个月多点,..

                                  恩...基本上如某人所说...等着轮回了...
                                  2个月完成发展...这真是...,我想这会儿局势都基本定下来了,能完成的散户也都是一开始就挑对国家没被灭的那些了...
                                  难怪大家都说水泥地成不了气候...
                                  果然如此...

                                  各位,看了这些,你真的还认为非RMB散户能有所作为?
                                  这游戏是给RMB战士和有EU的人玩的...真的...

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 侠 离线
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                                    侠骨香
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    :lost :lost :lost EU是万恶之源

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 颠 离线
                                      颠 离线
                                      颠覆传统
                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      只要学会种地,科技 资源都不是问题

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • A 离线
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2008-8-12 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=593196&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        以下针对水泥地,非RMB,散户玩家的玩法,做一个简单的数据研究

                                        6000科技/H, 需要普及13级 研究所150个...(而且需要造行星卫星通讯)
                                        需求资源的H3当量为 7.5W150=1125W
                                        假设10球,需要建造时间为=9小时
                                        15=135小时

                                        剩 ... [/quote]

                                        鉴于 最近几轮基本1个半月内决胜负

                                        与其花费1个半月后开始出螺丝 还不如使用低级科技战舰参加早期战争

                                        就算那时候你能出 先不说还有没有对手 或者你没被灭 按照8W时间产 X24 =194 . 一叠800条X22000H的螺丝给憋上10天以上的矿物。

                                        等出战的时候。。。:o_o :o_o :o_o

                                        世界和平了XSK XSK

                                        1 条回复 最后回复
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                                          Bleed
                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          LS的,我无语了...

                                          麻烦看我发那帖子最后的结论部分....

                                          何必重复一遍我说的...

                                          我不就是为了证明等种出来的时候基本也就是没有用的时候了么...

                                          最近回帖的人越来越懒啦...

                                          难得我还好兴致的把结论写在了最后...

                                          天~~

                                          1 条回复 最后回复
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