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宇宙統一科技

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    光 离线
    光明彼岸
    写于 最后由 编辑
    #6

    FOX一切从MONEY出发~~~就是要有錢的才玩的起來

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    • B 离线
      B 离线
      bioos
      写于 最后由 编辑
      #7

      XSK XSK XSK LS说的很那啥口牙!

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      • C 离线
        C 离线
        codename1052
        写于 最后由 编辑
        #8

        150个研究所,科技升到6000左右之后停止慢慢等科技,很快;资源时产弄到8w左右也很快,然后造高达或者定向或者爆雷鱼雷混装略/龙皇,大概4000多一艘,都可以开30个30厂不停造了。等科技差不多了,再改出比较精装的船,按照这个科技产量大概之前已经能造出3000-4000战舰。开出去找国家勒索路费,扔去混经验,也是不可小视的战力。

        只要有经验安排好,不管什么破球都是很强大的。曾经有个散户一直在初始国土的破球上窝着,两个月一共送了我2000略,4000轻8,900多螺丝,最后变死人还堆了上千万资源,总共也就收了大概5、6百万的赞助。最主要还是经验上的差距,其实别说新人,有些老玩家其实也不会种地……

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        • C 离线
          C 离线
          codename1052
          写于 最后由 编辑
          #9

          全是NC配置,明显自己造的,最后让我拆了当灰了:defy:

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          • A 离线
            A 离线
            aerxiers
            写于 最后由 编辑
            #10

            [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2008-7-27 19:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585362&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            150个研究所,科技升到6000左右之后停止慢慢等科技,很快;资源时产弄到8w左右也很快,然后造高达或者定向或者爆雷鱼雷混装略/龙皇,大概4000多一艘,都可以开30个30厂不停造了。等科技差不多了,再改出比较精装的船,按照这个科技产 ... [/quote]

            = =

            我在水泥地一共出了16000条LRL 3500轻6. 2000运输简。

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            • A 离线
              A 离线
              aerxiers
              写于 最后由 编辑
              #11

              还是-14光环下。 舰队数量差了1倍。。
              一队螺丝相当3对LRL级 8级船优势不是很明显。都是互秒的份

              出这么高科技才出一队船很不划算

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              • C 离线
                C 离线
                codename1052
                写于 最后由 编辑
                #12

                [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-27 23:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585411&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                = =

                我在水泥地一共出了16000条LRL 3500轻6. 2000运输简。 [/quote]

                一个半月吗?要是一个轮回的话,除了雷击SBD和扫灰,低级船就是有3w都可以无视掉了

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                • A 离线
                  A 离线
                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  如果不用自己备H是可以到达3W。 刚看见 大叔控的 8000螺丝加第四代输给 2队9000的低级船 怎么会没用。。

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                  • D 离线
                    D 离线
                    DeathSmiles
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2008-7-26 22:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585095&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    水泥地是很容易种出9级船和很多战舰的,觉得很困难那说明不是后来才出874就是不会种地 [/quote]

                    很容易出?XSK 强化地都不太容易呢 XSK 阁下果然是神农啊XSK XSK XSK

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                    • W 离线
                      W 离线
                      windpower
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      都好强大,我最好成绩是种水泥地(除874外29个球),一个轮回生产了4000LRL,4500+的强袭,再加上1000多的灰+扫灰,900+的螺丝,不过生产了这么多船,却只有600WH可以用。
                      没荣誉点,没人包养和支援,在-14%的光环下我也只能种到这程度了:T_T

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                      • B 离线
                        B 离线
                        Bleed
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        以下针对水泥地,非RMB,散户玩家的玩法,做一个简单的数据研究

                        6000科技/H, 需要普及13级 研究所150个...(而且需要造行星卫星通讯)
                        需求资源的H3当量为 7.5W150=1125W
                        假设10球,需要建造时间为=9小时
                        15=135小时

                        剩下240洞,8W时产需要普及 14级H3矿厂...(仍然需要精练厂)

                        成本=0.96*240=144W

                        一个14级H3厂需要时间2小时
                        假设16球..则240洞需要时间30小时...

                        因计算基于100%H3的产出量,实际水泥地能有80%已属于罕见
                        故该16球实际相当与水泥地20球的产量...

                        目前花费的球数为10+20=30球..
                        OK...这是一个星系有30球,且都被你殖民掉的理想情况,
                        我们继续研究...

                        目前消费总成本=1125W+144W=1269W
                        假设时产8W,我们需要时间为=158小时来完成这些建设成本

                        也就是近乎一周的时间...

                        研究需求合计:
                        地质学4=1050
                        殖民科技10=100300
                        娱乐6=62200(散户当然不可能全H流)
                        贸易=2000
                        高速9=2052300
                        武器理论=2500
                        物理学=500
                        一种武器+一种护盾=10322002=2064400
                        推进技术2=5000
                        精练技术1
                        2=10000*2=20000
                        行星通讯技术1=30000

                        合计科技点:4340250
                        需要时间=4340250/6000=724小时
                        大概30天...

                        需要总时间=135(假设同步矿产建设的30小时)
                        +158(即便与前面的135小时同步,实际发生时间亦只会比这个数字多)
                        +724(基于6000的平均时产,实际上即使同步了前面的135+158小时,散户前12天是根本达不到这个数字的,后期超过6000时,成本与收益的效率只会超过目前的,故实际需求时间也只会比这个数字多)
                        =1017= 42天...(实际会超过42天... 我都扣除尾数了...方便计算)

                        这是简单的估算...如果能安心种田1个半月的话,可以出需求最少的高9,一种20级武器及护盾,和其他基本种田科技
                        (若是换对星或舰载,只减少5小时而已...若是换其他船只,,,需求会增加106小时,也就是4天多一点)

                        我不知道FG说的很容易种出9级船是指多久..按其6000科技,8W时产做推测..至少需要有一个半月的时间,而且是在,没有敌人侵犯,自己产船和投资势力科技,最重要的是能独占一个星系的情况下...

                        另,这里的8W时产的计算方法采用了全H3流
                        实际非RMB散户不可能使用H3流,产出效率要低30%左右
                        (假设,散户资源比例=5:5:3,使用全H3流,效率会提高30%左右,有兴趣可以来探讨,具体计算不给出了...比较麻烦...)

                        综上所述,理想状态,散户拥有9级船的战斗力需要安心种地一个半月...
                        ,预计,如能独占星系的话.大约需要2个月多点,..

                        恩...基本上如某人所说...等着轮回了...
                        2个月完成发展...这真是...,我想这会儿局势都基本定下来了,能完成的散户也都是一开始就挑对国家没被灭的那些了...
                        难怪大家都说水泥地成不了气候...
                        果然如此...

                        各位,看了这些,你真的还认为非RMB散户能有所作为?
                        这游戏是给RMB战士和有EU的人玩的...真的...

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                          侠骨香
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          :lost :lost :lost EU是万恶之源

                          1 条回复 最后回复
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                            颠 离线
                            颠覆传统
                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            只要学会种地,科技 资源都不是问题

                            1 条回复 最后回复
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                              aerxiers
                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2008-8-12 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=593196&ptid=32641][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              以下针对水泥地,非RMB,散户玩家的玩法,做一个简单的数据研究

                              6000科技/H, 需要普及13级 研究所150个...(而且需要造行星卫星通讯)
                              需求资源的H3当量为 7.5W150=1125W
                              假设10球,需要建造时间为=9小时
                              15=135小时

                              剩 ... [/quote]

                              鉴于 最近几轮基本1个半月内决胜负

                              与其花费1个半月后开始出螺丝 还不如使用低级科技战舰参加早期战争

                              就算那时候你能出 先不说还有没有对手 或者你没被灭 按照8W时间产 X24 =194 . 一叠800条X22000H的螺丝给憋上10天以上的矿物。

                              等出战的时候。。。:o_o :o_o :o_o

                              世界和平了XSK XSK

                              1 条回复 最后回复
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                                Bleed
                                写于 最后由 编辑
                                #20

                                LS的,我无语了...

                                麻烦看我发那帖子最后的结论部分....

                                何必重复一遍我说的...

                                我不就是为了证明等种出来的时候基本也就是没有用的时候了么...

                                最近回帖的人越来越懒啦...

                                难得我还好兴致的把结论写在了最后...

                                天~~

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #21

                                  XSK XSK XSK 水泥地產4000精装强袭盾4000精装重軌轻9 3000精装LRL掃灰和5000简装LRL掃灰的人飘过

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #22

                                    要求把教学贴置顶加精 ~~:lost :lost :lost

                                    1 条回复 最后回复
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