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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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这次会有什么具体改动

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    acefox
    写于 最后由 编辑
    #5

    [quote]原帖由 [i]OneOne[/i] 于 2007-9-29 14:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56717&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    那改进引擎指什么呢?肯定是要加快战斗节奏的 [/quote]
    引擎是啥你知道么?
    就是改底层啊...改良资源使用效率......用户层不会有变化的......只是系统负载能力上升罢了~

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      OneOne
      写于 最后由 编辑
      #6

      [quote]原帖由 [i]xuiren[/i] 于 2007-9-29 14:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56713&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      100回合- -,貌似DS2早就超过了.... [/quote]
      不能拿DS2做范本了,DS2的100多回合打了几天,如果将来其他战役也这样打几天显然也是无法承受的,肯定是想办法尽快结束战斗

      几个小时已经算大战了

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        OneOne
        写于 最后由 编辑
        #7

        [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-29 14:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56725&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        引擎是啥你知道么?
        就是改底层啊...改良资源使用效率......用户层不会有变化的......只是系统负载能力上升罢了~ [/quote]

        那么说来,慢吞吞的战斗过程不会有所改变?只是不容易当机了而已?:lost

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        • 風 离线
          風 离线
          風神
          写于 最后由 编辑
          #8

          :spurt: 不是大戰不好玩........................

          我只要求路像可以快轉...:T_T

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          • A 离线
            A 离线
            acefox
            写于 最后由 编辑
            #9

            除非狐狸大发慈悲修改战斗规则 ...................

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            • O 离线
              O 离线
              OneOne
              写于 最后由 编辑
              #10

              [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-9-29 14:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56733&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              :spurt: 不是大戰不好玩........................

              我只要求路像可以快轉...:T_T [/quote]

              我相信,象DS2这样的大战,你看起来会很痛苦的

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              • 沉 离线
                沉 离线
                沉默的名侦探
                写于 最后由 编辑
                #11

                估计战斗规则不会改的,就是改下录象的问题,就能解决这种大战导致DOWN机了
                打的久FOX可不怕....

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                • O 离线
                  O 离线
                  OneOne
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  他不怕的话加啥回合限制啊,直接打到轮回不是更壮观哈

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                  • 沉 离线
                    沉 离线
                    沉默的名侦探
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    因为录象大小问题才加的回合限制啊:spurt:

                    1 条回复 最后回复
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                    • O 离线
                      O 离线
                      OneOne
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      增加不接收录象的选择,有很多录象可以靠其他方式传递,避免占用游戏FWQ资源为好

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                      • 茶 离线
                        茶 离线
                        茶水
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        其实维护2天的真面目是:FOX开着服务器让氐宿二战斗打完 :maybe:

                        另外氐宿二应该缩写为DX2....

                        1 条回复 最后回复
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                        • O 离线
                          O 离线
                          OneOne
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          [quote]原帖由 [i]茶水[/i] 于 2007-9-29 14:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56886&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          其实维护2天的真面目是:FOX开着服务器让氐宿二战斗打完 :maybe:

                          另外氐宿二应该缩写为DX2.... [/quote]

                          那大家不是都丰收了,资源满满:ai:

                          不管哪边赢GDP都上升了

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                          • 库 离线
                            库 离线
                            库洛
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            如果让他自己打完就看RP了.

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                            • 零 离线
                              零 离线
                              零度飞飞
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              那是一个巨大的绞肉机..绞到FOX都心痛了!

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