这次会有什么具体改动
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写于2007年9月29日 06:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-28 02:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47680&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
服务器战斗数据过大导致频繁当机,将加入总回合上限,以及改进引擎以解决此问题。[/quote]
猜一下:
回合上限100
友军舰队可以穿越
加速战斗动画 -
写于2007年9月29日 06:16 最后由 编辑
狐狸没说的东西应该不会加..................以上...........
一两天时间也应该做不出太大改动 -
写于2007年9月29日 06:17 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]OneOne[/i] 于 2007-9-29 14:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56702&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
猜一下:
回合上限100
友军舰队可以穿越
加速战斗动画 [/quote]
100回合- -,貌似DS2早就超过了.... -
写于2007年9月29日 06:19 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-29 14:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56709&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
狐狸没说的东西应该不会加..................以上...........
一两天时间也应该做不出太大改动 [/quote]
那改进引擎指什么呢?肯定是要加快战斗节奏的 -
写于2007年9月29日 06:20 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]OneOne[/i] 于 2007-9-29 14:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56717&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那改进引擎指什么呢?肯定是要加快战斗节奏的 [/quote]
引擎是啥你知道么?
就是改底层啊...改良资源使用效率......用户层不会有变化的......只是系统负载能力上升罢了~ -
写于2007年9月29日 06:20 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]xuiren[/i] 于 2007-9-29 14:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56713&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
100回合- -,貌似DS2早就超过了.... [/quote]
不能拿DS2做范本了,DS2的100多回合打了几天,如果将来其他战役也这样打几天显然也是无法承受的,肯定是想办法尽快结束战斗几个小时已经算大战了
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写于2007年9月29日 06:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-29 14:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56725&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
引擎是啥你知道么?
就是改底层啊...改良资源使用效率......用户层不会有变化的......只是系统负载能力上升罢了~ [/quote]那么说来,慢吞吞的战斗过程不会有所改变?只是不容易当机了而已?:lost
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写于2007年9月29日 06:22 最后由 编辑
:spurt: 不是大戰不好玩........................
我只要求路像可以快轉...:T_T
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写于2007年9月29日 06:22 最后由 编辑
除非狐狸大发慈悲修改战斗规则 ...................
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写于2007年9月29日 06:24 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-9-29 14:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56733&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:spurt: 不是大戰不好玩........................我只要求路像可以快轉...:T_T [/quote]
我相信,象DS2这样的大战,你看起来会很痛苦的
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写于2007年9月29日 06:24 最后由 编辑
估计战斗规则不会改的,就是改下录象的问题,就能解决这种大战导致DOWN机了
打的久FOX可不怕.... -
写于2007年9月29日 06:27 最后由 编辑
他不怕的话加啥回合限制啊,直接打到轮回不是更壮观哈
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写于2007年9月29日 06:33 最后由 编辑
因为录象大小问题才加的回合限制啊:spurt:
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写于2007年9月29日 06:36 最后由 编辑
增加不接收录象的选择,有很多录象可以靠其他方式传递,避免占用游戏FWQ资源为好
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写于2007年9月29日 06:57 最后由 编辑
其实维护2天的真面目是:FOX开着服务器让氐宿二战斗打完 :maybe:
另外氐宿二应该缩写为DX2....
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写于2007年9月29日 07:55 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]茶水[/i] 于 2007-9-29 14:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56886&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实维护2天的真面目是:FOX开着服务器让氐宿二战斗打完 :maybe:另外氐宿二应该缩写为DX2.... [/quote]
那大家不是都丰收了,资源满满:ai:
不管哪边赢GDP都上升了
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写于2007年9月29日 08:51 最后由 编辑
如果让他自己打完就看RP了.
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写于2007年9月29日 08:58 最后由 编辑
那是一个巨大的绞肉机..绞到FOX都心痛了!