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这次会有什么具体改动

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    OneOne
    写于 最后由 编辑
    #1

    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-28 02:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47680&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    服务器战斗数据过大导致频繁当机,将加入总回合上限,以及改进引擎以解决此问题。

    [/quote]

    猜一下:
    回合上限100
    友军舰队可以穿越
    加速战斗动画

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      acefox
      写于 最后由 编辑
      #2

      狐狸没说的东西应该不会加..................以上...........
      一两天时间也应该做不出太大改动

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        xuiren
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]OneOne[/i] 于 2007-9-29 14:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56702&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        猜一下:
        回合上限100
        友军舰队可以穿越
        加速战斗动画 [/quote]
        100回合- -,貌似DS2早就超过了....

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          OneOne
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-29 14:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56709&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          狐狸没说的东西应该不会加..................以上...........
          一两天时间也应该做不出太大改动 [/quote]
          那改进引擎指什么呢?肯定是要加快战斗节奏的

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            acefox
            写于 最后由 编辑
            #5

            [quote]原帖由 [i]OneOne[/i] 于 2007-9-29 14:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56717&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            那改进引擎指什么呢?肯定是要加快战斗节奏的 [/quote]
            引擎是啥你知道么?
            就是改底层啊...改良资源使用效率......用户层不会有变化的......只是系统负载能力上升罢了~

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              OneOne
              写于 最后由 编辑
              #6

              [quote]原帖由 [i]xuiren[/i] 于 2007-9-29 14:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56713&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              100回合- -,貌似DS2早就超过了.... [/quote]
              不能拿DS2做范本了,DS2的100多回合打了几天,如果将来其他战役也这样打几天显然也是无法承受的,肯定是想办法尽快结束战斗

              几个小时已经算大战了

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                OneOne
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-9-29 14:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56725&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                引擎是啥你知道么?
                就是改底层啊...改良资源使用效率......用户层不会有变化的......只是系统负载能力上升罢了~ [/quote]

                那么说来,慢吞吞的战斗过程不会有所改变?只是不容易当机了而已?:lost

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                  風神
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  :spurt: 不是大戰不好玩........................

                  我只要求路像可以快轉...:T_T

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                    acefox
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    除非狐狸大发慈悲修改战斗规则 ...................

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                      OneOne
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-9-29 14:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56733&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      :spurt: 不是大戰不好玩........................

                      我只要求路像可以快轉...:T_T [/quote]

                      我相信,象DS2这样的大战,你看起来会很痛苦的

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                        沉 离线
                        沉默的名侦探
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        估计战斗规则不会改的,就是改下录象的问题,就能解决这种大战导致DOWN机了
                        打的久FOX可不怕....

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                          OneOne
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          他不怕的话加啥回合限制啊,直接打到轮回不是更壮观哈

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                          • 沉 离线
                            沉 离线
                            沉默的名侦探
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            因为录象大小问题才加的回合限制啊:spurt:

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                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              增加不接收录象的选择,有很多录象可以靠其他方式传递,避免占用游戏FWQ资源为好

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                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                其实维护2天的真面目是:FOX开着服务器让氐宿二战斗打完 :maybe:

                                另外氐宿二应该缩写为DX2....

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                                  OneOne
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  [quote]原帖由 [i]茶水[/i] 于 2007-9-29 14:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56886&ptid=3808][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  其实维护2天的真面目是:FOX开着服务器让氐宿二战斗打完 :maybe:

                                  另外氐宿二应该缩写为DX2.... [/quote]

                                  那大家不是都丰收了,资源满满:ai:

                                  不管哪边赢GDP都上升了

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                                    #17

                                    如果让他自己打完就看RP了.

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #18

                                      那是一个巨大的绞肉机..绞到FOX都心痛了!

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