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轮回后将陆续更新的系统

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 黑 离线
    黑 离线
    黑色千里云
    写于 最后由 编辑
    #98

    汗,FOX你破坏和谐啊!

    这下爬墙,离婚的大增啊!XSK

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    • C 离线
      C 离线
      cqcqcq
      写于 最后由 编辑
      #99

      看纳,我占领100高地了:devil:

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      • 阿 离线
        阿 离线
        阿路西
        写于 最后由 编辑
        #100

        强烈建议=.=追加结婚后援护攻击技能~~~:-,- :-,- :-_,-

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        • 蓝 离线
          蓝 离线
          蓝子风
          写于 最后由 编辑
          #101

          对星武器对舰攻击时攻击最少要降到30%,或者增加其他限制因素

          不然不平衡呀。

          ======================================================================================================

          假设对殖民球的攻击效果,目前的情况是,传统对舰武器对舰效果为1,对星效果为0。4,那对星武器对星效果为2(单回合单位武器伤害输出,对星武器都远高于传统对舰武器

          如果下轮对星武器对舰效果为对星效果的一半的话,那就是为1,那么,对星效果特好,对舰效果也不差的武器,必定会对现有武器系统的平衡造成影响

          个人觉得可以有两方面来平衡

          第一就是对星武器对舰效果仍然为对星效果的一半,但是可以被防空武器拦截,拦截率嘛,个人建议比制导和舰载武器要高一些,毕竟陆军的登陆作战,反物质炸弹,黑洞导弹这样的武器看起来要么个头不小,要么速度很慢,应该更容易被防空火力拦截才是。

          第二就是再降低对星武器的对舰效果,比如降到30%

          [[i] 本帖最后由 蓝子风 于 2008-6-13 17:00 编辑 [/i]]

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          • 宇 离线
            宇 离线
            宇宙最强河蟹
            写于 最后由 编辑
            #102

            希望追加友情援护攻击

            和结婚后合体攻击

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            • G 离线
              G 离线
              GHOUL
              写于 最后由 编辑
              #103

              双性的怎么办啊XSK XSK XSK XSK XSK XSK

              1 条回复 最后回复
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              • 德 离线
                德 离线
                德拉克斯
                写于 最后由 编辑
                #104

                这个是不是FOX他哥啊??:-_,-

                1 条回复 最后回复
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                • M 离线
                  M 离线
                  movemove
                  写于 最后由 编辑
                  #105

                  难道你们没想到是FOX他妹吗??XSK

                  1 条回复 最后回复
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                  • 杨 离线
                    杨 离线
                    杨威利大王
                    写于 最后由 编辑
                    #106

                    据说现在新手很难混

                    觉得FOX应该解决一下这个问题

                    1 条回复 最后回复
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                    • J 离线
                      J 离线
                      Jsbar
                      写于 最后由 编辑
                      #107

                      1.首都机制,各国将在后方拥有首都,他国入侵首都,未防御成功,他国可随机获得特殊指挥官(仅保留一轮回)/特殊战舰(仅保留一轮回)/巨量科技

                      3.将增加军团系统,由使用者自由建立军团

                      4.舰队将可使用副指挥,由组件形式实现,与荣誉点无关。指挥官互相配合将有不同的效果。

                      10.可以单挑的竞技场

                      13.新增一类船体(共9级)

                      14.尝试除逆袭外每国新增一些游戏内活动

                      最重要这几个又要等下轮?XSK XSK

                      1 条回复 最后回复
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                      • 第 离线
                        第 离线
                        第08WSTD小队队长
                        写于 最后由 编辑
                        #108

                        XSK XSK XSK 第16点 轮回后指挥官能力/技能再次更新???全部更新到1级么~~

                        1 条回复 最后回复
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                        • 8 离线
                          8 离线
                          874jj
                          写于 最后由 编辑
                          #109

                          陆续呀 陆续呀 陆续更新呀 陆续更新呀。。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

                          1 条回复 最后回复
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