轮回后将陆续更新的系统
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[quote]原帖由 [i]泪のせかい[/i] 于 2008-6-10 16:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552613&ptid=30407][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK XSK
团长要成神了XSK XSK XSK XSK XSK XSK
SOSの指挥: 场上所有指挥SOS团系指挥官将无条件服从团长SAMA的攻击命令。无论敌我双方 [/quote]2邊都有團長要聽誰的?
:han3: 不能用XSK...
[[i] 本帖最后由 Losichi 于 2008-6-10 16:39 编辑 [/i]]
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对星武器对舰攻击时攻击最少要降到30%,或者增加其他限制因素
不然不平衡呀。
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假设对殖民球的攻击效果,目前的情况是,传统对舰武器对舰效果为1,对星效果为0。4,那对星武器对星效果为2(单回合单位武器伤害输出,对星武器都远高于传统对舰武器
如果下轮对星武器对舰效果为对星效果的一半的话,那就是为1,那么,对星效果特好,对舰效果也不差的武器,必定会对现有武器系统的平衡造成影响
个人觉得可以有两方面来平衡
第一就是对星武器对舰效果仍然为对星效果的一半,但是可以被防空武器拦截,拦截率嘛,个人建议比制导和舰载武器要高一些,毕竟陆军的登陆作战,反物质炸弹,黑洞导弹这样的武器看起来要么个头不小,要么速度很慢,应该更容易被防空火力拦截才是。
第二就是再降低对星武器的对舰效果,比如降到30%
[[i] 本帖最后由 蓝子风 于 2008-6-13 17:00 编辑 [/i]]
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XSK XSK XSK 第16点 轮回后指挥官能力/技能再次更新???全部更新到1级么~~