轮回后将陆续更新的系统
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写于2008年6月13日 03:41 最后由 编辑
强烈建议=.=追加结婚后援护攻击技能~~~:-,- :-,- :-_,-
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写于2008年6月13日 08:29 最后由 编辑
对星武器对舰攻击时攻击最少要降到30%,或者增加其他限制因素
不然不平衡呀。
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假设对殖民球的攻击效果,目前的情况是,传统对舰武器对舰效果为1,对星效果为0。4,那对星武器对星效果为2(单回合单位武器伤害输出,对星武器都远高于传统对舰武器
如果下轮对星武器对舰效果为对星效果的一半的话,那就是为1,那么,对星效果特好,对舰效果也不差的武器,必定会对现有武器系统的平衡造成影响
个人觉得可以有两方面来平衡
第一就是对星武器对舰效果仍然为对星效果的一半,但是可以被防空武器拦截,拦截率嘛,个人建议比制导和舰载武器要高一些,毕竟陆军的登陆作战,反物质炸弹,黑洞导弹这样的武器看起来要么个头不小,要么速度很慢,应该更容易被防空火力拦截才是。
第二就是再降低对星武器的对舰效果,比如降到30%
[[i] 本帖最后由 蓝子风 于 2008-6-13 17:00 编辑 [/i]]
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写于2008年6月13日 13:48 最后由 编辑
希望追加友情援护攻击
和结婚后合体攻击
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写于2008年6月13日 13:53 最后由 编辑
双性的怎么办啊XSK XSK XSK XSK XSK XSK
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写于2008年6月13日 16:05 最后由 编辑
这个是不是FOX他哥啊??:-_,-
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写于2008年6月14日 00:30 最后由 编辑
难道你们没想到是FOX他妹吗??XSK
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写于2008年6月14日 04:52 最后由 编辑
据说现在新手很难混
觉得FOX应该解决一下这个问题
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写于2008年6月15日 11:17 最后由 编辑
1.首都机制,各国将在后方拥有首都,他国入侵首都,未防御成功,他国可随机获得特殊指挥官(仅保留一轮回)/特殊战舰(仅保留一轮回)/巨量科技
3.将增加军团系统,由使用者自由建立军团
4.舰队将可使用副指挥,由组件形式实现,与荣誉点无关。指挥官互相配合将有不同的效果。
10.可以单挑的竞技场
13.新增一类船体(共9级)
14.尝试除逆袭外每国新增一些游戏内活动
最重要这几个又要等下轮?XSK XSK
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写于2008年6月15日 13:09 最后由 编辑
XSK XSK XSK 第16点 轮回后指挥官能力/技能再次更新???全部更新到1级么~~
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写于2008年6月16日 02:05 最后由 编辑
陆续呀 陆续呀 陆续更新呀 陆续更新呀。。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: