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一个脑残的解决炮灰的办法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    沉默的名侦探
    写于 最后由 编辑
    #61

    [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2007-9-29 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55295&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    只要可以,尽管造啊,你有几个这样的灰,这样高科技的灰,随便造。暂时不被秒杀并不代表后期不会被秒杀,只要你还敢9条船编9个位置当一队的话。 ... [/quote]
    秒杀?这个船可以秒你一个9只编队的LV9了,如果你装满武器的LV9,那就是太美妙了:lol:

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    • 地 离线
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      地主老财
      写于 最后由 编辑
      #62

      顺便说一下和你东拉西扯只是和你说明一下按你这个规则改这个游戏将不会有新人,因为新人都是灰,这个游戏将不会有发展因为没人来,这个游戏最后就是一个楼主的单机因为人全走光了,

      不考虑别人就是顾虑自己的方便的脑残在社会上是混不下去的

      这就是我的意思谢谢

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        dragonlich
        写于 最后由 编辑
        #63

        [quote]原帖由 [i]米斯特一黑[/i] 于 2007-9-29 09:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55416&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        我大致上認為妳說的提案很合理
        不過這樣就否定新人的存在了= =
        一個遊戲最重要的是人潮
        好的遊戲沒有人潮 早晚會關
        濫的遊戲充滿人潮 繼續經營(也要有人玩)
        這樣 領先幾天的人 不就可以把新手們打著玩??
        提議是好 但 ... [/quote]

        总算看到个能正常交流的人。。。。。。
        我认为在服务器资源无法跟上的情况下,人数无法增加是无可奈何的事情。眼前的炮灰战术在现实中太匪夷所思了,也太吃资源了。
        而且,我相信新人在目前也同样有办法找到乐趣的,一个种地的新人农民,快速超过爆船的军阀是很容易实现的。那时候,科技上去了也不会沦为炮灰。新的EU球即使是大农也难以获得,因此,我觉得新人不是没有机会的。
        这是我个人的一点意见。以上。

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          沉 离线
          沉默的名侦探
          写于 最后由 编辑
          #64

          话说现在刚游戏开始不到2周,微风加鱼雷算不得灰吧,大家的主力还是LV3LV4,势力船都刚开始造没2天啊,而且现在的灰已经进步的到LV1-3了,略灰也确实要出现了

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            沉 离线
            沉默的名侦探
            写于 最后由 编辑
            #65

            [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2007-9-29 10:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55451&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            总算看到个能正常交流的人。。。。。。
            我认为在服务器资源无法跟上的情况下,人数无法增加是无可奈何的事情。眼前的炮灰战术在现实中太匪夷所思了,也太吃资源了。
            而且,我相信新人在目前也同样有办法找到乐趣的,一个种 ... [/quote]
            全农民,没人抢星,独占一个星系,10天内能发展到殖民10吧,问题是这种星系存在么:han3:
            新人永远比老人多,一个游戏是有寿命的,谁能保证你次次轮回依然玩?
            这次的问题明显是录象导致的,取消这个功能不就完了:devil:

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            • 米 离线
              米 离线
              米斯特一黑
              写于 最后由 编辑
              #66

              新人理論上 只要晚一天 要追 就要多追幾天 還不一定追的上
              這就這SSW的一個奇異的設定
              妳說新人專心爆科技?
              這點不成立 前線的軍閣 有不少也是爆科技長大的
              所以 要追 更難!
              以艦隊來說明 當一個老手有1LV艦的時候 新人加入
              當新人有1LV艦的時候 老手卻已經有3LV了
              這種差距 會越拉越大
              因為新手
              1:晚加入 殖民星選擇少
              2:同等時間內 科技點差距
              3:不是只有新人在發展 老手也在發展
              到後來 新人的船 依舊會是砲灰

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              • K 离线
                K 离线
                KAY
                写于 最后由 编辑
                #67

                LZ呀,你的想法很奇怪,难道全F都是大型舰?对着400+四世,这样是不是轻型高速都要取消?
                你老用什么大8作比较,请想下:
                1.不一定会是同数量大8吧? 能够组织与EU同等数量家的玩家,几个人已经够了,还有人组大部队打? 新人还有机会出力?
                2.那么轻型和高速,又如何呢? 以后的战场上只会有大型了.
                3.能秒杀再动的就不是灰么? 这样只会鼓励更多的灰,因为灰不是只有一种的,我不明说了,你要不是新人就应该知道~
                上有政策下有对策,你的方法不能杜绝灰的产生,相信我(你不会信的)...我已经有对策了~

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                • 米 离线
                  米 离线
                  米斯特一黑
                  写于 最后由 编辑
                  #68

                  灰是不會消失的 只會越來越高級 不會越來越少
                  當0LV船不能當灰
                  會改換1LV
                  1LV不能當 會改換2LV
                  會這樣持續換下去
                  所以 灰是無法制止的ˊˋ

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                  • 米 离线
                    米 离线
                    米斯特一黑
                    写于 最后由 编辑
                    #69

                    以我的觀點來看
                    要讓砲灰減少的方法 就是自己組出一隊破灰小組
                    群攻武器 能夠一發毀滅灰的
                    這就是讓灰減少的方法之一
                    當然 對方的灰也會越來越高級 所以 武器還是很重要ˊˋ

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                    • 地 离线
                      地 离线
                      地主老财
                      写于 最后由 编辑
                      #70

                      楼主的意思就是大船最高,连灰也要大8来当因为是大8就不是灰,就算是空壳大8也不是灰,就是因为是大8啊

                      其他的社么非主力啊,轻8轻9轻6 高8高7高6通通一边去新人更是没有上战场的份因为是灰啊

                      我上面说这么多只是想说,楼主说的灰究竟是社么,是一炮秒的就是灰那还是只要不是大8就是灰

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                      • 米 离线
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                        米斯特一黑
                        写于 最后由 编辑
                        #71

                        我知道...但是就是因為知道最後只有大型 而且要高級才擋的住
                        所以有些不認同
                        不過這是個很不錯的點子
                        如果傷害力在往上改勒??
                        要20倍 30倍 推上去
                        因該就能讓新手發展 不過太高清灰沒用...
                        很難抉擇

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                          月影星光
                          写于 最后由 编辑
                          #72

                          LZ的办法不会导致9宫格无用化么- -999艘堆1格上的话还是容易对分散编制的相差无几的舰队打出10倍攻击吧?然后加受20%群攻伤害。。

                          某地主真NC。。看得:spurt:

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                            linser
                            写于 最后由 编辑
                            #73

                            楼主的想法跟偶的有点相似:[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-3529-1-4.html[/url]

                            不过估计没什么指望

                            1 条回复 最后回复
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                              dragonlich
                              写于 最后由 编辑
                              #74

                              [quote]原帖由 [i]月影星光[/i] 于 2007-9-29 10:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55667&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              LZ的办法不会导致9宫格无用化么- -999艘堆1格上的话还是容易对分散编制的相差无几的舰队打出10倍攻击吧?然后加受20%群攻伤害。。

                              某地主真NC。。看得:spurt: ... [/quote]

                              如果觉得过了的话,改成10%的伤害也成,反正不让炮灰有存在的理由就好。甚至变成对单体100%伤害,附加群体5%伤害也成,这样在初期就不会威风和高1到处挡路了。

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                                dragonlich
                                写于 最后由 编辑
                                #75

                                我的看法是,即使你拿30分钟的灰来当灰,也绝对比那种13分钟的灰好,现在是要解决服务器的过度负荷,那么灰的数量减少一半以上,是求之不得的事情。

                                1 条回复 最后回复
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                                  地主老财
                                  写于 最后由 编辑
                                  #76

                                  :spurt: :spurt: 不管你是一炮灭还是两炮灭,微风永存战场:spurt: :spurt:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    dragonlich
                                    写于 最后由 编辑
                                    #77

                                    [quote]原帖由 [i]米斯特一黑[/i] 于 2007-9-29 10:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55481&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    新人理論上 只要晚一天 要追 就要多追幾天 還不一定追的上
                                    這就這SSW的一個奇異的設定
                                    妳說新人專心爆科技?
                                    這點不成立 前線的軍閣 有不少也是爆科技長大的
                                    所以 要追 更難!
                                    以艦隊來說明 當一個老手有1LV艦的時候 ... [/quote]

                                    这不是这游戏的设定,多数游戏都如此,但是无法追上的原因其实主要是等追上了以后就轮回了,轮回时间比较短暂而已。但是我认为,作为老手,有一个负担是国家科技,一个负担是战斗消耗,新人在这方面可以通过选择安全地点种地来避开,况且,就我个人认为,现在老人扶助新人实在是不到位,老手给同居的新人几万资源对自己毫无影响,但是绝对能让新人发展提前好几天啊。对新人来说,大9不过3000血,而一只大2已经有1100,因此我认为对新人的影响并不是那么悬殊,他们只要把主力集中与一队,危险不大。现在让人恼火的是那些灰血不多几百,还都是9只9格的编排,没群攻武器以前,一只带了运输船的主力必须花2回合时间来消灭,如果主力是制导这些装填慢的部队,更要哭死。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #78

                                      [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2007-9-29 11:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55969&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      这不是这游戏的设定,多数游戏都如此,但是无法追上的原因其实主要是等追上了以后就轮回了,轮回时间比较短暂而已。但是我认为,作为老手,有一个负担是国家科技,一个负担是战斗消耗,新人在这方面可以通过选择安全地点种地来避 ... [/quote]

                                      这个设定本来就是用来体现制导和舰载等武器的弱点的。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #79

                                        [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2007-9-29 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55901&ptid=3752][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        如果觉得过了的话,改成10%的伤害也成,反正不让炮灰有存在的理由就好。甚至变成对单体100%伤害,附加群体5%伤害也成,这样在初期就不会威风和高1到处挡路了。 ... [/quote]
                                        20%肯定过了- -这表示一个舰队里不能有相对薄落的存在(随舰炮灰这类,还有初期的黑盒子补给),因为一旦被打到10倍伤害,被攻击的部队爆了不说,其他8格还要受到共160%的伤害。。10%也有80%。。。这肯定导致队伍分格越少越有利。。
                                        还有说秒了1队可以继续行动。。那全装舰载机了。5回合整备?只要秒1队就可以54吧?最后导致999舰全放1格全用舰载。。对付其他20艘30艘1格的不是全秒么- -如果秒了还是要整备的话,那对反炮灰也么什么用了。。

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                                          #80

                                          炮灰是合理的,炮灰是应该的。
                                          炮灰万岁

                                          1 条回复 最后回复
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