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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 20级本尊1%的命中

20级本尊1%的命中

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 辣 离线
    辣 离线
    辣椒流沙包
    写于 最后由 编辑
    #21

    问个问题,回避到底是,回避攻击的几率,还是武器攻击命中的数量?:T_T

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    • 辣 离线
      辣 离线
      辣椒流沙包
      写于 最后由 编辑
      #22

      如果说,1%命中就意味着,只有1%的武器命中的话,那么盾,姿态,那些东西,可以取消了。

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      • 冷 离线
        冷 离线
        冷锋宗严
        写于 最后由 编辑
        #23

        回避和命中综合算出来武器攻击时候的实际命中率(攻击时候显示的)
        1%实际命中对于一个武器来说就是1%概率命中,对于大量武器来说就是1%的武器命中
        但对于溅射武器来说,即使主要目标回避了攻击(miss)溅射还是存在的,伤害为原溅射伤害x实际命中率,雷神miss的情况下溅射为全伤
        另:两个哈曼互相存在的情况下只有30回避起作用
        鱼类和氢弹会在命中计算结果上最后+20%,也就是最低为21%命中
        火控雷达和思兼是对付闪避船的利器
        姿态肯定需要,那个是按百分比削减伤害
        防空和闪避计算是先计算击坠再进行闪避,所以会很浪费

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        • 华 离线
          华 离线
          华丽与疯狂的家伙
          写于 最后由 编辑
          #24

          :han3: 不敢用真名的SB,老子最讨厌数字ID了,乃个死秃顶,死地底人

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          • 我 离线
            我 离线
            我是狮子哦
            写于 最后由 编辑
            #25

            XSK XSK XSK 。

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            • 克 离线
              克 离线
              克劳塞维茨
              写于 最后由 编辑
              #26

              某格空间部分拥挤以至部分船只难以发挥作用..

              很明显miss部件给遵守这条

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              • 橙 离线
                橙 离线
                橙色咖啡
                写于 最后由 编辑
                #27

                真TM火星人 你见过不带哈曼87%的回避船么?人家扔那4代压秒 我家连着3雷MISS 自己做船没考虑清楚 不要怨别人 明天你家制导队遇上人家10凝聚的龟 是说人家BUG呢 还是说你自己点背呢

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                • 华 离线
                  华 离线
                  华丽与疯狂的家伙
                  写于 最后由 编辑
                  #28

                  XSK 我一般造17-19的凝聚龟,10太少了

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                  • W 离线
                    W 离线
                    wingfff
                    写于 最后由 编辑
                    #29

                    那其实我弱弱问一句- -我20本尊带火控打你那个船38%的命中是怎么算出来的?

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                    • 逍 离线
                      逍 离线
                      逍遥不是仙
                      写于 最后由 编辑
                      #30

                      我也弱弱的问一句。 110%的命中是如何出来的?

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                      • D 离线
                        D 离线
                        DeathSmiles
                        写于 最后由 编辑
                        #31

                        XSK XSK 这帖越来越欢乐了XSK

                        历史性的一番XSK

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                        • 喧 离线
                          喧 离线
                          喧哗上等
                          写于 最后由 编辑
                          #32

                          [quote]原帖由 [i]wingfff[/i] 于 2008-6-10 07:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552020&ptid=30297][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          那其实我弱弱问一句- -我20本尊带火控打你那个船38%的命中是怎么算出来的? [/quote]
                          20#不是详细解释了么.
                          还有有人喷公式没有,不透明,NND,我怎么就能在WIKI里找到公式?指挥1瞄准=1%命中+1%伤害,指挥1回避=1.2%回避,不是都写在那里的么.船体高6不加爱,65%的回避很正常,如果是刚开光的7级港,那就有(18+14)*1.2+40=78%回避,乃20级本尊17+40=57%命中,船体略不加任何瞄准组件67%命中.这些数据都是用加法计算.乃说还能不能打中了.......基础命中99%+67%-78%-68%=20%命中.楼上的20级本尊打别人的什么指挥,自己把别人指挥的回避加进来算算就知道38%命中哪里来的了.
                          然后是以上是正面攻击的数据,但乃被人家菊花的时候回避-10%侧击的时候回避-30%.(所以回避船最怕侧击)
                          那啥,麻烦某些人自己拿张纸出来自己算算,别老喊叫啥BUGBUG的.
                          以上数据引用自WIKI.XSK XSK XSK

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                          • 喧 离线
                            喧 离线
                            喧哗上等
                            写于 最后由 编辑
                            #33

                            属性
                            指挥官的四项属性:瞄准,先制,回避,电子
                            无脸指挥官单项属性下限为0 上限为20
                             
                            1.先制:决定部队的行动顺序 具体计算方法是:先制/2然后取整,数字相同的随即决定。

                            2.瞄准:影响伤害和命中率,1点瞄准增加1%的伤害和1%命中率。

                            3.回避:降低敌方命中率率,1点回避降低1.2%命中率。

                            4.电子:影响大多数辅助装置,1点电子增加辅助装置效果0.666%
                            NND,莫非都看不懂汉字了,WIKI上这些东西不是白纸黑字写着呢么,怎么还是有人喷XSK XSK XSK
                            另:指挥瞄准是否增加伤害有争议,但不在本处做评论,这里只讨论命中与回避的关系.

                            [[i] 本帖最后由 喧哗上等 于 2008-6-10 13:15 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #34

                              我dhl打楼上的那个20本尊回避天照,我问他,没叫你跳出来回答,就用那个公式算给我看38%是怎么出来的,而且我从来没说那是bug我也用回避船

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #35

                                38%是把我半血秒了的那个吧?XSK XSK XSK
                                你配的什么船?

                                1 条回复 最后回复
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                                  #36

                                  只加30%,我只是好奇38%是怎么出来的?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #37

                                    不加伤害 我特地做了试验100% 的和160%的造成的伤害几乎一样XSK XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #38

                                      略+5级雷达么?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #39

                                        只+30%,大9+5级雷达

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #40

                                          我们的船是63闪避,如果按30算是不该打出38%的
                                          以下个人怀疑
                                          电子:影响大多数辅助装置,1点电子增加辅助装置效果0.666%
                                          这句话会作用于雷达
                                          具体叠加还是按系数乘,有无浮动效果,没做大量试验不能确定
                                          有兴趣的话你可以找个地方测测,我也回去研究下

                                          1 条回复 最后回复
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