要求对系统修改
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写于2008年5月11日 00:03 最后由 编辑
我发现,不同人造的、同名字、同配置的船不能叠在一起。
要求对这种设定更改。
我两次设计的、同名字、同配置的船也不能叠在一起。
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写于2008年5月11日 02:29 最后由 编辑
同名字、同配置的船在数据库里面的记录也是不一样的,主键肯定不是名字
否则我造点黑箱子,改名死星船,或者什么其他名字,先把商标注册了,大家以后想造死星就另找名字吧
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写于2008年5月11日 03:02 最后由 编辑
为何 船体资料 要按个人资料来管理
全系统一起的不行吗
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写于2008年5月11日 03:18 最后由 编辑
船体 -> 船名 -> 配置
按这样子来管理啊,不行吗?
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写于2008年5月11日 05:45 最后由 编辑
然后给你开N多小号叠百万黄瓜么XSK XSK XSK
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写于2008年5月11日 07:35 最后由 编辑
没,没想过
我只是想让散户多发挥一点作用而已100条龟十队
还不如 1000条龟 一队 -
写于2008年5月11日 08:02 最后由 编辑
存在个重名问题,所以在数据库里主键肯定是别的。所以哪怕是名字一样、配置一样,但也是不同的两个东西。
让同配置、同名的被看成同一种设计会有点麻烦,FOX的FWQ本来就够烂的了,再这么一改大概就别想动了。。。
一定要多人造可以堆叠的船的话……就干脆来个图纸转让的交易系统得了,用卖或出租的方式把自己的图给别的玩家造〔想起了软件外包……〕。这样就不需要对数据库作什么大的修改了……虽然FOX肯定还是会懒得作……要保持平衡的话就限制下转让的必要条件就行了。另一个好处是军工可以直接接图直接产船了。。。。把“造船”和“设计船”分开进行分工合作。。。
虽然被FOX采用的可能性不到0.03%……
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写于2008年5月11日 09:33 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: :han3: 其实主要是fox懒
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写于2008年5月11日 17:17 最后由 编辑
设计图有编号的,造出来的船同编号才能叠,也就是说这个要求不会实现。
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写于2008年5月11日 20:52 最后由 编辑
要是能实现那黄瓜满天飞了:lost
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写于2008年5月12日 04:41 最后由 编辑
在 弹道、定向 上,加上‘对低护甲船倍击’的特效,大致可以解决这个问题
我想,那样的话,应该没多少人会造那么多 黄瓜 了
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写于2008年5月12日 06:51 最后由 编辑
XSK XSK XSK 乃想不行,要fox想!
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写于2008年5月20日 07:29 最后由 编辑
另一个好处是军工可以直接接图直接产船了。。。。把“造船”和“设计船”分开进行分工合作。。。XSK XSK XSK 顶这个
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写于2008年5月25日 04:37 最后由 编辑
11L 的话改一下
在具有“穿透”属性的武器上加入
‘当 单舰的攻击力 是 被攻击单舰护甲的1.5被时,出现“倍击”效果’
2 ~ 3 倍就可以了 -
写于2008年5月25日 08:40 最后由 编辑
这个貌似不大可能,游戏策划是狐狸,基本玩家就是提出合理性与不合理性的多
让狐狸大变动,改成别人心目中的游戏很难,一人一个说法