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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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要求对系统修改

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 倒 离线
    倒 离线
    倒霉的人
    写于2008年5月11日 03:02 最后由 编辑
    #3

    为何 船体资料 要按个人资料来管理

    全系统一起的不行吗

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    • 倒 离线
      倒 离线
      倒霉的人
      写于2008年5月11日 03:18 最后由 编辑
      #4

      船体 -> 船名 -> 配置

      按这样子来管理啊,不行吗?

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      • A 离线
        A 离线
        aerxiers
        写于2008年5月11日 05:45 最后由 编辑
        #5

        然后给你开N多小号叠百万黄瓜么XSK XSK XSK

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        • 倒 离线
          倒 离线
          倒霉的人
          写于2008年5月11日 07:35 最后由 编辑
          #6

          没,没想过
          我只是想让散户多发挥一点作用而已

          100条龟十队
          还不如 1000条龟 一队

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          • D 离线
            D 离线
            DavyG
            写于2008年5月11日 08:02 最后由 编辑
            #7

            存在个重名问题,所以在数据库里主键肯定是别的。所以哪怕是名字一样、配置一样,但也是不同的两个东西。

            让同配置、同名的被看成同一种设计会有点麻烦,FOX的FWQ本来就够烂的了,再这么一改大概就别想动了。。。

            一定要多人造可以堆叠的船的话……就干脆来个图纸转让的交易系统得了,用卖或出租的方式把自己的图给别的玩家造〔想起了软件外包……〕。这样就不需要对数据库作什么大的修改了……虽然FOX肯定还是会懒得作……要保持平衡的话就限制下转让的必要条件就行了。另一个好处是军工可以直接接图直接产船了。。。。把“造船”和“设计船”分开进行分工合作。。。

            虽然被FOX采用的可能性不到0.03%……

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            • K 离线
              K 离线
              kit
              写于2008年5月11日 09:33 最后由 编辑
              #8

              :han3: :han3: :han3: :han3: 其实主要是fox懒

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              • 怪 离线
                怪 离线
                怪盗Z
                写于2008年5月11日 17:17 最后由 编辑
                #9

                设计图有编号的,造出来的船同编号才能叠,也就是说这个要求不会实现。

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                • 鹰 离线
                  鹰 离线
                  鹰野三四
                  写于2008年5月11日 20:52 最后由 编辑
                  #10

                  要是能实现那黄瓜满天飞了:lost

                  1 条回复 最后回复
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                  • 倒 离线
                    倒 离线
                    倒霉的人
                    写于2008年5月12日 04:41 最后由 编辑
                    #11

                    在 弹道、定向 上,加上‘对低护甲船倍击’的特效,大致可以解决这个问题

                    我想,那样的话,应该没多少人会造那么多 黄瓜 了

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                    • V 离线
                      V 离线
                      voice
                      写于2008年5月12日 06:51 最后由 编辑
                      #12

                      XSK XSK XSK 乃想不行,要fox想!

                      1 条回复 最后回复
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                      • 蘑 离线
                        蘑 离线
                        蘑菇校长
                        写于2008年5月20日 07:29 最后由 编辑
                        #13

                        另一个好处是军工可以直接接图直接产船了。。。。把“造船”和“设计船”分开进行分工合作。。。XSK XSK XSK 顶这个

                        1 条回复 最后回复
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                        • 倒 离线
                          倒 离线
                          倒霉的人
                          写于2008年5月25日 04:37 最后由 编辑
                          #14

                          11L 的话改一下

                          在具有“穿透”属性的武器上加入
                          ‘当 单舰的攻击力 是 被攻击单舰护甲的1.5被时,出现“倍击”效果’
                          2 ~ 3 倍就可以了

                          1 条回复 最后回复
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                          • 君 离线
                            君 离线
                            君龍
                            写于2008年5月25日 08:40 最后由 编辑
                            #15

                            这个貌似不大可能,游戏策划是狐狸,基本玩家就是提出合理性与不合理性的多

                            让狐狸大变动,改成别人心目中的游戏很难,一人一个说法

                            1 条回复 最后回复
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                            12/15

                            2008年5月12日 06:51


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                            • 没有帐号? 注册

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