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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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要求对系统修改

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
15 帖子 10 发布者 2 浏览
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  • 倒 离线
    倒 离线
    倒霉的人
    写于 最后由 编辑
    #1

    我发现,不同人造的、同名字、同配置的船不能叠在一起。

    要求对这种设定更改。

    我两次设计的、同名字、同配置的船也不能叠在一起。

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    • 血 离线
      血 离线
      血蝠
      写于 最后由 编辑
      #2

      同名字、同配置的船在数据库里面的记录也是不一样的,主键肯定不是名字

      否则我造点黑箱子,改名死星船,或者什么其他名字,先把商标注册了,大家以后想造死星就另找名字吧

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      • 倒 离线
        倒 离线
        倒霉的人
        写于 最后由 编辑
        #3

        为何 船体资料 要按个人资料来管理

        全系统一起的不行吗

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        • 倒 离线
          倒 离线
          倒霉的人
          写于 最后由 编辑
          #4

          船体 -> 船名 -> 配置

          按这样子来管理啊,不行吗?

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          • A 离线
            A 离线
            aerxiers
            写于 最后由 编辑
            #5

            然后给你开N多小号叠百万黄瓜么XSK XSK XSK

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            • 倒 离线
              倒 离线
              倒霉的人
              写于 最后由 编辑
              #6

              没,没想过
              我只是想让散户多发挥一点作用而已

              100条龟十队
              还不如 1000条龟 一队

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              • D 离线
                D 离线
                DavyG
                写于 最后由 编辑
                #7

                存在个重名问题,所以在数据库里主键肯定是别的。所以哪怕是名字一样、配置一样,但也是不同的两个东西。

                让同配置、同名的被看成同一种设计会有点麻烦,FOX的FWQ本来就够烂的了,再这么一改大概就别想动了。。。

                一定要多人造可以堆叠的船的话……就干脆来个图纸转让的交易系统得了,用卖或出租的方式把自己的图给别的玩家造〔想起了软件外包……〕。这样就不需要对数据库作什么大的修改了……虽然FOX肯定还是会懒得作……要保持平衡的话就限制下转让的必要条件就行了。另一个好处是军工可以直接接图直接产船了。。。。把“造船”和“设计船”分开进行分工合作。。。

                虽然被FOX采用的可能性不到0.03%……

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                • K 离线
                  K 离线
                  kit
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  :han3: :han3: :han3: :han3: 其实主要是fox懒

                  1 条回复 最后回复
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                  • 怪 离线
                    怪 离线
                    怪盗Z
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    设计图有编号的,造出来的船同编号才能叠,也就是说这个要求不会实现。

                    1 条回复 最后回复
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                    • 鹰 离线
                      鹰 离线
                      鹰野三四
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      要是能实现那黄瓜满天飞了:lost

                      1 条回复 最后回复
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                      • 倒 离线
                        倒 离线
                        倒霉的人
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        在 弹道、定向 上,加上‘对低护甲船倍击’的特效,大致可以解决这个问题

                        我想,那样的话,应该没多少人会造那么多 黄瓜 了

                        1 条回复 最后回复
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                        • V 离线
                          V 离线
                          voice
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          XSK XSK XSK 乃想不行,要fox想!

                          1 条回复 最后回复
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                          • 蘑 离线
                            蘑 离线
                            蘑菇校长
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            另一个好处是军工可以直接接图直接产船了。。。。把“造船”和“设计船”分开进行分工合作。。。XSK XSK XSK 顶这个

                            1 条回复 最后回复
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                            • 倒 离线
                              倒 离线
                              倒霉的人
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              11L 的话改一下

                              在具有“穿透”属性的武器上加入
                              ‘当 单舰的攻击力 是 被攻击单舰护甲的1.5被时,出现“倍击”效果’
                              2 ~ 3 倍就可以了

                              1 条回复 最后回复
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                              • 君 离线
                                君 离线
                                君龍
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                这个貌似不大可能,游戏策划是狐狸,基本玩家就是提出合理性与不合理性的多

                                让狐狸大变动,改成别人心目中的游戏很难,一人一个说法

                                1 条回复 最后回复
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