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MOCILOL过来看看 减少战斗时间的建议(消除炮灰)

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    无 离线
    无风的海岸
    写于 最后由 编辑
    #21

    我一直在看DS2的战斗,看1个小时有1队100+的战舰行动……

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    • 无 离线
      无 离线
      无风的海岸
      写于 最后由 编辑
      #22

      不是说炮灰不能用,是显示炮灰的战斗花的时间太长了……

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      • 地 离线
        地 离线
        地主老财
        写于 最后由 编辑
        #23

        你不去看看科技树吗,你有及炮和吨我们有机动和氦弹,你们会升防御我们不会升攻击吗

        没用过灰请不要评价灰

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        • 地 离线
          地 离线
          地主老财
          写于 最后由 编辑
          #24

          时间长不是我们的错是没有设定回合上限,现在设定了不就好了,现说现在又不是手空是自动啊,你不去看管他时间长不长,也许你说的指挥被锁,这就是灰的成本之一啊,我们在保家卫国你付不出这代价就不要上来攻啊

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          • 无 离线
            无 离线
            无风的海岸
            写于 最后由 编辑
            #25

            反正DS2我不增援了,手里只有垃圾一般脸了,有脸的全阵亡出不来了。

            JN貌似还有支持海量炮灰战术的人,防御用炮灰已经被证实很有效率。

            YB要是觉得DS2的战况可以借鉴重复一次,可以在没出完科技前来试下。

            要是觉得没必要,建议JN、YB暂时不要冲动,不要再次重现DS2了。

            再来一次我估计就精神崩溃不玩SSW了。

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            • 无 离线
              无 离线
              无风的海岸
              写于 最后由 编辑
              #26

              设定回合 上限,炮灰防守无敌,

              你一炮能干掉我一队,我一队就一艘,我放置大于进攻方主力数目X最大回合上限数的炮灰就形成无敌防御。特别是现在有阻挡,舰队好几回合无法展开的状况更会使再多的回合数都不够用。

              DS2打了好几个小时才打完前10回合,后续的炮灰已经到了……

              建议大家以后对战,炮灰少带点是个意思,不要泛滥到这种无奈的程度……

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              • 高 离线
                高 离线
                高机动小百合
                写于 最后由 编辑
                #27

                但愿你的不要冲动的建议你们JN有人听

                为了防守,多少天我都没睡好了

                你们只要不来打,我们绝对不会打下去,这个我保证

                大家安安心心的种田多好

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                • 无 离线
                  无 离线
                  无风的海岸
                  写于 最后由 编辑
                  #28

                  ……
                  JN种地,等你们闪击完FS再来闪击我们么?

                  刚开这个轮回的时候北军就设定好防线抵达预定位置了。

                  你们为什么在附白三撕开一个口子。

                  没打附白三之前我们已经说了帝二送给你们了,你们怎么不打帝二?
                  怎么非要在直线上打个窟窿?

                  JN北方已经全面军事化,战舰造出来不用放着看么?

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                  • 无 离线
                    无 离线
                    无风的海岸
                    写于 最后由 编辑
                    #29

                    算了,不看这个帖子了,后面肯定是口水战!

                    我错了,不该提非技术性问题……
                    这帖子废了

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                    • H 离线
                      H 离线
                      HURRYUP
                      写于 最后由 编辑
                      #30

                      有反击就可能很大程度的解决炮灰问题 以上

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                      • 无 离线
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                        无风的海岸
                        写于 最后由 编辑
                        #31

                        反击当然更好,不过跟消耗时间,并且现在反击是某指挥官的特有技能……

                        1 条回复 最后回复
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                        • H 离线
                          H 离线
                          HURRYUP
                          写于 最后由 编辑
                          #32

                          还有种方法 派兵出战要消耗相应的科技点

                          1 条回复 最后回复
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                          • 废 离线
                            废 离线
                            废铁
                            写于 最后由 编辑
                            #33

                            事实上非常简单嘛,每人限定10~15个指挥官。或者初始5个然后开个科技,用来增加指挥官上限,这样不就能解决这次这样的问题了么?一般来说10多个指挥官够用了,再多就是无休止的炮灰了,

                            1 条回复 最后回复
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                            • H 离线
                              H 离线
                              HURRYUP
                              写于 最后由 编辑
                              #34

                              10-15个 :spurt: 现在DS2里每个人都没10--15个呢

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