MOCILOL过来看看 减少战斗时间的建议(消除炮灰)
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写于2007年9月28日 06:20 最后由 编辑
另说血天使的450不算在1500内的。
主力都是LV3和LV4
LV2和LV1、LV0都没计算 -
写于2007年9月28日 06:20 最后由 编辑
没有用过灰的人不要瞎说了,灰没有你们想的那么简单啊
关于灰的问题,今天大家都来讨论灰啊我也来凑一脚好象大部分都不知道灰在战争没结束前都不能编成都要被关小黑屋的首先大家要明白灰不会一直有这样的大的作用,现在在DS2的灰的战争只是低科技下的产物,以后有地图武器了(高级的武器科技都有)
那么灰就是一个送死送经验的东西啊.
第二大家一直在讨论限止指挥,经光荣NC的JN和YB军证明英明的FOX大神已经限制了指挥上限数量啊
第三大家只看到灰的光明面没有看见灰的黑暗面啊,SD2至少陷落了千名以上的指挥被关小黑屋,现在JN YB很多地主连殖民都没人指挥啊.
第四灰的代价啊没错,灰的船是很便宜俗称一炮死的威风,可是灰的威力是和灰的武器挂钩的,LV3的鱼类和LV1的船对于LV3的船和LV1的鱼雷我认为代价一样的更何况你们招过20+的灰吗到后面一个灰指挥要1300+的科技点这科技点烧的花花的啊
服务器卡唯一的错误就是YB和JN的NC们在白刃战时代就发起亡国战争啊,建议FOX限制一下回合上限把到了双方经验平分150+的回合真实华丽的NC啊
再次 :spurt: :spurt: 灰不是神啊更加不是BUG啊灰只是新人反抗老人的一种方式而已
没有灰,这不就推战舰比主力的游戏 -
写于2007年9月28日 06:21 最后由 编辑
想让人看到我的帖子,没人顶,自己顶而已,不愿意顶的可以不回复。
半天没人看了。
我也不顶了。
就这么放着等回复了…… -
写于2007年9月28日 06:22 最后由 编辑
LZ一个人去玩单机把,一定要和人比主力比力气,我看你们不会灰着么去扫EU的60,那里有600的4世等你欢迎你的主力上去扫
:spurt: :spurt:
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写于2007年9月28日 06:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-9-28 14:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=50896&ptid=3613][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有用过灰的人不要瞎说了,灰没有你们想的那么简单啊
关于灰的问题,今天大家都来讨论灰啊我也来凑一脚好象大部分都不知道灰在战争没结束前都不能编成都要被关小黑屋的首先大家要明白灰不会一直有这样的大的作用,现 ... [/quote]
灰的成本已经越来越高了…… -
写于2007年9月28日 06:25 最后由 编辑
那你就分成灰一起进好了
我们亚布有选择用什么方法防御自己国土的权利
你无权指责我们,不能因为你打得不爽了就要求我们不去灰,让我们眼看着被灭
因为打过来的是你们,你不爽可以不打过来,没人逼你打我们
[[i] 本帖最后由 高机动小百合 于 2007-9-28 14:26 编辑 [/i]]
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写于2007年9月28日 06:25 最后由 编辑
地主请看懂我的帖子再说,现在出盾和机炮后,微风单艘根本打不动主力。
海量的炮灰存在的意义是为星炮拖延时间而已。
动与不动都没什么关系了。问题是现在的设定。每回合3-5只主力动,然后看30队灰表演蚂蚁啃大象,表演时间特长,直到详细看完所有蚂蚁运动为止。
大象对打我还比较喜欢看,显示那些蚂蚁给我看干什么?你啃就行了,别显示出来呀,花那么多时间显示蚂蚁,大象早等烦了。
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写于2007年9月28日 06:26 最后由 编辑
我一直在看DS2的战斗,看1个小时有1队100+的战舰行动……
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写于2007年9月28日 06:28 最后由 编辑
不是说炮灰不能用,是显示炮灰的战斗花的时间太长了……
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写于2007年9月28日 06:29 最后由 编辑
你不去看看科技树吗,你有及炮和吨我们有机动和氦弹,你们会升防御我们不会升攻击吗
没用过灰请不要评价灰
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写于2007年9月28日 06:31 最后由 编辑
时间长不是我们的错是没有设定回合上限,现在设定了不就好了,现说现在又不是手空是自动啊,你不去看管他时间长不长,也许你说的指挥被锁,这就是灰的成本之一啊,我们在保家卫国你付不出这代价就不要上来攻啊
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写于2007年9月28日 06:32 最后由 编辑
反正DS2我不增援了,手里只有垃圾一般脸了,有脸的全阵亡出不来了。
JN貌似还有支持海量炮灰战术的人,防御用炮灰已经被证实很有效率。
YB要是觉得DS2的战况可以借鉴重复一次,可以在没出完科技前来试下。
要是觉得没必要,建议JN、YB暂时不要冲动,不要再次重现DS2了。
再来一次我估计就精神崩溃不玩SSW了。
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写于2007年9月28日 06:35 最后由 编辑
设定回合 上限,炮灰防守无敌,
你一炮能干掉我一队,我一队就一艘,我放置大于进攻方主力数目X最大回合上限数的炮灰就形成无敌防御。特别是现在有阻挡,舰队好几回合无法展开的状况更会使再多的回合数都不够用。
DS2打了好几个小时才打完前10回合,后续的炮灰已经到了……
建议大家以后对战,炮灰少带点是个意思,不要泛滥到这种无奈的程度……
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写于2007年9月28日 06:38 最后由 编辑
但愿你的不要冲动的建议你们JN有人听
为了防守,多少天我都没睡好了
你们只要不来打,我们绝对不会打下去,这个我保证
大家安安心心的种田多好
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写于2007年9月28日 06:45 最后由 编辑
……
JN种地,等你们闪击完FS再来闪击我们么?刚开这个轮回的时候北军就设定好防线抵达预定位置了。
你们为什么在附白三撕开一个口子。
没打附白三之前我们已经说了帝二送给你们了,你们怎么不打帝二?
怎么非要在直线上打个窟窿?JN北方已经全面军事化,战舰造出来不用放着看么?
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写于2007年9月28日 06:46 最后由 编辑
算了,不看这个帖子了,后面肯定是口水战!
我错了,不该提非技术性问题……
这帖子废了 -
写于2007年9月28日 06:59 最后由 编辑
有反击就可能很大程度的解决炮灰问题 以上
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写于2007年9月28日 07:00 最后由 编辑
反击当然更好,不过跟消耗时间,并且现在反击是某指挥官的特有技能……
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写于2007年9月28日 07:05 最后由 编辑
还有种方法 派兵出战要消耗相应的科技点
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写于2007年9月28日 07:07 最后由 编辑
事实上非常简单嘛,每人限定10~15个指挥官。或者初始5个然后开个科技,用来增加指挥官上限,这样不就能解决这次这样的问题了么?一般来说10多个指挥官够用了,再多就是无休止的炮灰了,