MOCILOL过来看看 减少战斗时间的建议(消除炮灰)
-
写于2007年9月28日 06:25 最后由 编辑
那你就分成灰一起进好了
我们亚布有选择用什么方法防御自己国土的权利
你无权指责我们,不能因为你打得不爽了就要求我们不去灰,让我们眼看着被灭
因为打过来的是你们,你不爽可以不打过来,没人逼你打我们
[[i] 本帖最后由 高机动小百合 于 2007-9-28 14:26 编辑 [/i]]
-
写于2007年9月28日 06:25 最后由 编辑
地主请看懂我的帖子再说,现在出盾和机炮后,微风单艘根本打不动主力。
海量的炮灰存在的意义是为星炮拖延时间而已。
动与不动都没什么关系了。问题是现在的设定。每回合3-5只主力动,然后看30队灰表演蚂蚁啃大象,表演时间特长,直到详细看完所有蚂蚁运动为止。
大象对打我还比较喜欢看,显示那些蚂蚁给我看干什么?你啃就行了,别显示出来呀,花那么多时间显示蚂蚁,大象早等烦了。
-
写于2007年9月28日 06:26 最后由 编辑
我一直在看DS2的战斗,看1个小时有1队100+的战舰行动……
-
写于2007年9月28日 06:28 最后由 编辑
不是说炮灰不能用,是显示炮灰的战斗花的时间太长了……
-
写于2007年9月28日 06:29 最后由 编辑
你不去看看科技树吗,你有及炮和吨我们有机动和氦弹,你们会升防御我们不会升攻击吗
没用过灰请不要评价灰
-
写于2007年9月28日 06:31 最后由 编辑
时间长不是我们的错是没有设定回合上限,现在设定了不就好了,现说现在又不是手空是自动啊,你不去看管他时间长不长,也许你说的指挥被锁,这就是灰的成本之一啊,我们在保家卫国你付不出这代价就不要上来攻啊
-
写于2007年9月28日 06:32 最后由 编辑
反正DS2我不增援了,手里只有垃圾一般脸了,有脸的全阵亡出不来了。
JN貌似还有支持海量炮灰战术的人,防御用炮灰已经被证实很有效率。
YB要是觉得DS2的战况可以借鉴重复一次,可以在没出完科技前来试下。
要是觉得没必要,建议JN、YB暂时不要冲动,不要再次重现DS2了。
再来一次我估计就精神崩溃不玩SSW了。
-
写于2007年9月28日 06:35 最后由 编辑
设定回合 上限,炮灰防守无敌,
你一炮能干掉我一队,我一队就一艘,我放置大于进攻方主力数目X最大回合上限数的炮灰就形成无敌防御。特别是现在有阻挡,舰队好几回合无法展开的状况更会使再多的回合数都不够用。
DS2打了好几个小时才打完前10回合,后续的炮灰已经到了……
建议大家以后对战,炮灰少带点是个意思,不要泛滥到这种无奈的程度……
-
写于2007年9月28日 06:38 最后由 编辑
但愿你的不要冲动的建议你们JN有人听
为了防守,多少天我都没睡好了
你们只要不来打,我们绝对不会打下去,这个我保证
大家安安心心的种田多好
-
写于2007年9月28日 06:45 最后由 编辑
……
JN种地,等你们闪击完FS再来闪击我们么?刚开这个轮回的时候北军就设定好防线抵达预定位置了。
你们为什么在附白三撕开一个口子。
没打附白三之前我们已经说了帝二送给你们了,你们怎么不打帝二?
怎么非要在直线上打个窟窿?JN北方已经全面军事化,战舰造出来不用放着看么?
-
写于2007年9月28日 06:46 最后由 编辑
算了,不看这个帖子了,后面肯定是口水战!
我错了,不该提非技术性问题……
这帖子废了 -
写于2007年9月28日 06:59 最后由 编辑
有反击就可能很大程度的解决炮灰问题 以上
-
写于2007年9月28日 07:00 最后由 编辑
反击当然更好,不过跟消耗时间,并且现在反击是某指挥官的特有技能……
-
写于2007年9月28日 07:05 最后由 编辑
还有种方法 派兵出战要消耗相应的科技点
-
写于2007年9月28日 07:07 最后由 编辑
事实上非常简单嘛,每人限定10~15个指挥官。或者初始5个然后开个科技,用来增加指挥官上限,这样不就能解决这次这样的问题了么?一般来说10多个指挥官够用了,再多就是无休止的炮灰了,
-
写于2007年9月28日 07:20 最后由 编辑
10-15个 :spurt: 现在DS2里每个人都没10--15个呢