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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 看到FOX的这次修改。。。。。

看到FOX的这次修改。。。。。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    巴 离线
    巴德那克
    写于2008年4月24日 17:15 最后由 编辑
    #71

    基佬都在S1~~ XSK XSK

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    • 脑 离线
      脑 离线
      脑残神教教主
      写于2008年4月24日 17:36 最后由 编辑
      #72

      XSK
      这个游戏本来就不适合个人散户
      就是玩WOW你想T6S3套也得有组织
      就算玩传奇你想弄个100+级就得N万RMB
      任何网游都一样
      单干的穷宅鬼们是斗不过抱团的老爷们的
      甚至连露脸蹭经验的机会都没有

      其实我想说的是
      幸好我已经在第一轮就蹭了十来级了
      比新来的散户幸运多了
      XSK

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      • 脑 离线
        脑 离线
        脑残神教教主
        写于2008年4月24日 17:38 最后由 编辑
        #73

        XSK
        其实我买了2w荣誉

        不过现在还有2w而已
        XSK

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        • A 离线
          A 离线
          aerxiers
          写于2008年4月24日 17:54 最后由 编辑
          #74

          [quote]原帖由 [i]留念经典[/i] 于 2008-4-24 13:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496988&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          以前散户的游戏模式是种地,造船,然后找个绞肉场把船扔进去搅,结束后跟着主力推进或等下一场绞肉,现在,不是等赶到了战斗都结束了,要就是明显不敌,过去也白搭。都仍在家里成肉了。看来SSW只欢迎精英玩家,不需要散户了。 ... [/quote]

          1F都没参战动力 要嘛赶不上要嘛不够打 累了 这轮看戏:-,- :-,-

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          • 鹰 离线
            鹰 离线
            鹰野三四
            写于2008年4月25日 00:15 最后由 编辑
            #75

            要么赶不上要么不夠打

            这个概括还真够简练 不得不引:han3:

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            • 阿 离线
              阿 离线
              阿尔托莉雅
              写于2008年4月25日 00:27 最后由 编辑
              #76

              额其实偶们团1F集体冬眠中噶呜偶素散户(飘)XSK XSK

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              • 大 离线
                大 离线
                大头猫
                写于2008年4月25日 00:32 最后由 编辑
                #77

                要嘛赶不上要嘛不够打

                的确高精XSK

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                • H 离线
                  H 离线
                  Fox
                  写于2008年4月27日 13:45 最后由 编辑
                  #78

                  [quote]原帖由 [i]繼續墮落[/i] 于 2008-4-24 15:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=497061&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  基本上感覺這樣一來
                  散戶已經沒啥必要存在了
                  [color=Red]什麼叫一個人辛苦一個月的要塞化比不上一整個軍團一星期的產船?[/color]
                  既然如此 不加入軍團的散戶不就沒必要留著了嗎?
                  個人只是一名散戶 不過每次輪迴也都是會儲榮譽點來增加自己的競爭力
                  只是感覺這樣下來 散戶應該比較適合回老家玩玩單機版或是去結婚的好XSK
                  畢竟這是軍團的戰爭 散戶就一邊玩沙去吧:lol3:
                  [/quote]

                  这个我直接口水喷显示器上了。

                  一整个军团起码最少20人吧?

                  一星期的产船,20个人,那就是5个月的产量

                  你一个月的产量想要抵挡别人5个月的产量? :lost

                  一个战士抵挡5火球么。。。

                  本来这就是团队作战的游戏,你面对的不是一个人,而是一个势力整体。就算散户,也需要帮助势力整体来保证自己的利益。只考虑自己的利益肯定导致灭亡.....

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                  • 炮 离线
                    炮 离线
                    炮灰向前冲
                    写于2008年4月27日 13:54 最后由 编辑
                    #79

                    那啥,要是1个月的要塞1个军团1礼拜的船都打不下的话这游戏怎么进攻阿。:han: :han: :han:
                    另:1个战士抵挡5火球算什么= =,能抗50火球的都有。XSK XSK

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                    • C 离线
                      C 离线
                      Cornelia
                      写于2008年4月27日 14:02 最后由 编辑
                      #80

                      拜FOX大婶~佑我抽技能~

                      1 条回复 最后回复
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                      • 侶 离线
                        侶 离线
                        侶藍
                        写于2008年4月27日 14:06 最后由 编辑
                        #81

                        回完再參透
                        :lol: :lol: :lol:

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                        • S 离线
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                          S新新
                          写于2008年4月27日 14:43 最后由 编辑
                          #82

                          感觉玩着玩着就提不起兴趣了。
                          我正式玩到现在一轮回都没有啊。
                          (2F马上就玩到一轮回了。

                          希望以后游戏能平衡点,人气没有了,更不好玩。

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                          • 灼 离线
                            灼 离线
                            灼眼的菲特
                            写于2008年4月27日 15:18 最后由 编辑
                            #83

                            XSK XSK 我怎麼還在玩..真犯賤

                            1 条回复 最后回复
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                            • 巴 离线
                              巴 离线
                              巴德那克
                              写于2008年4月27日 15:25 最后由 编辑
                              #84

                              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-27 21:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499322&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              这个我直接口水喷显示器上了。

                              一整个军团起码最少20人吧?

                              一星期的产船,20个人,那就是5个月的产量

                              你一个月的产量想要抵挡别人5个月的产量? :lost

                              一个战士抵挡5火球么。。。

                              本来这就是团队作战的游戏,你面对的 ... [/quote]

                              原来造要塞戍边不是帮助整体…… 我泪奔了…… XSK

                              FOX你对SSW的理解已经进入一个怪圈了……
                              现在需要的不是进一步扩大军团的攻击能力,而是需要提升散户的游戏参与程度啊~ XSK

                              没人说过要塞要能够吃掉对面整个军团,人们只是在怨念,别说对敌人造成多大损失,现在要塞就连迟滞敌人这个目的都达不到。
                              不能迟滞敌人的行动,就无法集结部队建立防线,无法对抗敌人的闪电战。
                              建立不了防线,抵抗不了闪电战,内地的纸球散户就是肉,小肥羊,菜板上的鲤鱼。
                              SSW的补给只要就地抢就可以解决,而且没有一个国家的版图有苏联那么大,大到可以拖垮敌人的进攻。
                              (人家苏联还能把工厂内迁呢,SSW的船厂能迁么?)XSK

                              [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-27 23:59 编辑 [/i]]

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                                巴德那克
                                写于2008年4月27日 15:41 最后由 编辑
                                #85

                                SSW的类型注定了他不能像WOW,团队的强大不会太影响普通玩家~
                                (况且玻璃渣还一直在不停的弄惠民措施呢~)

                                不想办法提升一般散户玩家的游戏参与度的话………… XSK

                                嘛,逆耳之言,吾姑且说之,汝听不听就随便了~
                                不过希望你看了开喷之前最好先想一下。

                                [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-27 23:45 编辑 [/i]]

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                                  写于2008年4月27日 15:51 最后由 编辑
                                  #86

                                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-27 21:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499322&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  这个我直接口水喷显示器上了。

                                  一整个军团起码最少20人吧?

                                  一星期的产船,20个人,那就是5个月的产量

                                  你一个月的产量想要抵挡别人5个月的产量? :lost

                                  一个战士抵挡5火球么。。。

                                  本来这就是团队作战的游戏,你面对的 ... [/quote]

                                  基本上看完大神的回答 已經明白
                                  所謂的散戶真的可以退散了
                                  一個人辛苦基建要塞一個月,如果守邊來講,難不成就只會有一個人31隻指灰守?
                                  難道整個國家都不會有人派點灰來協防?如果說真的就只有一個人 能守得下來那才真的是見鬼了
                                  或許是我講的也不清不楚的
                                  我的意思是說,別忘了 軍團的構成 也是由散戶(或是說有儲榮譽的玩家)所組成的
                                  有可能真的一個人擋一個團那就真的是無雙了
                                  現在的情況是,我一個人儲榮譽一個月的要塞連一晚都擋不住,算了
                                  明白大神的意思了,散戶要嘛就是要加入軍團,要不然,一個人那啥也辦不了
                                  就如同84樓講的,現在要提升散戶參與的動力
                                  當然有儲榮譽的散戶新血加入更是必要的
                                  下輪的改變應該會更加速要塞黨的滅亡吧,不曉得還會有多少新血加入
                                  這遊戲到現在也算是已經無愛了是時候離開了。

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                                    写于2008年4月27日 15:59 最后由 编辑
                                    #87

                                    不如每10来个星系就划分成1个星区,每个星区取其中1~2个星系作为首都星系。就好像划分省份一样。首都星系的战略,生产价值要高于其他星系,军团成员和散户可以依托首都星系发展。在首都星系没有被敌方攻占的情况下,一个星区的其他星系星球可被掠夺资源,但不是摧毁。被敌方掠夺后,所有建筑等级下降5个等级,最低到1级。首都星系一旦被攻下,整个星区所有建筑清零。
                                    哈哈哈哈哈哈哈,增加攻击的重点,防御的重点。也让散户有个依靠。

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                                      御宅大叔
                                      写于2008年4月27日 16:00 最后由 编辑
                                      #88

                                      XSK XSK XSK LS的提議半年前就說過了。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        13舰队
                                        写于2008年4月27日 16:05 最后由 编辑
                                        #89

                                        顺带,申请一个团长指挥官啊,玩了才一个月,都抽了20来万荣誉了。。。。。也没看到个船长!FOX,看在偶这么支持的份上,就让我抽中1个团长吧。

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                                        • 巴 离线
                                          巴 离线
                                          巴德那克
                                          写于2008年4月27日 16:18 最后由 编辑
                                          #90

                                          嘛,换个说法,进攻战中因为要统一指挥统一步调,所以除非在压胜战役尾声,不然散户一般没办法参与,而散户一般能做的就是往边境丢部队+部队丢在家里随时等待动员。
                                          因为进攻方有选择突破口集结兵力的便利,所以防线一旦被突破,防御方就需要再次建立防线,然后其他地方丢部队过来集结。
                                          如果战斗在边境上僵持,那么很好,散户会很从容的投入部队到战斗中。
                                          如果边境要塞被突破的太快,那么只有3个结果:
                                          1散户不愿白费兵力投入部队,国破,被逐个吃掉。
                                          2散户投入的部队在漫长的航行抵达之后,实际上撞进了敌人的地盘,无法集结,被逐个吃掉。
                                          3边境的战斗进行的太快,在散户不知道的情况下已经结束,第二天一上线,看着被敌人吃掉的版图干着急没办法。

                                          综上所述,散户的游戏参与程度实在是已经低到了一个不可忽视的地步。

                                          [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-28 00:20 编辑 [/i]]

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                                          2008年4月27日 14:02


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