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FOX最新更新

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 鹰 离线
    鹰 离线
    鹰野三四
    写于 最后由 编辑
    #12

    FOX最新更新
    19:00 更新
       ~所有胜利科技,排行榜前10名奖励的船体,科技等级需求降低2级
       ~被领导人设置为最低权限的玩家,叛逃不减少剩余叛离次数。
       ~叛离将有2天的冷却时间
       ~874跃迁出去将有3小时冷却时间
       ~死星He3含量为50%
       ~进入大量舰队的星系不再卡了
       ~2指挥官添加
       ~行星级护盾的建造时间减少了
       ~复制船BUG已修正
    [color=red]   ~托洛尼引擎增加1%回避[/color]
    [color=#ff0000][/color]
    [color=#ff0000][/color]
    [color=#ff0000][/color]
    [color=black]战斗用引擎诞生了……[/color]

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    • E 离线
      E 离线
      Ezaki
      写于 最后由 编辑
      #13

      [quote]原帖由 [i]SDF0000[/i] 于 2008-3-21 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=450582&ptid=24867][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      弹道天生基本无视H3消耗的。。。。。顶多护盾浪费点,在承受能力之内。 [/quote]
      你用10引跳迁几次就知道那消耗....:han3: :han3: :han3:

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      • 齐 离线
        齐 离线
        齐格菲
        写于 最后由 编辑
        #14

        我早知道10引的强悍了。。。。。。。。。。:lost

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        • E 离线
          E 离线
          Ezaki
          写于 最后由 编辑
          #15

          :han3: :han3: 跳一下上百万的H3消耗....(什么?乃用的起?好...阶级敌人...:han3: )

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          • 鳥 离线
            鳥 离线
            鳥鵬
            写于 最后由 编辑
            #16

            一引就很嚇人了:defy:

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            • 意 离线
              意 离线
              意飘渺
              写于 最后由 编辑
              #17

              上轮6推的反物对星的心得~花在迁跃上的H3远远高于轰星的H3

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              • 绫 离线
                绫 离线
                绫濑渣人
                写于 最后由 编辑
                #18

                现在的弹道船大多都是配仓的。回避可能修正看不出来的。

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                • 夏 离线
                  夏 离线
                  夏爾
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  引擎有+1%迴避?哪來的?

                  這樣最高迴避不就超過85%了?

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                  • 天 离线
                    天 离线
                    天使哭出血
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    ~874跃迁出去将有3小时冷却时间
                    :defy: 初期太辛苦了。。

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                    • S 离线
                      S 离线
                      SDF0000
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      回避修正是看不出来,但是,2舱后经常导致弹道舰的回避达到20%。。。特头疼~~~~~~~~

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                      • 風 离线
                        風 离线
                        風神
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        XSK 那反物質呢...........

                        我只用反II推的...

                        1 条回复 最后回复
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                        • 雷 离线
                          雷 离线
                          雷切爾
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          我的彈道從不配倉:defy:
                          上輪未期我以實驗性質產了160只托洛尼引擎杰夫略:han3:

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                          • 鹰 离线
                            鹰 离线
                            鹰野三四
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            其实...燃耗更少了...

                            因为我一直都是用反II的:-_,-

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                            • A 离线
                              A 离线
                              ACE茶
                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              肯定不卡了。。。没灰当然不卡了。~~~XSK XSK

                              1 条回复 最后回复
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                              • L 离线
                                L 离线
                                Len
                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                ~进入大量舰队的星系不再卡了

                                XSK XSK XSK 没灰了一样卡才是宇宙正卡

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                                • 徒 离线
                                  徒 离线
                                  徒劳
                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  [quote]原帖由 [i]Len[/i] 于 2008-3-21 23:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=451419&ptid=24867][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  ~进入大量舰队的星系不再卡了

                                  XSK XSK XSK 没灰了一样卡才是宇宙正卡 [/quote]:maybe:
                                  :maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

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