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FOX最新更新

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    SDF0000
    写于2008年3月21日 08:28 最后由 编辑
    #8

    楼上1~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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      Ezaki
      写于2008年3月21日 08:41 最后由 编辑
      #9

      [quote]原帖由 [i]SDF0000[/i] 于 2008-3-21 12:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=449856&ptid=24867][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      最后一条为弹道的福音~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [/quote]
      我看谁用的起....:han3: :han3: 4*10 40消耗....

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      • 紫 离线
        紫 离线
        紫睛妖瞳
        写于2008年3月21日 08:42 最后由 编辑
        #10

        ~托洛尼引擎增加1%回避

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          SDF0000
          写于2008年3月21日 08:43 最后由 编辑
          #11

          弹道天生基本无视H3消耗的。。。。。顶多护盾浪费点,在承受能力之内。

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          • 鹰 离线
            鹰 离线
            鹰野三四
            写于2008年3月21日 09:12 最后由 编辑
            #12

            FOX最新更新
            19:00 更新
               ~所有胜利科技,排行榜前10名奖励的船体,科技等级需求降低2级
               ~被领导人设置为最低权限的玩家,叛逃不减少剩余叛离次数。
               ~叛离将有2天的冷却时间
               ~874跃迁出去将有3小时冷却时间
               ~死星He3含量为50%
               ~进入大量舰队的星系不再卡了
               ~2指挥官添加
               ~行星级护盾的建造时间减少了
               ~复制船BUG已修正
            [color=red]   ~托洛尼引擎增加1%回避[/color]
            [color=#ff0000][/color]
            [color=#ff0000][/color]
            [color=#ff0000][/color]
            [color=black]战斗用引擎诞生了……[/color]

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              E 离线
              Ezaki
              写于2008年3月21日 11:26 最后由 编辑
              #13

              [quote]原帖由 [i]SDF0000[/i] 于 2008-3-21 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=450582&ptid=24867][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              弹道天生基本无视H3消耗的。。。。。顶多护盾浪费点,在承受能力之内。 [/quote]
              你用10引跳迁几次就知道那消耗....:han3: :han3: :han3:

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              • 齐 离线
                齐 离线
                齐格菲
                写于2008年3月21日 11:32 最后由 编辑
                #14

                我早知道10引的强悍了。。。。。。。。。。:lost

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                • E 离线
                  E 离线
                  Ezaki
                  写于2008年3月21日 11:36 最后由 编辑
                  #15

                  :han3: :han3: 跳一下上百万的H3消耗....(什么?乃用的起?好...阶级敌人...:han3: )

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                  • 鳥 离线
                    鳥 离线
                    鳥鵬
                    写于2008年3月21日 11:37 最后由 编辑
                    #16

                    一引就很嚇人了:defy:

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                    • 意 离线
                      意 离线
                      意飘渺
                      写于2008年3月21日 12:03 最后由 编辑
                      #17

                      上轮6推的反物对星的心得~花在迁跃上的H3远远高于轰星的H3

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                      • 绫 离线
                        绫 离线
                        绫濑渣人
                        写于2008年3月21日 12:18 最后由 编辑
                        #18

                        现在的弹道船大多都是配仓的。回避可能修正看不出来的。

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                        • 夏 离线
                          夏 离线
                          夏爾
                          写于2008年3月21日 12:25 最后由 编辑
                          #19

                          引擎有+1%迴避?哪來的?

                          這樣最高迴避不就超過85%了?

                          1 条回复 最后回复
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                          • 天 离线
                            天 离线
                            天使哭出血
                            写于2008年3月21日 12:29 最后由 编辑
                            #20

                            ~874跃迁出去将有3小时冷却时间
                            :defy: 初期太辛苦了。。

                            1 条回复 最后回复
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                            • S 离线
                              S 离线
                              SDF0000
                              写于2008年3月21日 12:38 最后由 编辑
                              #21

                              回避修正是看不出来,但是,2舱后经常导致弹道舰的回避达到20%。。。特头疼~~~~~~~~

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                              • 風 离线
                                風 离线
                                風神
                                写于2008年3月21日 12:43 最后由 编辑
                                #22

                                XSK 那反物質呢...........

                                我只用反II推的...

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                                  雷 离线
                                  雷切爾
                                  写于2008年3月21日 12:44 最后由 编辑
                                  #23

                                  我的彈道從不配倉:defy:
                                  上輪未期我以實驗性質產了160只托洛尼引擎杰夫略:han3:

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 鹰 离线
                                    鹰 离线
                                    鹰野三四
                                    写于2008年3月21日 13:01 最后由 编辑
                                    #24

                                    其实...燃耗更少了...

                                    因为我一直都是用反II的:-_,-

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2008年3月21日 13:20 最后由 编辑
                                      #25

                                      肯定不卡了。。。没灰当然不卡了。~~~XSK XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                        Len
                                        写于2008年3月21日 15:05 最后由 编辑
                                        #26

                                        ~进入大量舰队的星系不再卡了

                                        XSK XSK XSK 没灰了一样卡才是宇宙正卡

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 徒 离线
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                                          徒劳
                                          写于2008年3月22日 01:10 最后由 编辑
                                          #27

                                          [quote]原帖由 [i]Len[/i] 于 2008-3-21 23:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=451419&ptid=24867][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          ~进入大量舰队的星系不再卡了

                                          XSK XSK XSK 没灰了一样卡才是宇宙正卡 [/quote]:maybe:
                                          :maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

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                                          2008年3月21日 12:03


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

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