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FOX最新更新

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 阿 离线
    阿 离线
    阿尔托莉雅
    写于 最后由 编辑
    #5

    :defy: :defy: :defy: 真是的……FOX真懒,给他提那么多~只改一个时间……

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    • S 离线
      S 离线
      SDF0000
      写于 最后由 编辑
      #6

      最后一条为弹道的福音~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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      • 没 离线
        没 离线
        没有钱
        写于 最后由 编辑
        #7

        [quote]原帖由 [i]徒劳[/i] 于 2008-3-21 12:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=449842&ptid=24867][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          ~进入大量舰队的星系不再卡了
        :lost 不相信 [/quote]
        肯定不卡 874米办法大量支援灰 XSK

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        • S 离线
          S 离线
          SDF0000
          写于 最后由 编辑
          #8

          楼上1~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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          • E 离线
            E 离线
            Ezaki
            写于 最后由 编辑
            #9

            [quote]原帖由 [i]SDF0000[/i] 于 2008-3-21 12:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=449856&ptid=24867][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            最后一条为弹道的福音~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [/quote]
            我看谁用的起....:han3: :han3: 4*10 40消耗....

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            • 紫 离线
              紫 离线
              紫睛妖瞳
              写于 最后由 编辑
              #10

              ~托洛尼引擎增加1%回避

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              • S 离线
                S 离线
                SDF0000
                写于 最后由 编辑
                #11

                弹道天生基本无视H3消耗的。。。。。顶多护盾浪费点,在承受能力之内。

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                • 鹰 离线
                  鹰 离线
                  鹰野三四
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  FOX最新更新
                  19:00 更新
                     ~所有胜利科技,排行榜前10名奖励的船体,科技等级需求降低2级
                     ~被领导人设置为最低权限的玩家,叛逃不减少剩余叛离次数。
                     ~叛离将有2天的冷却时间
                     ~874跃迁出去将有3小时冷却时间
                     ~死星He3含量为50%
                     ~进入大量舰队的星系不再卡了
                     ~2指挥官添加
                     ~行星级护盾的建造时间减少了
                     ~复制船BUG已修正
                  [color=red]   ~托洛尼引擎增加1%回避[/color]
                  [color=#ff0000][/color]
                  [color=#ff0000][/color]
                  [color=#ff0000][/color]
                  [color=black]战斗用引擎诞生了……[/color]

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                  • E 离线
                    E 离线
                    Ezaki
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    [quote]原帖由 [i]SDF0000[/i] 于 2008-3-21 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=450582&ptid=24867][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    弹道天生基本无视H3消耗的。。。。。顶多护盾浪费点,在承受能力之内。 [/quote]
                    你用10引跳迁几次就知道那消耗....:han3: :han3: :han3:

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                    • 齐 离线
                      齐 离线
                      齐格菲
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      我早知道10引的强悍了。。。。。。。。。。:lost

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                      • E 离线
                        E 离线
                        Ezaki
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        :han3: :han3: 跳一下上百万的H3消耗....(什么?乃用的起?好...阶级敌人...:han3: )

                        1 条回复 最后回复
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                        • 鳥 离线
                          鳥 离线
                          鳥鵬
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          一引就很嚇人了:defy:

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                          • 意 离线
                            意 离线
                            意飘渺
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            上轮6推的反物对星的心得~花在迁跃上的H3远远高于轰星的H3

                            1 条回复 最后回复
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                            • 绫 离线
                              绫 离线
                              绫濑渣人
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              现在的弹道船大多都是配仓的。回避可能修正看不出来的。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 夏 离线
                                夏 离线
                                夏爾
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                引擎有+1%迴避?哪來的?

                                這樣最高迴避不就超過85%了?

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 天 离线
                                  天 离线
                                  天使哭出血
                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  ~874跃迁出去将有3小时冷却时间
                                  :defy: 初期太辛苦了。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • S 离线
                                    S 离线
                                    SDF0000
                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    回避修正是看不出来,但是,2舱后经常导致弹道舰的回避达到20%。。。特头疼~~~~~~~~

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 風 离线
                                      風 离线
                                      風神
                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      XSK 那反物質呢...........

                                      我只用反II推的...

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 雷 离线
                                        雷 离线
                                        雷切爾
                                        写于 最后由 编辑
                                        #23

                                        我的彈道從不配倉:defy:
                                        上輪未期我以實驗性質產了160只托洛尼引擎杰夫略:han3:

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 鹰 离线
                                          鹰 离线
                                          鹰野三四
                                          写于 最后由 编辑
                                          #24

                                          其实...燃耗更少了...

                                          因为我一直都是用反II的:-_,-

                                          1 条回复 最后回复
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