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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 论科技点调整后对四个轮回的影响

论科技点调整后对四个轮回的影响

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 茶 离线
    茶 离线
    茶軒
    写于 最后由 编辑
    #11

    其實我習慣了這種調整後的科技點增加速度了
    表打我XSK

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    • 黑 离线
      黑 离线
      黑化の杏
      写于 最后由 编辑
      #12

      XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK
      已经习惯了做上层人XSK XSK XSK

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      • 被 离线
        被 离线
        被包围的红茶
        写于 最后由 编辑
        #13

        [quote]原帖由 [i]鸟山明[/i] 于 2008-3-20 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=447666&ptid=24764][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        这个和不调科技有区别么? [/quote]

        个人认为还是有区别的,可以让中途加入的人或者新人很快上手,很快出可以战斗的低级战舰编队。
        至于高级科技还是老样子,这样既可以照顾到新人,也可以照顾到大军团的地位。

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        • R 离线
          R 离线
          rocketboy1127
          写于 最后由 编辑
          #14

          :defy: 降低点好,省的半个轮回就满地大9了

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          • O 离线
            O 离线
            o射命丸文o
            写于 最后由 编辑
            #15

            2F真美,到现在还没有国家灭亡,导演争抢档期福利了观众呀>w<

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            • 艾 离线
              艾 离线
              艾蕾娜
              写于 最后由 编辑
              #16

              感觉所谓的科技点- -
              差不多了= =
              想想我2F开F才6天就点了殖民8科技时产1300的速度- -
              估计如果不降的话- -
              那不是更恐怖了?

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              • 拉 离线
                拉 离线
                拉法那罗库
                写于 最后由 编辑
                #17

                那是剧本好:lol: :lol: XSK XSK XSK

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                • 夜 离线
                  夜 离线
                  夜の轮回
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  偶是新人啊现在有九个星球的说o(∩_∩)o...

                  1 条回复 最后回复
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                  • 多 离线
                    多 离线
                    多情天才mzj的论坛马甲
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    2F轮回前能用上螺丝估计都够呛,本来就人少,这种科技水平实在是没法发展高级船体啊:spurt: :spurt: :spurt:

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                    • 工 离线
                      工 离线
                      工口宫
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      = =

                      :defy: :defy: :defy:

                      LZ究竟是希望灭还是不希望灭啊……

                      1 条回复 最后回复
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                      • 鸟 离线
                        鸟 离线
                        鸟山明
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        [quote]原帖由 [i]被包围的红茶[/i] 于 2008-3-20 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=447779&ptid=24764][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        个人认为还是有区别的,可以让中途加入的人或者新人很快上手,很快出可以战斗的低级战舰编队。
                        至于高级科技还是老样子,这样既可以照顾到新人,也可以照顾到大军团的地位。 ... [/quote]
                        问题是战舰成本

                        像我这样的2个月叠精装略叠了8000+的完全就是NC啊
                        是,你是意思是5级以下减少科技需求
                        但是
                        基本上现在的战争就是5到7级船的战争
                        军团一般有固定的经济来源和军工所以能出势力9的船
                        农民想出势力9船?难啊一是资源产量不够,二是生产能力不足
                        低级船?1~3?基本都是推1炮加1反映甲
                        这样的船
                        只要有资源产量就可以大量生产

                        1 条回复 最后回复
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                        • E 离线
                          E 离线
                          Ezaki
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          限制研究武器和防御类科技的数量就可以了 科技产量那么少实在NC....

                          1 条回复 最后回复
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                          • D 离线
                            D 离线
                            damait
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            玩家间将就配合

                            几个人投资源给一人发展科技

                            造了船大家用

                            这就是网罗游戏的真谛

                            1 条回复 最后回复
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                            • C 离线
                              C 离线
                              ckoscar
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              呵呵...千辛萬苦地 看完了~
                              :-_,-

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