论科技点调整后对四个轮回的影响
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写于2008年3月20日 07:23 最后由 编辑
散户和军团差太多了,不河蟹啊。
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写于2008年3月20日 07:38 最后由 编辑
上轮1F也差不多只剩3国,SL和JN都只剩保护区了,而且FS也就剩半条命.
第一轮剩的国家还多点,剩了6个. -
写于2008年3月20日 07:53 最后由 编辑
我愛高速船的速度,可是沒有高7:T_T
第一,二輪都只點到高7:T_T
這輪迴我要出高9:ri: -
写于2008年3月20日 07:54 最后由 编辑
其實我習慣了這種調整後的科技點增加速度了
表打我XSK -
写于2008年3月20日 07:58 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK
已经习惯了做上层人XSK XSK XSK -
写于2008年3月20日 08:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]鸟山明[/i] 于 2008-3-20 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=447666&ptid=24764][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个和不调科技有区别么? [/quote]
个人认为还是有区别的,可以让中途加入的人或者新人很快上手,很快出可以战斗的低级战舰编队。
至于高级科技还是老样子,这样既可以照顾到新人,也可以照顾到大军团的地位。 -
写于2008年3月20日 09:00 最后由 编辑
:defy: 降低点好,省的半个轮回就满地大9了
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写于2008年3月20日 09:04 最后由 编辑
2F真美,到现在还没有国家灭亡,导演争抢档期福利了观众呀>w<
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写于2008年3月20日 09:55 最后由 编辑
感觉所谓的科技点- -
差不多了= =
想想我2F开F才6天就点了殖民8科技时产1300的速度- -
估计如果不降的话- -
那不是更恐怖了? -
写于2008年3月20日 09:56 最后由 编辑
那是剧本好:lol: :lol: XSK XSK XSK
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写于2008年3月20日 10:17 最后由 编辑
偶是新人啊现在有九个星球的说o(∩_∩)o...
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写于2008年3月20日 10:19 最后由 编辑
2F轮回前能用上螺丝估计都够呛,本来就人少,这种科技水平实在是没法发展高级船体啊:spurt: :spurt: :spurt:
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写于2008年3月20日 10:22 最后由 编辑
= =
:defy: :defy: :defy:
LZ究竟是希望灭还是不希望灭啊……
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写于2008年3月20日 10:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]被包围的红茶[/i] 于 2008-3-20 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=447779&ptid=24764][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
个人认为还是有区别的,可以让中途加入的人或者新人很快上手,很快出可以战斗的低级战舰编队。
至于高级科技还是老样子,这样既可以照顾到新人,也可以照顾到大军团的地位。 ... [/quote]
问题是战舰成本像我这样的2个月叠精装略叠了8000+的完全就是NC啊
是,你是意思是5级以下减少科技需求
但是
基本上现在的战争就是5到7级船的战争
军团一般有固定的经济来源和军工所以能出势力9的船
农民想出势力9船?难啊一是资源产量不够,二是生产能力不足
低级船?1~3?基本都是推1炮加1反映甲
这样的船
只要有资源产量就可以大量生产 -
写于2008年3月20日 10:54 最后由 编辑
限制研究武器和防御类科技的数量就可以了 科技产量那么少实在NC....
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写于2008年3月20日 13:08 最后由 编辑
玩家间将就配合
几个人投资源给一人发展科技
造了船大家用
这就是网罗游戏的真谛
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写于2008年3月20日 13:46 最后由 编辑
呵呵...千辛萬苦地 看完了~
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