星球变多了 防守方更容易 还是进攻方更容易
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写于2007年9月23日 18:09 最后由 编辑
- 3- 不知道fox 是怎么想的`也许是近来为土地闹叛逃的事件太多 某些人施加了压力…… 使得fox 做出了增加新球的决定……
上线后发现 哇塞 原本一个星系的星球数量 变成了两个星系的…… 土地问题解决了……
亚布可以喘息了~ 但是真的是这样么?……
总感觉 资源不用再顾及了…… 1小时三艘的产量 变成了 1小时30艘……
打仗不用再靠质量和谋略~ 单凭数量就可以解决~ 3-4颗 研究所球~ 10000/H 科技不再是梦~
哎 还是独占一个星系爽阿~ 辛辛苦苦打EU 闹分配有啥用~ 我先在 就有相当于EU的土地了……
噢赫赫~~~~ 总之个人觉得 这次增加星球的数量太多 背离了初忠
- 3- 不知道fox 是怎么想的`也许是近来为土地闹叛逃的事件太多 某些人施加了压力…… 使得fox 做出了增加新球的决定……
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写于2007年9月23日 18:11 最后由 编辑
忘了球数限制和殖民等级的限制么~~
而且增加一倍的球可以增加十倍的产量LZ果然很强大 -
写于2007年9月23日 18:13 最后由 编辑
皮果MM万岁~~~~~
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写于2007年9月23日 18:13 最后由 编辑
球数限制
LZ明显没这概念……………… -
写于2007年9月23日 18:15 最后由 编辑
球数限制会使人们趋向EU球
游戏的主旨就是EU球的争夺,那是国家生命线。 -
写于2007年9月23日 18:15 最后由 编辑
:-_,- 限制球数…… 你们知道一个星系 15颗球 和5个星系15颗球的区别么?~~~
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写于2007年9月23日 18:21 最后由 编辑
你知道一个60区域的球,和10个10区域的球的区别么:han3:
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写于2007年9月23日 18:28 最后由 编辑
:-_,- 知道阿~ 就是 开一炮 和开10炮的区别
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写于2007年9月23日 18:31 最后由 编辑
现在看来,EU球将不再风光
任何EU球如果不是独占一星系的话
都将比不上后方一星系占30球的发展
:han3: :han3: -
写于2007年9月23日 18:32 最后由 编辑
是啊 我现在都不想去搞EU了 找个人同居占个星架炮和盾 完美了!
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写于2007年9月23日 18:35 最后由 编辑
不,是一个60盾和10个10盾的区别-3-
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写于2007年9月23日 18:37 最后由 编辑
应该说是一个船厂和十个船厂的生产力问题
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写于2007年9月23日 18:39 最后由 编辑
EU优势那么明显都会质疑 :defy: 有没有真正用过EU的人来说说经验吧
我去睡觉了 -
写于2007年9月23日 18:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]翠星石[/i] 于 2007-9-24 02:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40836&ptid=2989][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
皮果MM万岁~~~~~ [/quote]
哈曼阿~~ 你们的女王让我来找你~~~ -
写于2007年9月23日 18:44 最后由 编辑
以前的EU球优势是很明显
但现在在加了球的情况下,EU的优势已经被削弱了不少
不过这样也好,到了后期谁都有能力耀武扬威了,而不是那些EU大户说了算了
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写于2007年9月23日 18:45 最后由 编辑
人数将直接决定战争的胜负
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写于2007年9月23日 18:48 最后由 编辑
削弱星炮,将行星转变为辅助性质。。。。
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写于2007年9月23日 18:58 最后由 编辑
面对涌入的新手来说,应该算是福音了,很简单的解决了土地问题,新的问题又来了... 慢慢来吧 不行就三个月后再说嘎
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写于2007年9月23日 19:01 最后由 编辑
不过这也许就是FOX的混乱阴谋论.......
这一轮要是给起个名的话,应该叫"草木皆兵"
期待看到后期能百万大军对战的场面
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写于2007年9月23日 19:04 最后由 编辑
我决定玩星炮流。。。。。农民守家,星炮+雷神,饿 很放心