星球变多了 防守方更容易 还是进攻方更容易
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写于2007年9月23日 18:32 最后由 编辑
是啊 我现在都不想去搞EU了 找个人同居占个星架炮和盾 完美了!
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写于2007年9月23日 18:35 最后由 编辑
不,是一个60盾和10个10盾的区别-3-
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写于2007年9月23日 18:37 最后由 编辑
应该说是一个船厂和十个船厂的生产力问题
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写于2007年9月23日 18:39 最后由 编辑
EU优势那么明显都会质疑 :defy: 有没有真正用过EU的人来说说经验吧
我去睡觉了 -
写于2007年9月23日 18:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]翠星石[/i] 于 2007-9-24 02:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40836&ptid=2989][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
皮果MM万岁~~~~~ [/quote]
哈曼阿~~ 你们的女王让我来找你~~~ -
写于2007年9月23日 18:44 最后由 编辑
以前的EU球优势是很明显
但现在在加了球的情况下,EU的优势已经被削弱了不少
不过这样也好,到了后期谁都有能力耀武扬威了,而不是那些EU大户说了算了
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写于2007年9月23日 18:45 最后由 编辑
人数将直接决定战争的胜负
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写于2007年9月23日 18:48 最后由 编辑
削弱星炮,将行星转变为辅助性质。。。。
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写于2007年9月23日 18:58 最后由 编辑
面对涌入的新手来说,应该算是福音了,很简单的解决了土地问题,新的问题又来了... 慢慢来吧 不行就三个月后再说嘎
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写于2007年9月23日 19:01 最后由 编辑
不过这也许就是FOX的混乱阴谋论.......
这一轮要是给起个名的话,应该叫"草木皆兵"
期待看到后期能百万大军对战的场面
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写于2007年9月23日 19:04 最后由 编辑
我决定玩星炮流。。。。。农民守家,星炮+雷神,饿 很放心
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写于2007年9月23日 19:20 最后由 编辑
大家都改行当拆迁工吧:spurt:
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写于2007年9月23日 19:20 最后由 编辑
人家30个60洞,你30个13洞。。比吧。。:maybe:
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写于2007年9月23日 19:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-24 02:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40871&ptid=2989][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
EU优势那么明显都会质疑 :defy: 有没有真正用过EU的人来说说经验吧
我去睡觉了 [/quote]
用过150% 60洞的钛球 发展后- -每小时2万++钛 OTL等于我后方5-6个钛球~相当于我后方的钛产量的总和还高 -
写于2007年9月23日 20:10 最后由 编辑
:lost 沒錯............
用過130%+的H50+洞
180%+的T30+洞
90%+的L60+洞.....3顆球代管2天產量超出我後方全部LV15+的20多顆球....................
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写于2007年9月24日 00:48 最后由 编辑
1个EU的D数能顶后方5个..再算上资源加成比后方强大太多了...
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写于2007年9月24日 00:51 最后由 编辑
eu的产量太好了。这是我现在的边境贫瘠之地完全所不能比拟的。
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写于2007年9月24日 00:52 最后由 编辑
推EU,推EU。。。。。大家推EU。。。。
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写于2007年9月24日 00:55 最后由 编辑
增加星球对战斗而言只是给突袭增加点难度 正规会战区别也不大......
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写于2007年9月24日 01:15 最后由 编辑
我以前用过一个70洞 179%的T球.产量接近一个星系T产量总和.LZ认为重要还是不重要?
只要有两个这样的球,就可以把一个星系的产量比的没边了