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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 星球变多了 防守方更容易 还是进攻方更容易

星球变多了 防守方更容易 还是进攻方更容易

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • S 离线
    S 离线
    shadoweye
    写于 最后由 编辑
    #11

    不,是一个60盾和10个10盾的区别-3-

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    • 小 离线
      小 离线
      小小鸡翅
      写于 最后由 编辑
      #12

      应该说是一个船厂和十个船厂的生产力问题

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #13

        EU优势那么明显都会质疑 :defy: 有没有真正用过EU的人来说说经验吧
        我去睡觉了

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        • 皮 离线
          皮 离线
          皮果
          写于 最后由 编辑
          #14

          [quote]原帖由 [i]翠星石[/i] 于 2007-9-24 02:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40836&ptid=2989][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          皮果MM万岁~~~~~ [/quote]
          哈曼阿~~ 你们的女王让我来找你~~~

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          • 小 离线
            小 离线
            小小鸡翅
            写于 最后由 编辑
            #15

            以前的EU球优势是很明显

            但现在在加了球的情况下,EU的优势已经被削弱了不少

            不过这样也好,到了后期谁都有能力耀武扬威了,而不是那些EU大户说了算了

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            • 皮 离线
              皮 离线
              皮果
              写于 最后由 编辑
              #16

              人数将直接决定战争的胜负

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              • G 离线
                G 离线
                GraveJ
                写于 最后由 编辑
                #17

                削弱星炮,将行星转变为辅助性质。。。。

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                • 阿 离线
                  阿 离线
                  阿瑞克斯
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  面对涌入的新手来说,应该算是福音了,很简单的解决了土地问题,新的问题又来了... 慢慢来吧 不行就三个月后再说嘎

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                  • 小 离线
                    小 离线
                    小小鸡翅
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    不过这也许就是FOX的混乱阴谋论.......

                    这一轮要是给起个名的话,应该叫"草木皆兵"

                    期待看到后期能百万大军对战的场面

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                    • P 离线
                      P 离线
                      ppk
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      我决定玩星炮流。。。。。农民守家,星炮+雷神,饿 很放心

                      1 条回复 最后回复
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                      • 小 离线
                        小 离线
                        小邪
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        大家都改行当拆迁工吧:spurt:

                        1 条回复 最后回复
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                        • 铁 离线
                          铁 离线
                          铁蛋
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          人家30个60洞,你30个13洞。。比吧。。:maybe:

                          1 条回复 最后回复
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                          • 冷 离线
                            冷 离线
                            冷羽
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-24 02:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40871&ptid=2989][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            EU优势那么明显都会质疑 :defy: 有没有真正用过EU的人来说说经验吧
                            我去睡觉了 [/quote]
                            用过150% 60洞的钛球 发展后- -每小时2万++钛 OTL等于我后方5-6个钛球~相当于我后方的钛产量的总和还高

                            1 条回复 最后回复
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                            • 風 离线
                              風 离线
                              風神
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              :lost 沒錯............

                              用過130%+的H50+洞
                              180%+的T30+洞
                              90%+的L60+洞.....

                              3顆球代管2天產量超出我後方全部LV15+的20多顆球....................

                              1 条回复 最后回复
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                              • 縌 离线
                                縌 离线
                                縌風
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                1个EU的D数能顶后方5个..再算上资源加成比后方强大太多了...

                                1 条回复 最后回复
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                                • V 离线
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  eu的产量太好了。这是我现在的边境贫瘠之地完全所不能比拟的。

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 黑 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    推EU,推EU。。。。。大家推EU。。。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      增加星球对战斗而言只是给突袭增加点难度 正规会战区别也不大......

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        我以前用过一个70洞 179%的T球.产量接近一个星系T产量总和.LZ认为重要还是不重要?
                                        只要有两个这样的球,就可以把一个星系的产量比的没边了

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          的确球数限制让人趋向eu

                                          但是对于势力来说并不是那样
                                          对于势力 是没有球数限制的
                                          也就是说只要人气旺
                                          即使eu争夺失败,现在的势力也可以比以前更快地发展 强大 更容易与eu抗衡
                                          eu被削弱了

                                          1 条回复 最后回复
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