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  3. 关于帝国向帝国公民收取领地15%的资源的公投

关于帝国向帝国公民收取领地15%的资源的公投

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟银河帝国
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  • 牛 离线
    牛 离线
    牛得很
    写于 最后由 编辑
    #18

    把储运研发上去,还是很容易的,一条船可以运1400的物质(储运2)。到了征集点以后,再由财政部的官员来运(储运5或者以上的)。

    我赞成收税,这样大家都明确自己的权力和义务;但是税要按地的质量来收,50%13洞的星,应该是80%20洞的星的四分之一左右。

    否则这么大一个帝国,连财政都没有。

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    • N 离线
      N 离线
      NoWater
      写于 最后由 编辑
      #19

      运输路程在5~7个星系之间为好,之后由专门的负责人调度。

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      • 心 离线
        心 离线
        心与悠飞
        写于 最后由 编辑
        #20

        运输船装一个引擎,运输道路上基本不消耗H3,当然如果等强袭运输船出来后将更强大,
        PS引擎装的越多路上消耗的也就越多,10小时以下的可以无视,晚上睡觉前出发了醒了后基本到了

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        • 紫 离线
          紫 离线
          紫川星辰
          写于 最后由 编辑
          #21

          收取额改为每星球1小时产量,1小时科技。不是星球的15%的产量了。

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          • K 离线
            K 离线
            kenotic
            写于 最后由 编辑
            #22

            科技是肯定要的 点数多的人自愿捐多点爆强袭

            资源收起来好像好麻烦 而且得找几个人每天专门操纵船队跑来跑去的。。。

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            • 紫 离线
              紫 离线
              紫川星辰
              写于 最后由 编辑
              #23

              义务和权利并存呀。运输的问题有帝国高层来解决的,公民只要把资源运到所在星系指定星球上就可以了!

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              • 南 离线
                南 离线
                南山不朽尸
                写于 最后由 编辑
                #24

                我们人少,有能力的捐点吧。不想被灭啊。:T_T :T_T

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                • S 离线
                  S 离线
                  snyj
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  上交的地点规定下吧...是每天收取么?能不能一周统一收下..毕竟有些人只有双休能上(如我)

                  1 条回复 最后回复
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                  • 紫 离线
                    紫 离线
                    紫川星辰
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    可以每天缴也可以每周缴一次的

                    1 条回复 最后回复
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                    • L 离线
                      L 离线
                      lightwing2
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      提出想法是很好的,但是怎么实施的考虑一下。没有可行性的东西,就算通过了也是一纸空文阿。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 3 离线
                        3 离线
                        3212342
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        等运到了还不够H3钱,应该征收"研究点数税"

                        中央核心地区征收"战争炮灰舰税"不能流通的不要考虑了

                        边境地区2-3跳内可以直接征收领地税,主要是征集H3,或者承担劳役修筑一定数量的防御设施

                        [[i] 本帖最后由 3212342 于 2007-9-23 21:19 编辑 [/i]]

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                        • 银 离线
                          银 离线
                          银河废墟
                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          我的星殖民的比较散
                          如果没有分区上缴的话
                          我岂不是每天只能交税了吗
                          我的指挥官可不是运输大队队长啊~~ (游戏ID WALL)

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                          • 紫 离线
                            紫 离线
                            紫川星辰
                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            明天弄出初步方案,大家看下

                            1 条回复 最后回复
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                            • 紫 离线
                              紫 离线
                              紫川星辰
                              写于 最后由 编辑
                              #31

                              一般公民只要运到所在星系的指定星球就可以呀

                              1 条回复 最后回复
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                              • 紫 离线
                                紫 离线
                                紫川星辰
                                写于 最后由 编辑
                                #32

                                一般公民只要运到所在星系的指定星球就可以呀!
                                运输舰队由各个战区的军团长安排!

                                1 条回复 最后回复
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                                  死 离线
                                  死亡天使
                                  写于 最后由 编辑
                                  #33

                                  没意见,但要考虑到各星系产出极不平衡,如果订立统一标准只会导致贫富差距拉大,我在这里提议,独占星系者提供每天生产的15%-20%(根据星系大小,资源物产来订立),合用星系者但排名在前50内提供10%,排名50以外但单星系占有星球超过5颗提供5%,新人不提供.这种税收制度大家认为如何.

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #34

                                    [quote]原帖由 [i]puzzle[/i] 于 2007-9-23 14:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39563&ptid=2880][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    支持~~~~~~
                                    但是应该有所区别,比如对于874里的新人可以暂时免税两到三天之类的~ [/quote]

                                    不要按天数,个人认为按星球数量比较合适,建议7球(即殖民2以上)起征。

                                    另外至于15%会算得我脑残的:spurt: ……874和另2个星系,算着真麻烦:spurt: ……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #35

                                      [quote]原帖由 [i]死亡天使[/i] 于 2007-9-23 22:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40516&ptid=2880][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      没意见,但要考虑到各星系产出极不平衡,如果订立统一标准只会导致贫富差距拉大,我在这里提议,独占星系者提供每天生产的15%-20%(根据星系大小,资源物产来订立),合用星系者但排名在前50内提供10%,排名50以外但单星系占 ... [/quote]

                                      嗯,有道理。但订起来可能麻烦点。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #36

                                        征税是好..可以解决帝国财政问题...加强边疆地区的..的军备力量...
                                        可是...国内的星球...公民的资源发展..全都不一样...
                                        有星球着...8以上的......和无星球者...4以下的....完全是两个概念...
                                        而且..星球本身上就有差距....出现的早的玩家..把大资源星站了...
                                        出现晚的只能拿小资源星.....大资源星到无所谓...可是小资源星...
                                        被征税的话..那还有发展的空间吗....怀疑中...
                                        而且小资源玩家被征税的话...只能在自己的星球上疯狂内政....以追上国内的大领主们....
                                        可是这样国民的发展就会被政策限制住.....而且....有的玩家...他的...部队维护和领内发展保持在一种微妙的平衡上...一但突然征税...这种平衡必然无法保持....且像这个方向发展也有了一定规模投资的玩家因该也不少吧...这样的话..他们面临的问题就是继续按照计划的发展还是改变...无论是哪种这种无形的损失都不好受.....而且征税要面临的其他问题也很多吧....
                                        如果没有把各个方向的情况都想进去的话.....建议各位内阁们还是把这个计划放缓执行

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #37

                                          不知道这个税怎么征,如果系统有这个设置自动收取当然方便,不过现在是人工?mgd

                                          如果有人不交怎么办,又怎样知道谁交了谁没交?没有可行性的东西会变成一纸空文的。

                                          看到楼上有人说要设立固定的征收点,要大家自己飞过去交,这个是不是有点搞笑挖,这游戏的节奏本来就慢,一天打不了几仗,现在又要抽调力量去交税,这个交税的成本算过没有?

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