但这样就要使个人的星球分布在漫长的帝国内陆到边境线这一漫长的地带,这样的恐怖相信大部分种地玩家都尝到过,发展起来真的要比星球集中在同个星系慢的多的多(同样身有体会),而且这样的缺点是操作烦琐,前线星球拥有据点者过多,没办法集中资源,发展防御,在进攻时这种方法的确犀利,但一旦转入被动防守就会出现防御点分布不均,第二防线无法及时建立等问题,这些问题如果对面的不知道还好,一旦了解到缺点而集中进攻,则很容易突破边境防线.
所以我认为,还是由专人负责种田养军比较好.可以对种田者施以种种优待以弥补他们交重税的不足.