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  3. 关于帝国向帝国公民收取领地15%的资源的公投

关于帝国向帝国公民收取领地15%的资源的公投

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟银河帝国
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  • 紫 离线
    紫 离线
    紫川星辰
    写于2007年9月23日 06:32 最后由 编辑
    #10

    是的,收取的目的就是平衡国内的各个星系,防止贫富差距太大。

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    • 4 离线
      4 离线
      44444444
      写于2007年9月23日 06:40 最后由 编辑
      #11

      但这样就要使个人的星球分布在漫长的帝国内陆到边境线这一漫长的地带,这样的恐怖相信大部分种地玩家都尝到过,发展起来真的要比星球集中在同个星系慢的多的多(同样身有体会),而且这样的缺点是操作烦琐,前线星球拥有据点者过多,没办法集中资源,发展防御,在进攻时这种方法的确犀利,但一旦转入被动防守就会出现防御点分布不均,第二防线无法及时建立等问题,这些问题如果对面的不知道还好,一旦了解到缺点而集中进攻,则很容易突破边境防线.
      所以我认为,还是由专人负责种田养军比较好.可以对种田者施以种种优待以弥补他们交重税的不足.

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      • 紫 离线
        紫 离线
        紫川星辰
        写于2007年9月23日 07:11 最后由 编辑
        #12

        关于这点以及说明了,公民只要把资源运输到星球所在的星系里的指定星球上即可,运输的话有帝国专门负责的,还有种田养军是比较好,但需要专门的种田人,这样会剥夺那些玩家的乐趣,游戏本身就是先做好内政然后带领军队出去打仗。而防线问题也一样,当边境星系成为内陆时,不于铲除星系防御能力,作为第二防线,当星系成为帝国腹地时拆除防御。

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        • 水 离线
          水 离线
          水之华
          写于2007年9月23日 07:37 最后由 编辑
          #13

          根据星球的产量来定税额比较好。后方的星球和EU的星的产出毕竟不一样。前方EU星征收15%可能领主根本没感觉,而后面征收15%很可能让新人的资金周转困难。

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          • 紫 离线
            紫 离线
            紫川星辰
            写于2007年9月23日 08:07 最后由 编辑
            #14

            新人的在一定时期免征的!

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            • 紫 离线
              紫 离线
              紫川星辰
              写于2007年9月23日 09:55 最后由 编辑
              #15

              :maybe: :maybe: 大家看看还有什麽意见呀

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              • 涼 离线
                涼 离线
                涼風の伯爵
                写于2007年9月23日 10:02 最后由 编辑
                #16

                我希望这个帖子要受重视!
                但是资源这块我认为要靠后勤部们分配才是
                我希望我们国家后勤部门能处理好这个事

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                • 紫 离线
                  紫 离线
                  紫川星辰
                  写于2007年9月23日 10:05 最后由 编辑
                  #17

                  是的!当前需要优化帝国的资源。

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                  • 牛 离线
                    牛 离线
                    牛得很
                    写于2007年9月23日 10:11 最后由 编辑
                    #18

                    把储运研发上去,还是很容易的,一条船可以运1400的物质(储运2)。到了征集点以后,再由财政部的官员来运(储运5或者以上的)。

                    我赞成收税,这样大家都明确自己的权力和义务;但是税要按地的质量来收,50%13洞的星,应该是80%20洞的星的四分之一左右。

                    否则这么大一个帝国,连财政都没有。

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                    • N 离线
                      N 离线
                      NoWater
                      写于2007年9月23日 10:12 最后由 编辑
                      #19

                      运输路程在5~7个星系之间为好,之后由专门的负责人调度。

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                      • 心 离线
                        心 离线
                        心与悠飞
                        写于2007年9月23日 10:29 最后由 编辑
                        #20

                        运输船装一个引擎,运输道路上基本不消耗H3,当然如果等强袭运输船出来后将更强大,
                        PS引擎装的越多路上消耗的也就越多,10小时以下的可以无视,晚上睡觉前出发了醒了后基本到了

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                        • 紫 离线
                          紫 离线
                          紫川星辰
                          写于2007年9月23日 10:38 最后由 编辑
                          #21

                          收取额改为每星球1小时产量,1小时科技。不是星球的15%的产量了。

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                          • K 离线
                            K 离线
                            kenotic
                            写于2007年9月23日 10:57 最后由 编辑
                            #22

                            科技是肯定要的 点数多的人自愿捐多点爆强袭

                            资源收起来好像好麻烦 而且得找几个人每天专门操纵船队跑来跑去的。。。

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                            • 紫 离线
                              紫 离线
                              紫川星辰
                              写于2007年9月23日 11:26 最后由 编辑
                              #23

                              义务和权利并存呀。运输的问题有帝国高层来解决的,公民只要把资源运到所在星系指定星球上就可以了!

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                              • 南 离线
                                南 离线
                                南山不朽尸
                                写于2007年9月23日 11:41 最后由 编辑
                                #24

                                我们人少,有能力的捐点吧。不想被灭啊。:T_T :T_T

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                                • S 离线
                                  S 离线
                                  snyj
                                  写于2007年9月23日 11:53 最后由 编辑
                                  #25

                                  上交的地点规定下吧...是每天收取么?能不能一周统一收下..毕竟有些人只有双休能上(如我)

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                                  • 紫 离线
                                    紫 离线
                                    紫川星辰
                                    写于2007年9月23日 12:44 最后由 编辑
                                    #26

                                    可以每天缴也可以每周缴一次的

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • L 离线
                                      L 离线
                                      lightwing2
                                      写于2007年9月23日 13:10 最后由 编辑
                                      #27

                                      提出想法是很好的,但是怎么实施的考虑一下。没有可行性的东西,就算通过了也是一纸空文阿。

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 3 离线
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                                        3212342
                                        写于2007年9月23日 13:15 最后由 编辑
                                        #28

                                        等运到了还不够H3钱,应该征收"研究点数税"

                                        中央核心地区征收"战争炮灰舰税"不能流通的不要考虑了

                                        边境地区2-3跳内可以直接征收领地税,主要是征集H3,或者承担劳役修筑一定数量的防御设施

                                        [[i] 本帖最后由 3212342 于 2007-9-23 21:19 编辑 [/i]]

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                                        • 银 离线
                                          银 离线
                                          银河废墟
                                          写于2007年9月23日 13:20 最后由 编辑
                                          #29

                                          我的星殖民的比较散
                                          如果没有分区上缴的话
                                          我岂不是每天只能交税了吗
                                          我的指挥官可不是运输大队队长啊~~ (游戏ID WALL)

                                          1 条回复 最后回复
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