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关于这点以及说明了,公民只要把资源运输到星球所在的星系里的指定星球上即可,运输的话有帝国专门负责的,还有种田养军是比较好,但需要专门的种田人,这样会剥夺那些玩家的乐趣,游戏本身就是先做好内政然后带领军队出去打仗。而防线问题也一样,当边境星系成为内陆时,不于铲除星系防御能力,作为第二防线,当星系成为帝国腹地时拆除防御。
根据星球的产量来定税额比较好。后方的星球和EU的星的产出毕竟不一样。前方EU星征收15%可能领主根本没感觉,而后面征收15%很可能让新人的资金周转困难。
新人的在一定时期免征的!
:maybe: :maybe: 大家看看还有什麽意见呀
我希望这个帖子要受重视! 但是资源这块我认为要靠后勤部们分配才是 我希望我们国家后勤部门能处理好这个事
是的!当前需要优化帝国的资源。
把储运研发上去,还是很容易的,一条船可以运1400的物质(储运2)。到了征集点以后,再由财政部的官员来运(储运5或者以上的)。
我赞成收税,这样大家都明确自己的权力和义务;但是税要按地的质量来收,50%13洞的星,应该是80%20洞的星的四分之一左右。
否则这么大一个帝国,连财政都没有。
运输路程在5~7个星系之间为好,之后由专门的负责人调度。
运输船装一个引擎,运输道路上基本不消耗H3,当然如果等强袭运输船出来后将更强大, PS引擎装的越多路上消耗的也就越多,10小时以下的可以无视,晚上睡觉前出发了醒了后基本到了
收取额改为每星球1小时产量,1小时科技。不是星球的15%的产量了。
科技是肯定要的 点数多的人自愿捐多点爆强袭
资源收起来好像好麻烦 而且得找几个人每天专门操纵船队跑来跑去的。。。
义务和权利并存呀。运输的问题有帝国高层来解决的,公民只要把资源运到所在星系指定星球上就可以了!
我们人少,有能力的捐点吧。不想被灭啊。:T_T :T_T
上交的地点规定下吧...是每天收取么?能不能一周统一收下..毕竟有些人只有双休能上(如我)
可以每天缴也可以每周缴一次的
提出想法是很好的,但是怎么实施的考虑一下。没有可行性的东西,就算通过了也是一纸空文阿。
等运到了还不够H3钱,应该征收"研究点数税"
中央核心地区征收"战争炮灰舰税"不能流通的不要考虑了
边境地区2-3跳内可以直接征收领地税,主要是征集H3,或者承担劳役修筑一定数量的防御设施
[[i] 本帖最后由 3212342 于 2007-9-23 21:19 编辑 [/i]]
我的星殖民的比较散 如果没有分区上缴的话 我岂不是每天只能交税了吗 我的指挥官可不是运输大队队长啊~~ (游戏ID WALL)
明天弄出初步方案,大家看下
一般公民只要运到所在星系的指定星球就可以呀