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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 护盾和装甲优势在哪里,he3的消耗是否合理

护盾和装甲优势在哪里,he3的消耗是否合理

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    晴天雨天
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    #7

    护盾再生系统X

    每回合再生: 80 护盾

    组件表里面有

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      Frela
      写于 最后由 编辑
      #8

      这个我说了亚“护盾的优势在于护盾再生装置维修量较高。不过我认为这一点不足以和装甲的优势相抗衡。”

      护盾再生系统 修80 消耗20
      装甲有 纳米紧急修理机器人 修15 消耗5
      这是修理系统

      我说的是那些增加hp上限的护盾 组件不会自动再生却消耗he3
      类似增加hp上限的装甲组件虽然也不再生却不消耗he3

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        晴天雨天
        写于 最后由 编辑
        #9

        :maybe: 纳米是修复耐久的吧?

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        • 锦 离线
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          锦兹
          写于 最后由 编辑
          #10

          护盾的优势力在于:
          有护盾的情况下被击沉率下降

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            Frela
            写于 最后由 编辑
            #11

            :han4:

            耐久=装甲
            装甲加耐久
            纳米修耐久=修装甲

            护盾=另一个血槽的耐久。。
            各种护盾力场增加这个特别槽里的耐久。。
            护盾再生装置修这个特别的耐久。。

            装甲耐久和护盾力场的耐久都不是自动修复的 需要安装对应的纳米机器人和再生装置才能修复

            说的好累:yipe:

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            • 晴 离线
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              晴天雨天
              写于 最后由 编辑
              #12

              不装装甲就不能用纳米? 你试过?

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                Frela
                写于 最后由 编辑
                #13

                我可没说 “不装装甲就不能用纳米?”吧
                船体本身就有装甲的 也就是耐久 hp

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                  风 离线
                  风飞翔
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  腐泉的能力比小受的能力条件简单<===优势

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                  • 晴 离线
                    晴 离线
                    晴天雨天
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    :spurt: :spurt: :spurt: 算了

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                      推 离线
                      推到御姐の猫
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      波色54护盾.....可是装甲不是口牙:-_,- .....

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                        deviljz
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        护盾还有个优势,某些武器对无盾情况下的敌方造成150%伤害。

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                          Frela
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2007-9-21 20:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35564&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          护盾还有个优势,某些武器对无盾情况下的敌方造成150%伤害。 [/quote]

                          了解 可是你知道不考虑目标抗性的时候这种武器dps要比其他的武器低很多么?:han3:

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                            Frela
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            [quote]原帖由 [i]推到御姐の猫[/i] 于 2007-9-21 20:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35563&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            波色54护盾.....可是装甲不是口牙:-_,- ..... [/quote]

                            这是护盾一族最大的痛啊:spurt:

                            即使不考虑这一点护盾都已经很渣了。。。

                            我的古泉。。。怎么办。。。难道为了他一个我的发展方向都要转向渣盾?:lost

                            fox快来把盾改强~~~~ :ri:

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                              shling
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              盾已经很强了,只是如何使用需要你自己去摸索...
                              盾怕波色,但波色太贵,780多的T,1040的H3,90LOLI,注定无法量产,再加上他本身的命中问题

                              [[i] 本帖最后由 shling 于 2007-9-21 20:38 编辑 [/i]]

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                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                护盾优势在 最后一级 是抵消所有伤害
                                护盾再生 比 机器人 效率高几倍
                                对2级舰载武器 不会被造成150%伤害

                                装甲优势,耐久加成高点,不耗h3,不怕玻色子

                                各有优点,

                                1 条回复 最后回复
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                                  nalaku
                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  说起来,前天盾不是被调整过了?虽然是调弱了, 防御能力大幅度下降啊
                                  (打EU时候发现的,本来正面冲EU的MC上去不是10就是8 ,后来变成打3下后,就会造成完全伤害了)

                                  1 条回复 最后回复
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                                    deviljz
                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    刚才简单计算了一下护盾和装甲效果对比,结果说明什么我也不清楚……

                                    计算用的船都是1500hp 装10装甲/护盾,不考虑抗性和150%伤害。

                                    10素粒子5,每个340hp
                                    10时空歪曲,每个170护盾
                                    也就是4900hp和 1500hp/1700护盾
                                    以100艘一组计算
                                    490000hp 和 150000hp/170000护盾

                                    被打掉170000hp的时候,装甲组损失约24艘,护盾组损失0,这时候护盾组完胜。
                                    接下来每7000伤害会让装甲组损失1艘,每2142伤害会让护盾组损失1艘
                                    再打掉约74000伤害,双方损失持平

                                    这时候
                                    装甲组总共损失 (170000+74000)/490000=49% 损失34艘
                                    护盾组总共损失 (170000+74000)/320000=76.25% 损失34艘

                                    再往后就是护盾组明显不利

                                    如果是150%伤害的武器
                                    到170000的时候护盾组完胜,装甲组损失36艘
                                    双方损失持平的时候
                                    装甲组(170000*1.5+111100)/490000= 74% 损失 52艘
                                    护盾组(170000+111100)/320000=87% 损失52艘

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                                      Frela
                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-9-21 20:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35590&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      护盾优势在 最后一级 是抵消所有伤害
                                      护盾再生 比 机器人 效率高几倍
                                      对2级舰载武器 不会被造成150%伤害

                                      装甲优势,耐久加成高点,不耗h3,不怕玻色子

                                      各有优点, ... [/quote]

                                      前面我都已经说过了。。。
                                      护盾再生装置 比纳米机器人效率高是优势,我认同。

                                      护盾抵抗所有伤害 和有的武器对装甲造成150%的伤害 则不是。
                                      这可以放在一起分析
                                      护盾抵消的是所有伤害
                                      装甲抵消的是等量的非定向伤害
                                      那么差别就在定向武器伤害上,
                                      对于个别武器具有定向属性对装甲造成150%的伤害。包括第二类别的舰载斯巴达尼恩机舱和定向武器中性子光束炮,都是5-10级科技的过渡产品,不具有普遍意义,
                                      你可以计算一下定向武器本身dps就要比其他所有武器都低,如果再考虑到定向武器仅仅是4种武器选择中的一种,那么护盾和装甲的伤害抵消可以看作是等价的。

                                      最后等价的基础上再看护盾的he3消耗:defy:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-21 21:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35631&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        前面我都已经说过了。。。
                                        护盾再生装置 比纳米机器人效率高是优势,我认同。

                                        护盾抵抗所有伤害 和有的武器对装甲造成150%的伤害 则不是。
                                        这可以放在一起分析
                                        护盾抵消的是所有伤害
                                        装甲抵消的是等量的非定向伤害
                                        ... [/quote]
                                        你别忘了 最强的定向能 武器 是行星炮.....
                                        不止只有 定向能

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                                          #26

                                          [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2007-9-21 21:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=35629&ptid=2629][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          刚才简单计算了一下护盾和装甲效果对比,结果说明什么我也不清楚……

                                          计算用的船都是1500hp 装10装甲/护盾,不考虑抗性和150%伤害。

                                          10素粒子5,每个340hp
                                          10时空歪曲,每个170护盾
                                          也就是4900hp和 1500hp/1700护盾
                                          以10 ... [/quote]

                                          计算的好 不过你这忽略的不仅是抗性和150%伤害
                                          还忽略了最关键的 护盾的he3消耗。
                                          没有he3的支持 谁来持续制造伤害?配备超强运输补给舰么?
                                          现在一个问题 炮灰对护盾船的影响远比装甲船大

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