跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 最后的遮羞布也不要了

最后的遮羞布也不要了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
111 帖子 25 发布者 1.7k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 小 离线
    小 离线
    小熊耗
    写于 最后由 编辑
    #82

    呵呵
    看了半天 只想说一个事儿

    那些不安分的TD人物 喜欢尿急的时候现凿坑儿 放着划分好的战斗区不去 偏偏到处乱跑 小心膀胱憋到爆炸 赶紧安分地去国家指定厕所吧 表坏了身子

    1 条回复 最后回复
    0
    • 灼 离线
      灼 离线
      灼眼の此方
      写于 最后由 编辑
      #83

      一起来找厕所吧:
      廁(237,1506)
      廁三(920,1710)
      廁六(2336,818)

      1 条回复 最后回复
      0
      • 2 离线
        2 离线
        26sp地狱死神
        写于 最后由 编辑
        #84

        [quote]原帖由 [i]Michal[/i] 于 2008-1-29 16:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=329278&ptid=18175][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        未必,AT與TD戰,TTS中立,TD就不能南線不留部隊,至少也要留下2-3個軍團(參考北線更輕松的防線),強弱實力逆轉,相反AT只要防御一邊,別忘了AT前期4場絞肉也是很慘烈的,如果當時和TTS絞肉的部隊完全投入對TD的戰場 ... [/quote]

        首先,扑兔子....

        然后,我们分析下

        以下仅为个人观点,不代表国家,不代表事实

        AT与TD战,TTS不可能保持中立,必然会顷向一边.AG亲向AT,而AG与TD接触点又容易防守,两国的北边都没有太大顾虑.

        我们看南边,
        TD刚吃下DHL的领土,靠近TTS大片领土无防御.但大批战舰聚集于此
        TTS刚吃下JS的领土,靠近AT大片领土无防御,但大批战舰聚集于此

        TD与TTS边境,东部原DHL国土,TD多的是攻占DHL的舰队,TTS强的是开服务后构筑到当时的要塞.
        TTS与AT边境,西部原JS国土,TTS多的是攻占JS的舰队,AT强的是开服务后构筑到当时的要塞,EU区TTS防御主要靠要塞,但无战略纵深,容易被AT切断与本土的联系,
        TD与AT边境,我不清楚,但此处理所应当的是双方完成EU攻略后的防御焦点.

        以此可看出,当时
        TD对TTS是易攻难防(TD吃TTS必然陷入绞肉,且补给线漫长)
        TTS对TD是易防难攻(没有足够的火力船发起攻击)
        TTS对AT是易攻难防(西部边境)(TTS攻击AT必然陷入绞肉,且补给线漫长)
        AT对TTS是易防易攻(西部边境)(RT攻略部队应该已经返回,进可攻,退可守)
        TTS对AT是易防难攻(EU区)(没有足够的火力船发起攻击)
        AT对TTS是易防易攻(EU区)(RT攻略部队应该已经返回,进可攻,退可守)
        AT对TD,双方应该都是难攻难防

        以上,我们可以看出,TTS对AT处于完全的劣势,对TD尚能保持局部地区的平衡,

        再看AT,TD两国比较

        TD占领经营大片EU区很长时间,而AT刚打下RT没多久,国力上,TD明显强过AT,其次,TD的产船数量也逐渐拉开了于AT的距离,再加上AT暴出了生产大量空壳船的"丑闻":maybe: ,所以TTS顷向TD应该就可以理解吧

        1 条回复 最后回复
        0
        • 闪 离线
          闪 离线
          闪电骑兵
          写于 最后由 编辑
          #85

          我偷偷说下 南船的船都留防在DHL 这边都没去打AT和AG  不要和别人说 我会挨骂的

          1 条回复 最后回复
          0
          • 渡 离线
            渡 离线
            渡良瀨凖
            写于 最后由 编辑
            #86

            碎了就碎了~~又不是没有碎过:spurt: :spurt:

            最后几天赚经验才是实在:ai: :ai:

            1 条回复 最后回复
            0
            • 荀 离线
              荀 离线
              荀文若
              写于 最后由 编辑
              #87

              [quote]原帖由 [i]闪电骑兵[/i] 于 2008-1-29 17:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=329427&ptid=18175][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              我偷偷说下 南船的船都留防在DHL 这边都没去打AT和AG  不要和别人说 我会挨骂的 [/quote]

              乃竟然暴露了我军的军事部署,乃该当何罪??

              1 条回复 最后回复
              0
              • 月 离线
                月 离线
                月影星痕
                写于 最后由 编辑
                #88

                我当时把船都开去太阳系晾着了,两个F只能顾一头

                1 条回复 最后回复
                0
                • 闪 离线
                  闪 离线
                  闪电骑兵
                  写于 最后由 编辑
                  #89

                  你们看不见我 看不见我 我叫火隐来帮我隐

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 魔 离线
                    魔 离线
                    魔力之翼
                    写于 最后由 编辑
                    #90

                    “TTS对TD是易防难攻(没有足够的火力船发起攻击)”

                    TTS对TD的接壤点还有EU区

                    当时西线的舰队留下已经不多,有近20万有军团的活人兵力在东线,加之随后投入的散户或死人兵力。而且调回东线仅须20小时左右,若要开战必然有准备,为了利益TTS会攻EU区,如果双方能协商好并保证信誉,那TTS可能会分出一部分兵力洗TD的原DHL土地,其他全力投入绞肉,TD1V3战线很长必然应付不来,等兵力耗尽必然全面崩溃。

                    TD在-14的光环下必然只能靠EU,打AT时发现一个现象,就是非EU住户普遍很穷。TD如果EU一丢,那么一个国家这么多人也必然继续拖着修正,无力回天。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 魔 离线
                      魔 离线
                      魔力之翼
                      写于 最后由 编辑
                      #91

                      最后几天里的战火,无疑是原AT为首的人挑起的

                      我只能说他们终究成功了,这样的局势下、这样的TD高层所构筑出来的同盟,本身就不堪一击。

                      而原AT的带领着部分TD农民军袭击TTS本土,是毫无顾虑的打响了第一炮,为TD一直手痒又碍于面子不好出手的人创造了机会。且不说自由战区的规则有多么巨大的不合理之处,TD一开始便不断越界进攻TTS领土。

                      TD对TTS违背信誉主要有四:

                      1.不控制TD进攻步伐,导致许多越过1300界线,后尤里西斯论坛发帖才比较收敛,但还是在打。

                      2.(据说)TD会给TTS一条去AG的路,随着战局越来越对TTS不利,原本和TD相同推进速度的TTS被严重拖慢步伐,TD得到了充足的圈地机会,并且越打越往西南方向偏,并尽可能圈住节点不让TTS打,而这样情况下,更难以说让路给TTS去打AG。

                      3.战后TD高层放任“毁盟”,TD一开始几天里的确(应该)有处理这些手滑的,但没多久便睁一眼闭一眼,一个堂堂大国,有权限的人不会缺吧,而TTS土地一块块被打掉,那些凶手却依然逍遥法外,其中包括综合排名很靠前的数名。这些完全可以代表TD对TTS的不宣而战,高层只会在反声强烈的时候出来说话,实际上什么也不做,毁盟罪名完全成立。

                      4.TD对原AT“战犯”处理,若TD不给TTS已经处理的说法,TTS也不会在公告上说出,而实际上那次便有许多漏网之鱼,并且没多久便全部释放,以致带领这次事件发生。

                      TD在本轮攻打过的国家有 DHL、RT、AT、AG、TTS,其中包括2个“同盟国”,足见TD乃是无信之国。

                      ————————————————————————————————————————————

                      和AT开战时期,双方都在为盟友的战果而感到高兴,TD皇帝伯伦希尔也是在那段时间后开始比较常在论坛发帖,帖子内容可见其喜悦之情,而TD皇帝的话,看起来也是挺厚道能得人心的,当时其实国内有不少议论TD打完AG就打下的,我还辩解着TD不会进攻我们的,他们应该不至于做出这种严重损坏名誉的事,这样他们下轮也不用混了;为什么总喜欢说TD会打我们呢?再忘恩负义也不至于如此吧。说出这些话,其实我还是根据TD皇帝的态度作为主要判断标准的,我觉得伯伦希尔非轻易背信弃义之人。

                      然而,这成了我玩SSW以来至今所做的最大一个错误判断,对TTS许多人说过的那些话让我后悔不已,以至如今比一般人更大的怒火。除了尽自己一点微薄之力让大家看清真相以外,我做不了什么了。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 荀 离线
                        荀 离线
                        荀文若
                        写于 最后由 编辑
                        #92

                        恩。。。。。。。
                        楼上喜欢打3VS1 不喜欢打2VS2 恩恩 看出来了

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • E 离线
                          E 离线
                          edenevil
                          写于 最后由 编辑
                          #93

                          [quote]原帖由 [i]小熊耗[/i] 于 2008-1-29 17:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=329386&ptid=18175][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          呵呵
                          看了半天 只想说一个事儿

                          那些不安分的TD人物 喜欢尿急的时候现凿坑儿 放着划分好的战斗区不去 偏偏到处乱跑 小心膀胱憋到爆炸 赶紧安分地去国家指定厕所吧 表坏了身子 ... [/quote]
                          自由区划出来到现在这么久了tts才有人去······

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 海 离线
                            海 离线
                            海格里斯
                            写于 最后由 编辑
                            #94

                            我可是在自由区混迹了很久的:maybe:

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 灌 离线
                              灌 离线
                              灌水专用号
                              写于 最后由 编辑
                              #95

                              [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-29 18:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=329636&ptid=18175][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              “TTS对TD是易防难攻(没有足够的火力船发起攻击)”

                              TTS对TD的接壤点还有EU区

                              当时西线的舰队留下已经不多,有近20万有军团的活人兵力在东线,加之随后投入的散户或死人兵力。而且调回东线仅须20小时左右,若要开战必然有准备,为了利益TTS会攻EU区,如果双方能协商好并保证信誉,那TTS可能会分出一部分兵力洗TD的原DHL土地,其他全力投入绞肉,TD1V3战线很长必然应付不来,等兵力耗尽必然全面崩溃。

                              TD在-14的光环下必然只能靠EU,打AT时发现一个现象,就是非EU住户普遍很穷。TD如果EU一丢,那么一个国家这么多人也必然继续拖着修正,无力回天。 [/quote]

                              对于td,1V3的对策我很早就想过,很简单但很有效,但是可以保证tts灭国,at重伤;其实如果当时tts选择at,即使我什么也不做,tts也有90%以上的几率比现在的情况糟糕得多

                              原来你说的是这个帖子,前2天的确没看见......

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 灌 离线
                                灌 离线
                                灌水专用号
                                写于 最后由 编辑
                                #96

                                只不过随着和tts的逐步协商,计划无限期搁浅:han3:

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 卡 离线
                                  卡 离线
                                  卡托
                                  写于 最后由 编辑
                                  #97

                                  [quote]原帖由 [i]灌水专用号[/i] 于 2008-1-30 12:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=330999&ptid=18175][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  对于td,1V3的对策我很早就想过,很简单但很有效,但是可以保证tts灭国,at重伤;其实如果当时tts选择at,即使我什么也不做,tts也有90%以上的几率比现在的情况糟糕得多

                                  原来你说的是这个帖子,前2天的确没看见...... ... [/quote]
                                  你高看自几了吧?
                                  TTS战力少但是精锐
                                  TTS每次会战都是大比分胜敌
                                  不象你们TD灭敌800自损1000
                                  就是现再这种国力3:1的战都你们TD的战损也是我们TTS的几倍之多
                                  很难想象3V1的话你们还有能力来打我们@_@

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 卡 离线
                                    卡 离线
                                    卡托
                                    写于 最后由 编辑
                                    #98

                                    TTD对TD一线都是长期要塞3V1的话TD要动TTS必然被拖住和被消灭大量机动兵力
                                    AT只要有TD一半火力那么再加上AG TD败亡也是一周内的事情了

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 月 离线
                                      月 离线
                                      月影星痕
                                      写于 最后由 编辑
                                      #99

                                      理论没有事实去验证永远只是假设啊

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 逍 离线
                                        逍 离线
                                        逍遥不是仙
                                        写于 最后由 编辑
                                        #100

                                        最后几天的战火 并不是由于XX的挑拨。。
                                        一切为了经验。。
                                        为了下个轮回更好地开局。。

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 魔 离线
                                          魔 离线
                                          魔力之翼
                                          写于 最后由 编辑
                                          #101

                                          [quote]原帖由 [i]灌水专用号[/i] 于 2008-1-30 12:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=330999&ptid=18175][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          对于td,1V3的对策我很早就想过,很简单但很有效,但是可以保证tts灭国,at重伤;其实如果当时tts选择at,即使我什么也不做,tts也有90%以上的几率比现在的情况糟糕得多

                                          原来你说的是这个帖子,前2天的确没看见...... ... [/quote]
                                          面对强国必然会有牺牲

                                          和AT开战那段时间是TTS最强盛时期,TD若要灭TTS必然要投入全国可用兵力80%以上,这样面对AT的攻势,再加上AG的大约30万舰队,肯定沦陷的快,TTS一个特点,没估计错的话要塞平均强度是所有势力里最高的,仅投灰和普通舰队便能拖住一段时间,而这一段时间对于对其他势力布防兵力少的TD是致命的,一但被攻破防线,一路推进,生产力将全部崩溃,而TTS的每个EU区都是一道防线。

                                          有一点是值得一提的,TTS和AT的战斗,基本都是无人指挥(无有效指挥),这点只要稍微变化下,许多可利用地形和战略不会让TD当时的兵力打的轻松。

                                          接下来TTS要做的只是不断投灰、部署防御、游击,对于不争胜利科技的TTS来说,只要活下来了就是胜利,这样的情况下绝对不难。

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组